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1-4
15'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Yomi: Round 1
Éditeur: Djama Games
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Yomi: Round 1
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Yomi est un jeu de combat sous forme de cartes où la dextérité physique est remplacée par des compétences de gestion de main. Tout comme dans un jeu de combat, vous devez connaître votre personnage, connaître le match-up et connaître votre adversaire. Chaque personnage a un deck qui suit les mêmes conventions qu'un jeu de cartes. Cela rend facile l'apprentissage du contenu de votre deck : les cartes numérotées sont des mouvements normaux, les figures sont des mouvements spéciaux et les as sont des super mouvements. Yomi : Round 1 est un article autonome qui contient quatre personnages (sur vingt) pour la deuxième édition de Yomi. Avec ces personnages, vous pouvez concourir en modes 1v1, 2v2, 2v1 et solo, chaque joueur ayant besoin d'un deck de personnage. Les decks de personnages de Yomi : Round 1 peuvent également être joués contre ceux de Yomi : Round 2 ou n'importe quel des decks de personnages individuels qui composent la deuxième édition de Yomi. Quant aux personnages, ils sont : • Grave : Polyvalent et puissant, y compris l'un des mouvements super puissants du jeu. Si vous pouvez bien lire l'adversaire, vous obtiendrez plus d'attaques Dragonheart que d'habitude. • Jaina : Jaina peut attaquer beaucoup et racheter ses attaques en payant des points de vie. Elle peut prendre des risques avec Unstable Power pour obtenir encore plus de super mouvements que d'habitude. Même ses mouvements bloqués infligent plus de dégâts que ceux des autres personnages. • Midori : Midori peut se transformer en dragon vert, et alors ses mouvements sont beaucoup plus puissants. C'est un grappler avec une bonne défense. En forme de dragon, il peut bloquer pour récupérer des cartes de sa pile de défausse afin de constituer une bonne main. • Setsuki : Après avoir effectué un combo, Setsuki peut généralement remplir sa main. Attaques très rapides. Quelques astuces de ninja pour récupérer certaines cartes et échapper au danger. Remarque : Cet article contient : Yomi Starter Set : Grave contre Jaina Yomi Starter Set : Midori contre Setsuki.
| Mécanique: | Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes Combats |
| Noms alternatifs: | Yomi Starterset Yomi: Round 1 |
| BARCODE: | 8059395150007 |
| L'article se trouve dans 2 paniers Dans 2 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 7840 fois | |
Yomi est un jeu de combat sous forme de cartes où la dextérité physique est remplacée par des compétences de gestion de main. Tout comme dans un jeu de combat, vous devez connaître votre personnage, connaître le match-up et connaître votre adversaire. Chaque personnage a un deck qui suit les mêmes conventions qu'un jeu de cartes. Cela rend facile l'apprentissage du contenu de votre deck : les cartes numérotées sont des mouvements normaux, les figures sont des mouvements spéciaux et les as sont des super mouvements. Yomi : Round 1 est un article autonome qui contient quatre personnages (sur vingt) pour la deuxième édition de Yomi. Avec ces personnages, vous pouvez concourir en modes 1v1, 2v2, 2v1 et solo, chaque joueur ayant besoin d'un deck de personnage. Les decks de personnages de Yomi : Round 1 peuvent également être joués contre ceux de Yomi : Round 2 ou n'importe quel des decks de personnages individuels qui composent la deuxième édition de Yomi. Quant aux personnages, ils sont : • Grave : Polyvalent et puissant, y compris l'un des mouvements super puissants du jeu. Si vous pouvez bien lire l'adversaire, vous obtiendrez plus d'attaques Dragonheart que d'habitude. • Jaina : Jaina peut attaquer beaucoup et racheter ses attaques en payant des points de vie. Elle peut prendre des risques avec Unstable Power pour obtenir encore plus de super mouvements que d'habitude. Même ses mouvements bloqués infligent plus de dégâts que ceux des autres personnages. • Midori : Midori peut se transformer en dragon vert, et alors ses mouvements sont beaucoup plus puissants. C'est un grappler avec une bonne défense. En forme de dragon, il peut bloquer pour récupérer des cartes de sa pile de défausse afin de constituer une bonne main. • Setsuki : Après avoir effectué un combo, Setsuki peut généralement remplir sa main. Attaques très rapides. Quelques astuces de ninja pour récupérer certaines cartes et échapper au danger. Remarque : Cet article contient : Yomi Starter Set : Grave contre Jaina Yomi Starter Set : Midori contre Setsuki.
| Mécanique: | Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes Combats |
| Noms alternatifs: | Yomi Starterset Yomi: Round 1 |
| BARCODE: | 8059395150007 |
| L'article se trouve dans 2 paniers Dans 2 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 7840 fois | |