|
|
|
|
|
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
"Wyspa jest mała, zaledwie 40 akrów nieprzyjaznych skał i niskich traw. Z morza widać budynki klasztoru, które znajdują się obok szczytu wyspy, oświetlone przez ogień na szczycie wieży. Mnisi nigdy nie pozwalają, aby ogień zgasł.
"Klify wznoszą się nad gorzkim morzem, zniszczone przez fale i pogodę. Upadłe kamienie wystają jak fryzyjskie konie, wystarczająco duże, aby przebić wieloryby. Opaci to wiedzą, ponieważ to widzieli".
Przygoda dla The Vanilla Game lub innej fantastycznej lub historycznej gry fabularnej według wyboru, autorstwa Luke'a Gearing'a. Zawiera samą wyspę, mnichów, którzy ją zamieszkują i chronią jej tajemnicę oraz dużą, otwartą loch poniżej.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9798218020859 |
| Obejrzano go 105__TOK_1__ razy | |
"Wyspa jest mała, zaledwie 40 akrów nieprzyjaznych skał i niskich traw. Z morza widać budynki klasztoru, które znajdują się obok szczytu wyspy, oświetlone przez ogień na szczycie wieży. Mnisi nigdy nie pozwalają, aby ogień zgasł.
"Klify wznoszą się nad gorzkim morzem, zniszczone przez fale i pogodę. Upadłe kamienie wystają jak fryzyjskie konie, wystarczająco duże, aby przebić wieloryby. Opaci to wiedzą, ponieważ to widzieli".
Przygoda dla The Vanilla Game lub innej fantastycznej lub historycznej gry fabularnej według wyboru, autorstwa Luke'a Gearing'a. Zawiera samą wyspę, mnichów, którzy ją zamieszkują i chronią jej tajemnicę oraz dużą, otwartą loch poniżej.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9798218020859 |
| Obejrzano go 105__TOK_1__ razy | |