Rękawy na karty w tej grze
Karty 196: 44.0mm szerokie i 67.0mm wysokie (44.0x67.0)
4x
(50 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
4x
(50 Pz)
2x
(100 Pz)
4x
(50 Pz)
2x
(110 Pz)
4x
(55 Pz)
3x
(75 Pz)
4x
(50 Pz)
3x
(75 Pz)
2x
(100 Pz)
Karty 238: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
5x
(50 Pz)
3x
(100 Pz)
3x
(100 Pz)
3x
(100 Pz)
3x
(100 Pz)
3x
(110 Pz)
4x
(75 Pz)
5x
(50 Pz)
4x
(75 Pz)
3x
(100 Pz)
3x
(100 Pz)
Karty 7: 70.0mm szerokie i 120.0mm wysokie (70.0x120.0)
1x
(75 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(110 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(50 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(100 Pz)
Opis
Black Rose Wars: Rebirth to konkurencyjna gra fantasy oparta na budowaniu talii, strategii i walce, osadzona w szalonym uniwersum Nova Aetas we Włoszech. BRW:R to drugi rozdział serii Black Rose Wars. 25 lat po ostatniej wojnie, magowie są tutaj w Loggii, aby przywrócić porządek. Pokoje są zniszczone i teraz nadszedł czas, aby je odbudować. Każdy gracz jest jednym z potężnych magów Zakonu Czarnej Róży, który dąży do zostania nowym Najwyższym Magistrem, aby zdobyć potężną moc Artefaktu Czarnej Róży i Zapomnianej Magii. Magowie muszą walczyć, spełniać pragnienia Czarnej Róży i zdobywać siłę dzięki swoim zaklęciom, aż ich moc osiągnie próg ograniczenia więzienia, w którym są wygnani, w końcu się uwalniając. Każdy mag ma do dyspozycji sześć szkół magii, z których każda ma swoją strategię na zniszczenie przeciwników i zwiększenie swojej mocy. Magowie walczą ze sobą na modularnej arenie heksagonalnej zwanej "pokojami". Przywołują potężne stworzenia, rzucają destrukcyjne zaklęcia lub wymyślają mroczne oszustwa za pomocą swoich zaklęć. Po śmierci magowie natychmiast się odradzają, co pozwala im wrócić do walki bez opóźnień - chociaż ich śmierć wciąż zasila energię magów, którzy ją spowodowali. System gry jest podzielony na różne fazy. W każdej turze, po wybraniu nowych zaklęć z sześciu szkół magii, gracze planują swoją strategię z wyprzedzeniem, kładąc karty zakryte. Następnie odkrywają zagrane karty, aby zabić się nawzajem, rozwiązać misje, przywołać stworzenia lub zniszczyć pokoje więzienia, jeden przeciwko drugiemu i przeciwko Czarnej Róży (system gry).
Dalsze informacje
Opis
Black Rose Wars: Rebirth to konkurencyjna gra fantasy oparta na budowaniu talii, strategii i walce, osadzona w szalonym uniwersum Nova Aetas we Włoszech. BRW:R to drugi rozdział serii Black Rose Wars. 25 lat po ostatniej wojnie, magowie są tutaj w Loggii, aby przywrócić porządek. Pokoje są zniszczone i teraz nadszedł czas, aby je odbudować. Każdy gracz jest jednym z potężnych magów Zakonu Czarnej Róży, który dąży do zostania nowym Najwyższym Magistrem, aby zdobyć potężną moc Artefaktu Czarnej Róży i Zapomnianej Magii. Magowie muszą walczyć, spełniać pragnienia Czarnej Róży i zdobywać siłę dzięki swoim zaklęciom, aż ich moc osiągnie próg ograniczenia więzienia, w którym są wygnani, w końcu się uwalniając. Każdy mag ma do dyspozycji sześć szkół magii, z których każda ma swoją strategię na zniszczenie przeciwników i zwiększenie swojej mocy. Magowie walczą ze sobą na modularnej arenie heksagonalnej zwanej "pokojami". Przywołują potężne stworzenia, rzucają destrukcyjne zaklęcia lub wymyślają mroczne oszustwa za pomocą swoich zaklęć. Po śmierci magowie natychmiast się odradzają, co pozwala im wrócić do walki bez opóźnień - chociaż ich śmierć wciąż zasila energię magów, którzy ją spowodowali. System gry jest podzielony na różne fazy. W każdej turze, po wybraniu nowych zaklęć z sześciu szkół magii, gracze planują swoją strategię z wyprzedzeniem, kładąc karty zakryte. Następnie odkrywają zagrane karty, aby zabić się nawzajem, rozwiązać misje, przywołać stworzenia lub zniszczyć pokoje więzienia, jeden przeciwko drugiemu i przeciwko Czarnej Róży (system gry).
Rękawy na karty w tej grze
Karty 196: 44.0mm szerokie i 67.0mm wysokie (44.0x67.0)
4x
(50 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
4x
(50 Pz)
2x
(100 Pz)
4x
(50 Pz)
2x
(110 Pz)
4x
(55 Pz)
3x
(75 Pz)
4x
(50 Pz)
3x
(75 Pz)
2x
(100 Pz)
Karty 238: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
5x
(50 Pz)
3x
(100 Pz)
3x
(100 Pz)
3x
(100 Pz)
3x
(100 Pz)
3x
(110 Pz)
4x
(75 Pz)
5x
(50 Pz)
4x
(75 Pz)
3x
(100 Pz)
3x
(100 Pz)
Karty 7: 70.0mm szerokie i 120.0mm wysokie (70.0x120.0)
1x
(75 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(110 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(50 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(100 Pz)
Dalsze informacje