|
|
|
|
2-4
120'
10
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
Conflict of Heroes Pack: Map 6 - The Marsh (Map Swamp)
Wydawca: ElfinWerks
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Conflict of Heroes Pack: Map 6 - The Marsh (Map Swamp)
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Conflict of Heroes to szybka seria gier planszowych o taktyce, która śledzi rozwój nowoczesnych taktyk na poziomie drużyn i plutonów, zaczynając od II wojny światowej i kontynuując aż do współczesnej Bośni, Iraku i Afganistanu. Pierwsza gra w serii, Awakening the Bear! – Rosja 1941-1942, przenosi cię na front wschodni podczas operacji Barbarossa, niemieckiej inwazji na Rosję. Wiele osób uważa ten okres za narodziny nowoczesnych taktyk wojennych, które są nadal stosowane i doskonalone przez dzisiejsze nowoczesne armie.
Conflict of Heroes łączy elegancję uproszczonych zasad Eurogier z głębokimi strategicznymi grami wojennymi. Seria została zaprojektowana w celu stworzenia napiętej i wysoce interaktywnej rozgrywki. Musisz zarządzać wieloma zasobami dowodzenia, aby poruszać się, atakować i podejmować inne działania swoimi jednostkami. Daje to dużą elastyczność w realizacji twoich planów bitewnych, ale wymaga stałej ostrożności, ponieważ aktywacje jednostek z obu stron mogą się zdarzyć w dowolnym momencie.
Włożono wiele wysiłku w odróżnienie jednostek w grze, podkreślając ich historyczne mocne i słabe strony. Na przykład każda ocena obrony czołgu uwzględnia względną grubość pancerza, procent odchylenia pancerza, prędkość, rozmiar, mechanikę celowania i szkolenie załogi. Wszystkie te czynniki są reprezentowane w łatwym do nauczenia systemie numerów docelowych.
Zawarte w grze starcia, z których większość można rozegrać w około godzinę, mają na celu przedstawienie kluczowych punktów w danej bitwie. Możesz nauczyć się wystarczająco dużo o grze, aby zagrać w pierwszy scenariusz w dziesięć minut, dzięki programowanemu podejściu do nauczania używanemu w kolorowym podręczniku zasad.
Gra oferuje również starcia dla trzech i czterech graczy oraz opcjonalne zasady do gry solo.
Conflict of Heroes łączy elegancję uproszczonych zasad Eurogier z głębokimi strategicznymi grami wojennymi. Seria została zaprojektowana w celu stworzenia napiętej i wysoce interaktywnej rozgrywki. Musisz zarządzać wieloma zasobami dowodzenia, aby poruszać się, atakować i podejmować inne działania swoimi jednostkami. Daje to dużą elastyczność w realizacji twoich planów bitewnych, ale wymaga stałej ostrożności, ponieważ aktywacje jednostek z obu stron mogą się zdarzyć w dowolnym momencie.
Włożono wiele wysiłku w odróżnienie jednostek w grze, podkreślając ich historyczne mocne i słabe strony. Na przykład każda ocena obrony czołgu uwzględnia względną grubość pancerza, procent odchylenia pancerza, prędkość, rozmiar, mechanikę celowania i szkolenie załogi. Wszystkie te czynniki są reprezentowane w łatwym do nauczenia systemie numerów docelowych.
Zawarte w grze starcia, z których większość można rozegrać w około godzinę, mają na celu przedstawienie kluczowych punktów w danej bitwie. Możesz nauczyć się wystarczająco dużo o grze, aby zagrać w pierwszy scenariusz w dziesięć minut, dzięki programowanemu podejściu do nauczania używanemu w kolorowym podręczniku zasad.
Gra oferuje również starcia dla trzech i czterech graczy oraz opcjonalne zasady do gry solo.
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Angriff! Teil 1: Ostfront, 1941/42 Conflict of Heroes: Awakening the Bear! Russia 1941-1942 Angriff! Teil 1: Ostfront, 1941/42 Conflict of Heroes Expansion Pack: Map Board #6 - The Marsh (Mappa Swamp) Conflict of Heroes Map 6 - Swamp Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Russia 1941-42 |
| BARCODE: | NOEAN_325 |
| Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 7__TOK_1__ Obejrzano go 6804__TOK_1__ razy | |
Conflict of Heroes to szybka seria gier planszowych o taktyce, która śledzi rozwój nowoczesnych taktyk na poziomie drużyn i plutonów, zaczynając od II wojny światowej i kontynuując aż do współczesnej Bośni, Iraku i Afganistanu. Pierwsza gra w serii, Awakening the Bear! – Rosja 1941-1942, przenosi cię na front wschodni podczas operacji Barbarossa, niemieckiej inwazji na Rosję. Wiele osób uważa ten okres za narodziny nowoczesnych taktyk wojennych, które są nadal stosowane i doskonalone przez dzisiejsze nowoczesne armie.
Conflict of Heroes łączy elegancję uproszczonych zasad Eurogier z głębokimi strategicznymi grami wojennymi. Seria została zaprojektowana w celu stworzenia napiętej i wysoce interaktywnej rozgrywki. Musisz zarządzać wieloma zasobami dowodzenia, aby poruszać się, atakować i podejmować inne działania swoimi jednostkami. Daje to dużą elastyczność w realizacji twoich planów bitewnych, ale wymaga stałej ostrożności, ponieważ aktywacje jednostek z obu stron mogą się zdarzyć w dowolnym momencie.
Włożono wiele wysiłku w odróżnienie jednostek w grze, podkreślając ich historyczne mocne i słabe strony. Na przykład każda ocena obrony czołgu uwzględnia względną grubość pancerza, procent odchylenia pancerza, prędkość, rozmiar, mechanikę celowania i szkolenie załogi. Wszystkie te czynniki są reprezentowane w łatwym do nauczenia systemie numerów docelowych.
Zawarte w grze starcia, z których większość można rozegrać w około godzinę, mają na celu przedstawienie kluczowych punktów w danej bitwie. Możesz nauczyć się wystarczająco dużo o grze, aby zagrać w pierwszy scenariusz w dziesięć minut, dzięki programowanemu podejściu do nauczania używanemu w kolorowym podręczniku zasad.
Gra oferuje również starcia dla trzech i czterech graczy oraz opcjonalne zasady do gry solo.
Conflict of Heroes łączy elegancję uproszczonych zasad Eurogier z głębokimi strategicznymi grami wojennymi. Seria została zaprojektowana w celu stworzenia napiętej i wysoce interaktywnej rozgrywki. Musisz zarządzać wieloma zasobami dowodzenia, aby poruszać się, atakować i podejmować inne działania swoimi jednostkami. Daje to dużą elastyczność w realizacji twoich planów bitewnych, ale wymaga stałej ostrożności, ponieważ aktywacje jednostek z obu stron mogą się zdarzyć w dowolnym momencie.
Włożono wiele wysiłku w odróżnienie jednostek w grze, podkreślając ich historyczne mocne i słabe strony. Na przykład każda ocena obrony czołgu uwzględnia względną grubość pancerza, procent odchylenia pancerza, prędkość, rozmiar, mechanikę celowania i szkolenie załogi. Wszystkie te czynniki są reprezentowane w łatwym do nauczenia systemie numerów docelowych.
Zawarte w grze starcia, z których większość można rozegrać w około godzinę, mają na celu przedstawienie kluczowych punktów w danej bitwie. Możesz nauczyć się wystarczająco dużo o grze, aby zagrać w pierwszy scenariusz w dziesięć minut, dzięki programowanemu podejściu do nauczania używanemu w kolorowym podręczniku zasad.
Gra oferuje również starcia dla trzech i czterech graczy oraz opcjonalne zasady do gry solo.
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Angriff! Teil 1: Ostfront, 1941/42 Conflict of Heroes: Awakening the Bear! Russia 1941-1942 Angriff! Teil 1: Ostfront, 1941/42 Conflict of Heroes Expansion Pack: Map Board #6 - The Marsh (Mappa Swamp) Conflict of Heroes Map 6 - Swamp Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Russia 1941-42 |
| BARCODE: | NOEAN_325 |
| Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 7__TOK_1__ Obejrzano go 6804__TOK_1__ razy | |
