Opis
Little Gods to gra o małych strażnikach, ucieleśnienia smaków i kaprysów wielkiego miasta, którzy prowadzą Nowego Przybysza w jego podróży do znalezienia stałego domu. Gdy wcześniejszy styl życia Nowego Przybysza zderza się z miastem, obie strony zmienią się i rozwiną w nieprzewidywalny sposób. Razem zbudujcie fantastyczne miasto i odkrywajcie przytulny, miejski świat obok kogoś, kto szuka lepszego życia. To gra o lekkich zasadach dla 3-6 graczy, zazwyczaj rozgrywana w jednej do czterech sesji po trzy godziny. Jeden gracz wybierze, aby grać jako Nowy Przybysz, podczas gdy pozostali wybiorą Małego Boga do wcielenia. Ci Mali Bogowie, tacy jak Oakenheart, duch tradycji i silnych fundamentów, czy Tidesong, duch cykli i nieustannego przepływu, reprezentują podstawową esencję miasta, z której gracze mogą korzystać podczas gry. Każdy gracz wybierze zestaw Cech i przypisze każdej z nich wartość numeryczną. Kiedy postać napotyka coś, co jest sprzeczne z tą cechą, rzuca d20 i stara się uzyskać wynik poniżej wartości numerycznej tej cechy. Jeśli mu się uda, postać staje twardo przeciwko wpływom i ma władzę, aby zmienić narrację. Jeśli mu się nie uda, musi napisać nową cechę, aby uchwycić, jak się zmienił lub rozwinął w wyniku tego nowego doświadczenia. Gdy postać ma dziesięć cech, napotyka kryzys. Coś poważnego w narracji przetestuje fundamenty jej charakteru, a ona będzie musiała podjąć trudne decyzje, aby utrzymać swój wizerunek. Po kryzysie postać wybiera cztery cechy, które najlepiej opisują osobę, którą się stała, i usuwa wszystkie inne. Cykl się powtarza, budując więcej cech i rozumiejąc, jak się rozwinęli i zmienili po kryzysie.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
????????? |
|
Obejrzano go 153__TOK_1__ razy
|
Opis
Little Gods to gra o małych strażnikach, ucieleśnienia smaków i kaprysów wielkiego miasta, którzy prowadzą Nowego Przybysza w jego podróży do znalezienia stałego domu. Gdy wcześniejszy styl życia Nowego Przybysza zderza się z miastem, obie strony zmienią się i rozwiną w nieprzewidywalny sposób. Razem zbudujcie fantastyczne miasto i odkrywajcie przytulny, miejski świat obok kogoś, kto szuka lepszego życia. To gra o lekkich zasadach dla 3-6 graczy, zazwyczaj rozgrywana w jednej do czterech sesji po trzy godziny. Jeden gracz wybierze, aby grać jako Nowy Przybysz, podczas gdy pozostali wybiorą Małego Boga do wcielenia. Ci Mali Bogowie, tacy jak Oakenheart, duch tradycji i silnych fundamentów, czy Tidesong, duch cykli i nieustannego przepływu, reprezentują podstawową esencję miasta, z której gracze mogą korzystać podczas gry. Każdy gracz wybierze zestaw Cech i przypisze każdej z nich wartość numeryczną. Kiedy postać napotyka coś, co jest sprzeczne z tą cechą, rzuca d20 i stara się uzyskać wynik poniżej wartości numerycznej tej cechy. Jeśli mu się uda, postać staje twardo przeciwko wpływom i ma władzę, aby zmienić narrację. Jeśli mu się nie uda, musi napisać nową cechę, aby uchwycić, jak się zmienił lub rozwinął w wyniku tego nowego doświadczenia. Gdy postać ma dziesięć cech, napotyka kryzys. Coś poważnego w narracji przetestuje fundamenty jej charakteru, a ona będzie musiała podjąć trudne decyzje, aby utrzymać swój wizerunek. Po kryzysie postać wybiera cztery cechy, które najlepiej opisują osobę, którą się stała, i usuwa wszystkie inne. Cykl się powtarza, budując więcej cech i rozumiejąc, jak się rozwinęli i zmienili po kryzysie.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
????????? |
|
Obejrzano go 153__TOK_1__ razy
|