phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK

Petrichor Anthill Promo Tile

Gra planszowa pt
Wydawca: Mighty Boards
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Petrichor Anthill Promo Tile
Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 3/7 jours
Cennik: 4,95€ 4,45€
IT 4,49€
Opis Opis

Promocyjna płytka Anthill była pierwotnie dostępna w rozszerzeniu Honeybee do Petrichor podczas jego Kickstartera.

Potasuj płytkę Anthill z wybranymi regularnymi płytkami do tej gry (przed dodaniem jakichkolwiek płytek produkujących miód, jeśli używasz rozszerzenia Honeybee).

Gdy płytki zostały rozdane, umieść 6 tokenów mrówek na płytce Anthill.

Za każdym razem, gdy krople wody lądują na płytce Anthill, wszystkie puste tokeny mrówek zbierają po jednej kropli.

Jeśli w swojej turze masz przynajmniej jedną kroplę na tokenie mrówki (na dowolnej płytce), możesz przenieść tę mrówkę i jej kroplę na sąsiednią płytkę.

Krople na mrówkach są zbierane (jeśli znajdują się na płytce, która jest zbierana) i liczą się jako krople na płytce, na której znajduje się ich mrówka. Gdy ich kropla zostanie zebrana, pusta mrówka wraca na płytkę Anthill.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 96__TOK_1__ razy
Opis Opis

Promocyjna płytka Anthill była pierwotnie dostępna w rozszerzeniu Honeybee do Petrichor podczas jego Kickstartera.

Potasuj płytkę Anthill z wybranymi regularnymi płytkami do tej gry (przed dodaniem jakichkolwiek płytek produkujących miód, jeśli używasz rozszerzenia Honeybee).

Gdy płytki zostały rozdane, umieść 6 tokenów mrówek na płytce Anthill.

Za każdym razem, gdy krople wody lądują na płytce Anthill, wszystkie puste tokeny mrówek zbierają po jednej kropli.

Jeśli w swojej turze masz przynajmniej jedną kroplę na tokenie mrówki (na dowolnej płytce), możesz przenieść tę mrówkę i jej kroplę na sąsiednią płytkę.

Krople na mrówkach są zbierane (jeśli znajdują się na płytce, która jest zbierana) i liczą się jako krople na płytce, na której znajduje się ich mrówka. Gdy ich kropla zostanie zebrana, pusta mrówka wraca na płytkę Anthill.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 96__TOK_1__ razy