Opis
W Sleep Tight jesteś dziećmi uwięzionymi w bardzo szczególnym śnie... śnie, w którym mieszka Sandman. Twoje dusze zostały rozbite, a jedynym sposobem na przebudzenie jest zbieranie Fragmentów Duszy, przemierzając swoje koszmary. Ale uważaj, ponieważ Sandman będzie cię prześladował, próbując pochłonąć twoje pozostałe Fragmenty Duszy.
Połącz siły przeciwko Sandmanowi lub zwróć się przeciwko sobie. Jeśli Sandman zostanie zabity, wszyscy wygrywają. Ale jeśli jeden z was obudzi się pierwszy, wygrywa, podczas gdy pozostali gracze pozostają uwięzieni w koszmarze na zawsze, pozostawieni jako uczta dla Sandmana.
Wypróbuj tę grę o współpracy, konflikcie, zdradzie i koszmarach.
JAK GRAĆ W SLEEP TIGHT
Sleep Tight to gra trwająca od 10 do 20 minut, która jest dynamiczna i szybka pod względem decyzji i działań. Czasami masz szczęście i dostajesz dużą rękę kart do wyboru, a czasami musisz zarządzać i wyciągnąć jak najwięcej z małej ręki. To gra, w której twoje szczęście może nagle się zmienić, gdy Sandman zaatakuje, testując twoją intuicję i umiejętności. Czy schowasz się i poczekasz, aż atak minie, czy aktywnie zaatakujesz i uciekniesz w ostatniej chwili?
W Sleep Tight musisz być ciągle czujny i myśleć kilka kroków naprzód, ponieważ będziesz musiał zgadnąć następny ruch innych graczy lub, co gorsza, ruch Sandmana!
Gracze używają kart akcji i Fragmentów Duszy jako "paliwa" dla swoich działań. Wybierają współpracę z innymi graczami lub mogą nawet dołączyć do Sandmana w jego złych celach.
Sandman ma stos kart akcji, który również reprezentuje jego pulę zdrowia. Kiedy Sandman nie ma już akcji, zostaje pokonany. Istnieje wiele sposobów, aby zadać mu szybsze obrażenia.
Istnieją dwa sposoby na wygraną:
Zabij Sandmana. Jeśli talia Sandmana jest pusta, wszyscy gracze wygrywają. Jeśli wolisz mieć jednego zwycięzcę w tym przypadku, zwycięzcą jest gracz z największą liczbą Fragmentów Duszy. (Koszmar się kończy, a wszyscy się budzą.)
Ucieczka z koszmaru. Jeśli gracz ma 10 Fragmentów Duszy i zagra kartę, ten gracz wygrywa, a pozostali gracze przegrywają. (Sen się załamuje, pozostawiając innych graczy na pożarcie przez Sandmana.)
Istnieją dwa sposoby na przegraną:
Wszyscy umierają. Jeśli każdy gracz umrze, osiągając 0 Fragmentów Duszy, gracze przegrywają. (Umierają i są całkowicie pochłonięci przez Sandmana.)
Koszmar cię uwięzi. Jeśli talia Dreamscape jest pusta, gracze przegrywają. (Dzieci są uwięzione w swoich snach i nie mogą się już obudzić)
Dalsze informacje
Opis
W Sleep Tight jesteś dziećmi uwięzionymi w bardzo szczególnym śnie... śnie, w którym mieszka Sandman. Twoje dusze zostały rozbite, a jedynym sposobem na przebudzenie jest zbieranie Fragmentów Duszy, przemierzając swoje koszmary. Ale uważaj, ponieważ Sandman będzie cię prześladował, próbując pochłonąć twoje pozostałe Fragmenty Duszy.
Połącz siły przeciwko Sandmanowi lub zwróć się przeciwko sobie. Jeśli Sandman zostanie zabity, wszyscy wygrywają. Ale jeśli jeden z was obudzi się pierwszy, wygrywa, podczas gdy pozostali gracze pozostają uwięzieni w koszmarze na zawsze, pozostawieni jako uczta dla Sandmana.
Wypróbuj tę grę o współpracy, konflikcie, zdradzie i koszmarach.
JAK GRAĆ W SLEEP TIGHT
Sleep Tight to gra trwająca od 10 do 20 minut, która jest dynamiczna i szybka pod względem decyzji i działań. Czasami masz szczęście i dostajesz dużą rękę kart do wyboru, a czasami musisz zarządzać i wyciągnąć jak najwięcej z małej ręki. To gra, w której twoje szczęście może nagle się zmienić, gdy Sandman zaatakuje, testując twoją intuicję i umiejętności. Czy schowasz się i poczekasz, aż atak minie, czy aktywnie zaatakujesz i uciekniesz w ostatniej chwili?
W Sleep Tight musisz być ciągle czujny i myśleć kilka kroków naprzód, ponieważ będziesz musiał zgadnąć następny ruch innych graczy lub, co gorsza, ruch Sandmana!
Gracze używają kart akcji i Fragmentów Duszy jako "paliwa" dla swoich działań. Wybierają współpracę z innymi graczami lub mogą nawet dołączyć do Sandmana w jego złych celach.
Sandman ma stos kart akcji, który również reprezentuje jego pulę zdrowia. Kiedy Sandman nie ma już akcji, zostaje pokonany. Istnieje wiele sposobów, aby zadać mu szybsze obrażenia.
Istnieją dwa sposoby na wygraną:
Zabij Sandmana. Jeśli talia Sandmana jest pusta, wszyscy gracze wygrywają. Jeśli wolisz mieć jednego zwycięzcę w tym przypadku, zwycięzcą jest gracz z największą liczbą Fragmentów Duszy. (Koszmar się kończy, a wszyscy się budzą.)
Ucieczka z koszmaru. Jeśli gracz ma 10 Fragmentów Duszy i zagra kartę, ten gracz wygrywa, a pozostali gracze przegrywają. (Sen się załamuje, pozostawiając innych graczy na pożarcie przez Sandmana.)
Istnieją dwa sposoby na przegraną:
Wszyscy umierają. Jeśli każdy gracz umrze, osiągając 0 Fragmentów Duszy, gracze przegrywają. (Umierają i są całkowicie pochłonięci przez Sandmana.)
Koszmar cię uwięzi. Jeśli talia Dreamscape jest pusta, gracze przegrywają. (Dzieci są uwięzione w swoich snach i nie mogą się już obudzić)
Dalsze informacje