|
|
|
|
1
60'
12
|
Solitaire General: Napoleon at Waterloo
Przeżyj jedną z najbardziej ikonicznych bitew w historii: Waterloo! W tej strategicznej grze solnej wcielasz się w rolę Napoleona Bonapartego i podejmujesz kluczowe decyzje przez około 60 minut intensywnej gry. Idealna dla entuzjastów historii i miłośników strategii militarnej, od 12 lat. Ta gra całkowicie zapewnia ci w dynamikę legendarne bitwy, która zmieniła bieg historii europejskiej.
Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy
To jest gra solitarną, w której wcielasz się w umysł cesarza Napoleona Bonaparte 18 czerwca 1815 roku i stawiasz czoła jego największemu wyzwaniu. Czy możesz pokonać połączone armie Wellingtona i Blüchera w pobliżu małego miasteczka Waterloo, czy zostaniesz pokonany i zdetronizowany z tronu Francji?
Twoim celem, jako Napoleona, jest nie tylko zgniecenie chaotycznych sił sojuszniczych Wellingtona, ale także zachowanie wystarczającej liczby żołnierzy w swojej armii - szczególnie Gwardii - na nadchodzące bitwy. Bo jeśli Napoleon wygrałby w Waterloo, musiałby się zmierzyć z dużymi armiami rosyjskimi i austriackimi.
Kluczem do gry jest ujawnienie sił sojuszniczych. Kiedy Napoleon ustawił swoje siły w Waterloo, większość sił sojuszniczych była ukryta za wysokimi uprawami, żywopłotami, grzbietami i innymi cechami terenu. Tak będzie i z tobą: w miarę nawiązywania kontaktu z wrogiem, jego siły zaczną się ujawniać. Może twój atak trafi w słabe jednostki, a może staniesz w obliczu Gwardii Brytyjskiej i jej przerażającej ciężkiej kawalerii! Każda gra będzie inna, a twoje decyzje zdeterminuje zwycięstwo lub porażkę. Sojusznicy również nie siedzą bezczynnie: wzmocnią, przeprowadzą ataki kawaleryjskie i/lub ataki piechoty, a oczywiście Prusacy są w drodze…
Los Francji jest w twoich rękach.
Funkcje
Napoleon at Waterloo to gra ruchu obszarowego bitwy pod Waterloo. Jednostki to zazwyczaj brygady, a jest ich ponad 100, ponieważ gra obejmuje nie tylko siły, które faktycznie walczyły w Waterloo, ale także:
Cała francuska Armée du Nord.
Całe pruskie I, II i IV Korpus.
Siły sojusznicze (holenderskie i brytyjskie dywizje) w rezerwie w Hal.
Wiele opcji i scenariuszy jest zawartych dla różnorodności, takich jak:
Niepewne przybycie Prusaków.
Wczesny start.
Reakcja sił sojuszniczych w Hal.
Blokowanie Prusaków w lasach.
Różne ustawienia trudności.
Sekwencja gry
Faza bombardowania.
Faza rzucania kostkami dowodzenia.
Faza wydawania kostek dowodzenia.
Faza reakcji wroga.
Sprawdzenie zwycięstwa/porażki.
| Mechanika: | Solo / Gioco del solitario A setup variabile |
| Kategorie: | Gra wojenna Napoleone |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | NOEAN_100799 |
| wNcart Obejrzano go 401__TOK_1__ razy | |
To jest gra solitarną, w której wcielasz się w umysł cesarza Napoleona Bonaparte 18 czerwca 1815 roku i stawiasz czoła jego największemu wyzwaniu. Czy możesz pokonać połączone armie Wellingtona i Blüchera w pobliżu małego miasteczka Waterloo, czy zostaniesz pokonany i zdetronizowany z tronu Francji?
Twoim celem, jako Napoleona, jest nie tylko zgniecenie chaotycznych sił sojuszniczych Wellingtona, ale także zachowanie wystarczającej liczby żołnierzy w swojej armii - szczególnie Gwardii - na nadchodzące bitwy. Bo jeśli Napoleon wygrałby w Waterloo, musiałby się zmierzyć z dużymi armiami rosyjskimi i austriackimi.
Kluczem do gry jest ujawnienie sił sojuszniczych. Kiedy Napoleon ustawił swoje siły w Waterloo, większość sił sojuszniczych była ukryta za wysokimi uprawami, żywopłotami, grzbietami i innymi cechami terenu. Tak będzie i z tobą: w miarę nawiązywania kontaktu z wrogiem, jego siły zaczną się ujawniać. Może twój atak trafi w słabe jednostki, a może staniesz w obliczu Gwardii Brytyjskiej i jej przerażającej ciężkiej kawalerii! Każda gra będzie inna, a twoje decyzje zdeterminuje zwycięstwo lub porażkę. Sojusznicy również nie siedzą bezczynnie: wzmocnią, przeprowadzą ataki kawaleryjskie i/lub ataki piechoty, a oczywiście Prusacy są w drodze…
Los Francji jest w twoich rękach.
Funkcje
Napoleon at Waterloo to gra ruchu obszarowego bitwy pod Waterloo. Jednostki to zazwyczaj brygady, a jest ich ponad 100, ponieważ gra obejmuje nie tylko siły, które faktycznie walczyły w Waterloo, ale także:
Cała francuska Armée du Nord.
Całe pruskie I, II i IV Korpus.
Siły sojusznicze (holenderskie i brytyjskie dywizje) w rezerwie w Hal.
Wiele opcji i scenariuszy jest zawartych dla różnorodności, takich jak:
Niepewne przybycie Prusaków.
Wczesny start.
Reakcja sił sojuszniczych w Hal.
Blokowanie Prusaków w lasach.
Różne ustawienia trudności.
Sekwencja gry
Faza bombardowania.
Faza rzucania kostkami dowodzenia.
Faza wydawania kostek dowodzenia.
Faza reakcji wroga.
Sprawdzenie zwycięstwa/porażki.
| Mechanika: | Solo / Gioco del solitario A setup variabile |
| Kategorie: | Gra wojenna Napoleone |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | NOEAN_100799 |
| wNcart Obejrzano go 401__TOK_1__ razy | |