|
|
|
|
|
Strategy & Tactics 354 Eagles Of Rome Caesar
Wydawca: Decision Games (I)
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Strategy & Tactics 354 Eagles Of Rome Caesar
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
-15%
45,01€
Cena promocyjna
IT
bezpłatny
Eagles of Rome to wielki system taktyczny dla dwóch graczy do bitew z epoki rzymskiej, od Republiki przez Imperium po wczesną erę bizantyjską. Caesar obejmuje bitwy późnej Republiki do wczesnego Imperium (około 120 r. p.n.e. do 250 r. n.e.). Gracze dowodzą armiami różnych typów sił, od legionów rzymskich po barbarzyńskie hordy, z różnicami między walką wręcz a walką na dystans, a także specjalnymi taktykami. Moralność jest kluczowym czynnikiem. Caesar jest grany w scenariuszach. Każdy scenariusz reprezentuje historyczną bitwę. Zasady są podzielone na trzy sekcje. Pierwsza zawiera standardowe zasady wspólne dla wszystkich gier w serii. Druga to sekcja opcjonalna, która zawiera zasady, które gracze mogą stosować według własnego uznania lub nie. Trzecia to sekcja scenariuszy dla konkretnych bitew.
Każdy heks na mapie reprezentuje 100-200 metrów, w zależności od bitwy. Każda tura gry reprezentuje 15 do 45 minut, w zależności od intensywności akcji. Jednostki reprezentują od trzech do pięciu kohort rzymskich, ich odpowiedników lub amorficznych grup nieregularnych (1 000 do 3 000 ludzi, w zależności od epoki i efektywności armii). Dowódcy reprezentują pojedynczych wielkich dowódców, wodzów wojennych lub sztab legii lub innej wyższej formacji.
Mapa gry o wymiarach 22 x 34 cale i arkusz 176 znaczników o wymiarach 5/8 cala. Projekt autorstwa Joseph Miranda
Mapa gry o wymiarach 22 x 34 cale i arkusz 176 znaczników o wymiarach 5/8 cala. Projekt autorstwa Joseph Miranda
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 14014030052 |
| Obejrzano go 320__TOK_1__ razy | |
Eagles of Rome to wielki system taktyczny dla dwóch graczy do bitew z epoki rzymskiej, od Republiki przez Imperium po wczesną erę bizantyjską. Caesar obejmuje bitwy późnej Republiki do wczesnego Imperium (około 120 r. p.n.e. do 250 r. n.e.). Gracze dowodzą armiami różnych typów sił, od legionów rzymskich po barbarzyńskie hordy, z różnicami między walką wręcz a walką na dystans, a także specjalnymi taktykami. Moralność jest kluczowym czynnikiem. Caesar jest grany w scenariuszach. Każdy scenariusz reprezentuje historyczną bitwę. Zasady są podzielone na trzy sekcje. Pierwsza zawiera standardowe zasady wspólne dla wszystkich gier w serii. Druga to sekcja opcjonalna, która zawiera zasady, które gracze mogą stosować według własnego uznania lub nie. Trzecia to sekcja scenariuszy dla konkretnych bitew.
Każdy heks na mapie reprezentuje 100-200 metrów, w zależności od bitwy. Każda tura gry reprezentuje 15 do 45 minut, w zależności od intensywności akcji. Jednostki reprezentują od trzech do pięciu kohort rzymskich, ich odpowiedników lub amorficznych grup nieregularnych (1 000 do 3 000 ludzi, w zależności od epoki i efektywności armii). Dowódcy reprezentują pojedynczych wielkich dowódców, wodzów wojennych lub sztab legii lub innej wyższej formacji.
Mapa gry o wymiarach 22 x 34 cale i arkusz 176 znaczników o wymiarach 5/8 cala. Projekt autorstwa Joseph Miranda
Mapa gry o wymiarach 22 x 34 cale i arkusz 176 znaczników o wymiarach 5/8 cala. Projekt autorstwa Joseph Miranda
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 14014030052 |
| Obejrzano go 320__TOK_1__ razy | |