Opis
Aplikacje randkowe są pełne nieznajomych ludzi, a dopóki nie poznamy ich lepiej, mamy stereotypowe myślenie, prawda? Jak możesz wybrać osobę, mając tylko jej wygląd i tylko trochę informacji o osobowości? Wyobraź sobie, że przed tobą stoi krucha, urocza dziewczyna i przystojny sportowiec — który z nich wydaje się na tyle wiarygodny, że zabrałbyś go ze sobą na ISS? A co, jeśli dziewczyna psuje serię, ale jest złotą rączką, a chłopak jest pasywno-agresywnym synem przyjaciela mamy? Co zrobisz: przesuniesz w prawo czy zignorujesz?
Swipe to gra imprezowa z niezwykle prostymi zasadami. Na początku rundy jeden gracz staje się liderem i zamyka oczy. Inny gracz losuje dwie karty postaci z talii i umieszcza je w slotach 1 i 2 w plastikowym organizerze, aby były łatwe do zobaczenia, a następnie losuje kartę akcji z talii i umieszcza ją między tymi postaciami. Każdy gracz, z wyjątkiem lidera, otrzymuje kartę celu, która pokazuje 1 lub 2 — a twoim zadaniem jest sprawić, aby lider wybrał tę postać, aby zdobyć 1 punkt.
W swojej turze dajesz postaciom karty cech — pozytywne lub negatywne — grając je z ręki. Lider następnie wybiera postać, do której zastosuje akcję wylosowaną na początku rundy: zabić, poślubić, uprawiać seks itp. Wszyscy gracze, których postać została wybrana, otrzymują 1 punkt.
Kto ma najwięcej punktów na koniec gry, wygrywa.
Dalsze informacje
Opis
Aplikacje randkowe są pełne nieznajomych ludzi, a dopóki nie poznamy ich lepiej, mamy stereotypowe myślenie, prawda? Jak możesz wybrać osobę, mając tylko jej wygląd i tylko trochę informacji o osobowości? Wyobraź sobie, że przed tobą stoi krucha, urocza dziewczyna i przystojny sportowiec — który z nich wydaje się na tyle wiarygodny, że zabrałbyś go ze sobą na ISS? A co, jeśli dziewczyna psuje serię, ale jest złotą rączką, a chłopak jest pasywno-agresywnym synem przyjaciela mamy? Co zrobisz: przesuniesz w prawo czy zignorujesz?
Swipe to gra imprezowa z niezwykle prostymi zasadami. Na początku rundy jeden gracz staje się liderem i zamyka oczy. Inny gracz losuje dwie karty postaci z talii i umieszcza je w slotach 1 i 2 w plastikowym organizerze, aby były łatwe do zobaczenia, a następnie losuje kartę akcji z talii i umieszcza ją między tymi postaciami. Każdy gracz, z wyjątkiem lidera, otrzymuje kartę celu, która pokazuje 1 lub 2 — a twoim zadaniem jest sprawić, aby lider wybrał tę postać, aby zdobyć 1 punkt.
W swojej turze dajesz postaciom karty cech — pozytywne lub negatywne — grając je z ręki. Lider następnie wybiera postać, do której zastosuje akcję wylosowaną na początku rundy: zabić, poślubić, uprawiać seks itp. Wszyscy gracze, których postać została wybrana, otrzymują 1 punkt.
Kto ma najwięcej punktów na koniec gry, wygrywa.
Dalsze informacje