|
|
|
|
|
Disponible dans un entrepôt externe.Cena promocyjna
Oto pełne zasady dotyczące prowadzenia postaci grywalnych Zero-Level (Chłopów) w 5E.
Oparte w dużej mierze na zasadach dostarczonych przez Dungeon Crawl Classics, te zasady pozwalają graczom szybko stworzyć postacie Zero-Level do wykorzystania w treści funnel w 5E.
Można je również wykorzystać do szybkiego generowania w pełni rozwiniętych NPC chłopów do twojej kampanii.
CO TO JEST ZERO-LEVEL?
„Aventurowcy” Zero-Level to chłopi. To jest twoja postać, zanim opanuje sztuki walki, uczy się, jak posługiwać się zaklęciami arkanicznymi, lub zawiera pakt z istotami z innych światów w celu uzyskania niesamowitych mocy.
Jako Zero-Level wiesz, że jesteś przeznaczony do większych rzeczy, a podczas gdy zmagasz się z zawodem, który społeczeństwo ci narzuciło, wiesz, że pewnego dnia będziesz miał szansę, aby udowodnić swoją wartość i wznieść się ponad tłum.
DLACZEGO GRAĆ NA ZERO-LEVEL?
Gra jako awanturnik Zero-Level to ekscytujące doświadczenie. Każdy zły ruch może skutkować trwałą (i chaotyczną) śmiercią. Podejmowanie ryzyka oznacza coś zupełnie nowego, gdy ryzyko może oznaczać historię postaci.
Kampanie Zero-Level nie są mniej epickie niż standardowa kampania 5E; odkryjesz starożytne artefakty, stoczysz walki z okrutnymi abominacjami, zbadasz nieoświetlone głębiny i rozwiążesz zagadki. Naszym celem w tym dodatku jest otwarcie tej zabawnej, alternatywnej drogi gry dla graczy 5E.
FUNNEL
W standardowej rozgrywce 5E nacisk na tworzenie postaci polega na włożeniu dużo myśli i wysiłku w stworzenie tła twojej postaci od podstaw.
Możesz użyć systemów Tła, aby stworzyć historię i przeszłość dla swojej postaci. Z postaciami Zero-Level faktycznie tworzysz historię swojej postaci poprzez rzucanie kośćmi i rozgrywkę.
Ale bądź ostrzeżony! Przygoda jako Zero-Level to śmiertelna praca, więc zazwyczaj będziesz grać 2-4 postaci w przygodzie Zero-Level, mając nadzieję, że przynajmniej jedna przeżyje.
Na zakończenie przygody miejmy nadzieję, że będziesz miał przynajmniej kilku awanturników z historią, jak stali się tym, czym są; gotowi na swoje przygody na poziomie pierwszym.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9798987477335 |
| Obejrzano go 103__TOK_1__ razy | |
Oto pełne zasady dotyczące prowadzenia postaci grywalnych Zero-Level (Chłopów) w 5E.
Oparte w dużej mierze na zasadach dostarczonych przez Dungeon Crawl Classics, te zasady pozwalają graczom szybko stworzyć postacie Zero-Level do wykorzystania w treści funnel w 5E.
Można je również wykorzystać do szybkiego generowania w pełni rozwiniętych NPC chłopów do twojej kampanii.
CO TO JEST ZERO-LEVEL?
„Aventurowcy” Zero-Level to chłopi. To jest twoja postać, zanim opanuje sztuki walki, uczy się, jak posługiwać się zaklęciami arkanicznymi, lub zawiera pakt z istotami z innych światów w celu uzyskania niesamowitych mocy.
Jako Zero-Level wiesz, że jesteś przeznaczony do większych rzeczy, a podczas gdy zmagasz się z zawodem, który społeczeństwo ci narzuciło, wiesz, że pewnego dnia będziesz miał szansę, aby udowodnić swoją wartość i wznieść się ponad tłum.
DLACZEGO GRAĆ NA ZERO-LEVEL?
Gra jako awanturnik Zero-Level to ekscytujące doświadczenie. Każdy zły ruch może skutkować trwałą (i chaotyczną) śmiercią. Podejmowanie ryzyka oznacza coś zupełnie nowego, gdy ryzyko może oznaczać historię postaci.
Kampanie Zero-Level nie są mniej epickie niż standardowa kampania 5E; odkryjesz starożytne artefakty, stoczysz walki z okrutnymi abominacjami, zbadasz nieoświetlone głębiny i rozwiążesz zagadki. Naszym celem w tym dodatku jest otwarcie tej zabawnej, alternatywnej drogi gry dla graczy 5E.
FUNNEL
W standardowej rozgrywce 5E nacisk na tworzenie postaci polega na włożeniu dużo myśli i wysiłku w stworzenie tła twojej postaci od podstaw.
Możesz użyć systemów Tła, aby stworzyć historię i przeszłość dla swojej postaci. Z postaciami Zero-Level faktycznie tworzysz historię swojej postaci poprzez rzucanie kośćmi i rozgrywkę.
Ale bądź ostrzeżony! Przygoda jako Zero-Level to śmiertelna praca, więc zazwyczaj będziesz grać 2-4 postaci w przygodzie Zero-Level, mając nadzieję, że przynajmniej jedna przeżyje.
Na zakończenie przygody miejmy nadzieję, że będziesz miał przynajmniej kilku awanturników z historią, jak stali się tym, czym są; gotowi na swoje przygody na poziomie pierwszym.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9798987477335 |
| Obejrzano go 103__TOK_1__ razy | |