Command & Strategy Issue 8 Festung Sevastopol (lfcabh228)
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Descrição
Outubro de 1941: após o sucesso inicial contra o "urso" russo no verão de 1941, o avanço alemão desacelerou. Hitler aconselhou o comandante do 17º Exército, o general Erich von Manstein, a tomar a península da Crimeia e o importante porto de Sebastopol antes que o mau tempo de inverno se instalasse. Após uma rápida campanha bem-sucedida com a conquista final da Crimeia como objetivo, a Wehrmacht alemã deveria ter conquistado um bom trampolim para a próxima ofensiva de verão para alcançar os campos de petróleo mais importantes do Cáucaso. Além disso, a poderosa Frota do Mar Negro seria deslocada para o distante porto de Batumi... Mas a história tomou um rumo diferente. O assalto inicial falhou em tomar a fortaleza. Os russos contra-atacaram no inverno com certo sucesso. Assim, a conquista final da poderosa fortaleza da Crimeia por Manstein durou até julho de 1942, quando não havia mais formações soviéticas lutando na Crimeia. Fortress Sevastopol é uma simulação do assalto alemão à península da Crimeia. Os alemães precisavam avançar para Sebastopol o mais rápido possível. Eventualmente, a poderosa fortaleza terá que se render antes que a neve caia, o que seria um grande prazer para o "Führer". Caso contrário, você terá que esperar até a primavera para receber mais reservas e finalmente capturar Sebastopol antes que o jogo termine. Se você jogar do lado russo: mantenha a calma! Tente evitar perdas no ataque inicial. Colete unidades e reservas nos meses de inverno para um eventual contra-ataque aos pontos fracos alemães. Se isso não for bem-sucedido, vá para as trincheiras e lute por cada metro em Sebastopol até o fim. Fortress Sevastopol utiliza um sistema de movimento e combate por área fácil de aprender. Um sistema semelhante já foi utilizado em jogos como Breakout Normandy, Monty's Gamble - Market Garden e Storm Over Arnhem. Fortress Sevastopol é a edição nº 8 da série Command & Strategy da revista UGG.
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Categorias: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
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Isso foi visto 177__PH_1__ vezes
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Descrição
Outubro de 1941: após o sucesso inicial contra o "urso" russo no verão de 1941, o avanço alemão desacelerou. Hitler aconselhou o comandante do 17º Exército, o general Erich von Manstein, a tomar a península da Crimeia e o importante porto de Sebastopol antes que o mau tempo de inverno se instalasse. Após uma rápida campanha bem-sucedida com a conquista final da Crimeia como objetivo, a Wehrmacht alemã deveria ter conquistado um bom trampolim para a próxima ofensiva de verão para alcançar os campos de petróleo mais importantes do Cáucaso. Além disso, a poderosa Frota do Mar Negro seria deslocada para o distante porto de Batumi... Mas a história tomou um rumo diferente. O assalto inicial falhou em tomar a fortaleza. Os russos contra-atacaram no inverno com certo sucesso. Assim, a conquista final da poderosa fortaleza da Crimeia por Manstein durou até julho de 1942, quando não havia mais formações soviéticas lutando na Crimeia. Fortress Sevastopol é uma simulação do assalto alemão à península da Crimeia. Os alemães precisavam avançar para Sebastopol o mais rápido possível. Eventualmente, a poderosa fortaleza terá que se render antes que a neve caia, o que seria um grande prazer para o "Führer". Caso contrário, você terá que esperar até a primavera para receber mais reservas e finalmente capturar Sebastopol antes que o jogo termine. Se você jogar do lado russo: mantenha a calma! Tente evitar perdas no ataque inicial. Colete unidades e reservas nos meses de inverno para um eventual contra-ataque aos pontos fracos alemães. Se isso não for bem-sucedido, vá para as trincheiras e lute por cada metro em Sebastopol até o fim. Fortress Sevastopol utiliza um sistema de movimento e combate por área fácil de aprender. Um sistema semelhante já foi utilizado em jogos como Breakout Normandy, Monty's Gamble - Market Garden e Storm Over Arnhem. Fortress Sevastopol é a edição nº 8 da série Command & Strategy da revista UGG.
Informações adicionais
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