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Command & Strategy Issue 8 Festung Sevastopol (lfcabh228)

Un jeu de société de
Éditeur: Udo Grebe Game Design
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Command & Strategy Issue 8 Festung Sevastopol (lfcabh228)
Disponible dans un entrepôt externe.
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IT Gratuit
Descriptif Descriptif
Octobre 1941 : après le succès initial contre l'ours russe durant l'été 1941, l'avancée allemande ralentit. Hitler conseilla au commandant de la 17e armée, le général Erich von Manstein, de conquérir la péninsule de Crimée et le port important de Sébastopol avant que le mauvais temps hivernal ne s'installe. Après une campagne rapide et réussie avec la conquête finale de la Crimée comme objectif, la Wehrmacht allemande aurait dû se donner un bon tremplin pour la prochaine offensive estivale afin d'atteindre les champs pétrolifères les plus importants du Caucase. De plus, la puissante flotte de la mer Noire serait délogée dans le lointain port de Batoumi... Mais l'histoire prit un tournant différent. L'assaut initial échoua à prendre la forteresse. Les Russes contre-attaquèrent en hiver avec un certain succès. Ainsi, la conquête finale de la puissante forteresse de Crimée par Manstein dura jusqu'en juillet 1942, lorsque plus aucune formation soviétique ne combattait en Crimée. Fortress Sevastopol est une simulation de l'assaut allemand sur la péninsule de Crimée. Les Allemands devaient avancer vers Sébastopol le plus rapidement possible. Finalement, la puissante forteresse devra se rendre avant que la neige ne tombe, ce qui serait un grand plaisir pour le "Führer". Sinon, vous devrez attendre le printemps pour recevoir plus de réserves et enfin capturer Sébastopol avant la fin du jeu. Si vous jouez du côté russe : restez calme ! Essayez d'éviter les pertes lors de l'assaut initial. Rassemblez des unités et des réserves pendant les mois d'hiver pour une éventuelle contre-attaque aux points faibles allemands. Si cela échoue, optez pour des tranchées et combattez pour chaque mètre à Sébastopol jusqu'à la fin. Fortress Sevastopol utilise un système de mouvement et de combat par zone facile à apprendre. Un système similaire a déjà été utilisé dans des jeux comme Breakout Normandy, Monty's Gamble - Market Garden et Storm Over Arnhem. Fortress Sevastopol est le numéro 8 de la série Command & Strategy du magazine UGG.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 177__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif
Octobre 1941 : après le succès initial contre l'ours russe durant l'été 1941, l'avancée allemande ralentit. Hitler conseilla au commandant de la 17e armée, le général Erich von Manstein, de conquérir la péninsule de Crimée et le port important de Sébastopol avant que le mauvais temps hivernal ne s'installe. Après une campagne rapide et réussie avec la conquête finale de la Crimée comme objectif, la Wehrmacht allemande aurait dû se donner un bon tremplin pour la prochaine offensive estivale afin d'atteindre les champs pétrolifères les plus importants du Caucase. De plus, la puissante flotte de la mer Noire serait délogée dans le lointain port de Batoumi... Mais l'histoire prit un tournant différent. L'assaut initial échoua à prendre la forteresse. Les Russes contre-attaquèrent en hiver avec un certain succès. Ainsi, la conquête finale de la puissante forteresse de Crimée par Manstein dura jusqu'en juillet 1942, lorsque plus aucune formation soviétique ne combattait en Crimée. Fortress Sevastopol est une simulation de l'assaut allemand sur la péninsule de Crimée. Les Allemands devaient avancer vers Sébastopol le plus rapidement possible. Finalement, la puissante forteresse devra se rendre avant que la neige ne tombe, ce qui serait un grand plaisir pour le "Führer". Sinon, vous devrez attendre le printemps pour recevoir plus de réserves et enfin capturer Sébastopol avant la fin du jeu. Si vous jouez du côté russe : restez calme ! Essayez d'éviter les pertes lors de l'assaut initial. Rassemblez des unités et des réserves pendant les mois d'hiver pour une éventuelle contre-attaque aux points faibles allemands. Si cela échoue, optez pour des tranchées et combattez pour chaque mètre à Sébastopol jusqu'à la fin. Fortress Sevastopol utilise un système de mouvement et de combat par zone facile à apprendre. Un système similaire a déjà été utilisé dans des jeux comme Breakout Normandy, Monty's Gamble - Market Garden et Storm Over Arnhem. Fortress Sevastopol est le numéro 8 de la série Command & Strategy du magazine UGG.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
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