|
|
|
|
2-4
15'
5
No es necesario texto en el juego.
|
Die verzauberten Rumpelriesen
Editora: Drei Magier Spiele
Use nosso mercado utrade!
Die verzauberten Rumpelriesen
Contate-nos
Compartilhar em
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Em Die verzauberten Rumpelriesen, os jogadores magos querem encontrar duendes escondidos nas folhas que cobrem o chão da floresta ao seu redor - mas eles devem procurar com cuidado para não acordar os gigantes adormecidos que guardam a terra. Ah, e eles também precisarão procurar rapidamente, ou os gigantes acordarão do feitiço de sono lançado sobre eles e expulsarão os buscadores da floresta. Quem pode combinar velocidade, controle e boa memória para encontrar os duendes onde eles se escondem? Para começar, os jogadores colocam os 16 tokens de duendes nos buracos do tabuleiro do jogo, cobrem esses duendes com as 85 folhas de papelão incluídas no jogo e, em seguida, colocam um grande gigante de madeira em cada canto do tabuleiro. Em uma rodada, o jogador ativo revela um cartão de busca mostrando um dos duendes. Um oponente vira a ampulheta, então o jogador usa sua varinha mágica para empurrar as folhas para o lado e (dedos cruzados!) encontrar o duende no cartão de busca. Ela também pode usar sua varinha para mover os gigantes, mas se eles caírem do tabuleiro de jogo - ou mesmo se uma única folha cair - os gigantes acordam e expulsam o jogador de mãos vazias. No entanto, se o jogador revelar o duende alvo, ela fica com o cartão de busca para registrar sua descoberta. Após cada busca, os jogadores cobrem o tabuleiro novamente e devolvem os gigantes aos seus lugares. No final, quem coletou mais cartões de busca vence! Die verzauberten Rumpelriesen inclui regras para jogo cooperativo, onde os jogadores usam suas varinhas juntos para procurar os duendes um por um à medida que são revelados pelos cartões de busca. Se os jogadores encontrarem mais de oito duendes sem que os gigantes acordem, eles vencem.
| Mecânica: | Jogo Cooperativo Memória |
| Categorias: | Ação e Destreza Educacional |
| Nomes alternativos: | Die verzauberten Rumpelriesen Het Betoverde Lawaaireuzen Il Sonno Magico dei Giganti Fracassoni Les Géants Tapageurs Enchantés The Enchanted Rumpus Giants |
| BARCODE: | 4001504408701 |
| Em 11 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 8678 vezes | |
Em Die verzauberten Rumpelriesen, os jogadores magos querem encontrar duendes escondidos nas folhas que cobrem o chão da floresta ao seu redor - mas eles devem procurar com cuidado para não acordar os gigantes adormecidos que guardam a terra. Ah, e eles também precisarão procurar rapidamente, ou os gigantes acordarão do feitiço de sono lançado sobre eles e expulsarão os buscadores da floresta. Quem pode combinar velocidade, controle e boa memória para encontrar os duendes onde eles se escondem? Para começar, os jogadores colocam os 16 tokens de duendes nos buracos do tabuleiro do jogo, cobrem esses duendes com as 85 folhas de papelão incluídas no jogo e, em seguida, colocam um grande gigante de madeira em cada canto do tabuleiro. Em uma rodada, o jogador ativo revela um cartão de busca mostrando um dos duendes. Um oponente vira a ampulheta, então o jogador usa sua varinha mágica para empurrar as folhas para o lado e (dedos cruzados!) encontrar o duende no cartão de busca. Ela também pode usar sua varinha para mover os gigantes, mas se eles caírem do tabuleiro de jogo - ou mesmo se uma única folha cair - os gigantes acordam e expulsam o jogador de mãos vazias. No entanto, se o jogador revelar o duende alvo, ela fica com o cartão de busca para registrar sua descoberta. Após cada busca, os jogadores cobrem o tabuleiro novamente e devolvem os gigantes aos seus lugares. No final, quem coletou mais cartões de busca vence! Die verzauberten Rumpelriesen inclui regras para jogo cooperativo, onde os jogadores usam suas varinhas juntos para procurar os duendes um por um à medida que são revelados pelos cartões de busca. Se os jogadores encontrarem mais de oito duendes sem que os gigantes acordem, eles vencem.
| Mecânica: | Jogo Cooperativo Memória |
| Categorias: | Ação e Destreza Educacional |
| Nomes alternativos: | Die verzauberten Rumpelriesen Het Betoverde Lawaaireuzen Il Sonno Magico dei Giganti Fracassoni Les Géants Tapageurs Enchantés The Enchanted Rumpus Giants |
| BARCODE: | 4001504408701 |
| Em 11 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 8678 vezes | |