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Die verzauberten Rumpelriesen
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6.62
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2-4
15'
5
No es necesario texto en el juego.

Die verzauberten Rumpelriesen

Un juego de mesa de Carlo Emanuele Lanzavecchia Walter Obert
Editor: Drei Magier Spiele
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Die verzauberten Rumpelriesen
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Descripción Descripción
En Die verzauberten Rumpelriesen, los jugadores magos quieren encontrar duendes escondidos entre las hojas que cubren el suelo del bosque que los rodea, pero deben buscar con cuidado para no despertar a los gigantes dormidos que custodian la tierra. Oh, y también necesitarán buscar rápidamente, o los gigantes despertarán del hechizo de sueño que se les ha lanzado y echarán a los buscadores del bosque. ¿Quién puede combinar velocidad, control y buena memoria para encontrar a los duendes donde se esconden? Para comenzar, los jugadores colocan las 16 fichas de duendes en los agujeros del tablero de juego, cubren estos duendes con las 85 hojas de cartón incluidas en el juego y luego colocan un gran gigante de madera en cada esquina del tablero. En un turno, el jugador activo revela una carta de búsqueda que muestra uno de los duendes. Un oponente voltea el temporizador de arena, luego el jugador usa su varita mágica para apartar las hojas y (con los dedos cruzados) encontrar al duende de la carta de búsqueda. También puede usar su varita para mover a los gigantes, pero si caen del tablero de juego, o incluso si cae una sola hoja, los gigantes se despiertan y echan al jugador a manos vacías. Sin embargo, si el jugador revela al duende objetivo, se queda con la carta de búsqueda para registrar su hallazgo. Después de cada búsqueda, los jugadores cubren nuevamente el tablero y devuelven a los gigantes a sus lugares. Al final, quien haya recogido más cartas de búsqueda gana. Die verzauberten Rumpelriesen incluye reglas para el juego cooperativo, donde los jugadores usan sus varitas juntos para buscar a los duendes uno por uno a medida que son revelados por las cartas de búsqueda. Si los jugadores encuentran más de ocho duendes sin que los gigantes se despierten, ganan.
Información adicional Información adicional
mecanica: Juego cooperativo Memoria
Categorías: Acción y destreza Educativo
Nombres alternativos: Die verzauberten Rumpelriesen Het Betoverde Lawaaireuzen Il Sonno Magico dei Giganti Fracassoni Les Géants Tapageurs Enchantés The Enchanted Rumpus Giants
BARCODE: 4001504408701
En 11 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 8678 veces
Descripción Descripción
En Die verzauberten Rumpelriesen, los jugadores magos quieren encontrar duendes escondidos entre las hojas que cubren el suelo del bosque que los rodea, pero deben buscar con cuidado para no despertar a los gigantes dormidos que custodian la tierra. Oh, y también necesitarán buscar rápidamente, o los gigantes despertarán del hechizo de sueño que se les ha lanzado y echarán a los buscadores del bosque. ¿Quién puede combinar velocidad, control y buena memoria para encontrar a los duendes donde se esconden? Para comenzar, los jugadores colocan las 16 fichas de duendes en los agujeros del tablero de juego, cubren estos duendes con las 85 hojas de cartón incluidas en el juego y luego colocan un gran gigante de madera en cada esquina del tablero. En un turno, el jugador activo revela una carta de búsqueda que muestra uno de los duendes. Un oponente voltea el temporizador de arena, luego el jugador usa su varita mágica para apartar las hojas y (con los dedos cruzados) encontrar al duende de la carta de búsqueda. También puede usar su varita para mover a los gigantes, pero si caen del tablero de juego, o incluso si cae una sola hoja, los gigantes se despiertan y echan al jugador a manos vacías. Sin embargo, si el jugador revela al duende objetivo, se queda con la carta de búsqueda para registrar su hallazgo. Después de cada búsqueda, los jugadores cubren nuevamente el tablero y devuelven a los gigantes a sus lugares. Al final, quien haya recogido más cartas de búsqueda gana. Die verzauberten Rumpelriesen incluye reglas para el juego cooperativo, donde los jugadores usan sus varitas juntos para buscar a los duendes uno por uno a medida que son revelados por las cartas de búsqueda. Si los jugadores encuentran más de ocho duendes sin que los gigantes se despierten, ganan.
Información adicional Información adicional
mecanica: Juego cooperativo Memoria
Categorías: Acción y destreza Educativo
Nombres alternativos: Die verzauberten Rumpelriesen Het Betoverde Lawaaireuzen Il Sonno Magico dei Giganti Fracassoni Les Géants Tapageurs Enchantés The Enchanted Rumpus Giants
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Comprados juntos con frecuencia Comprados juntos con frecuencia