phone (+39) 320 073 4588
email ENTRE EM CONTATO CONOSCO VIA E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
6.81
Votação BGG: BGG Stats
LANGUAGE-IT LANGUAGE-UK LANGUAGE-DE LANGUAGE-FR
1-4
20'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu

Hashi

Um jogo de tabuleiro de Jeffrey D. Allers
Editora: Nürnberger-Spielkarten-Verlag
utrade Quer vender sua cópia deste jogo?
utradestar
Use nosso mercado utrade!
Hashi
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
add-alert
Descrição Descrição
Hashi usa o conceito por trás dos quebra-cabeças lógicos Hashiwokakero (também conhecido como Hashi ou Pontes) de conectar ilhas com pontes, mas é um jogo competitivo em que você tenta "completar" o maior número possível de ilhas. Para configurar, todos os jogadores decidem qual lado do tabuleiro usar; cada lado mostra 18 ilhas: 4 com uma bandeira vermelha e 3 com uma bandeira azul, enquanto todas as outras não têm bandeiras. Escreva um 3 ou 4 em uma ilha sem bandeira, depois entregue este tabuleiro ao jogador à sua esquerda. Remova uma das 18 cartas numeradas do baralho embaralhado sem revelá-la. Em uma vez, revele uma carta, que mostrará um número (1-6) e um número de pontes. Escreva o número em uma ilha que ainda não tenha um número, escrevendo em uma ilha com bandeira apenas se ela tiver pelo menos uma ponte conectada a ela. Em seguida, desenhe o número de pontes na carta de ilhas numeradas para ilhas adjacentes ortogonalmente, observando que: Você não pode cruzar pontes. No máximo, duas pontes podem conectar ilhas adjacentes ortogonalmente. O número de pontes conectadas a uma ilha não pode exceder o número naquela ilha. Você pode pular uma ou ambas as partes desta carta, se desejar ou se for forçado a fazê-lo. Se o número de pontes tocando uma ilha for igual ao número naquela ilha, circule esse número. Se você for o primeiro jogador a circular todas as ilhas com bandeira vermelha, todas as ilhas com bandeira azul, ou seis ilhas conectadas de qualquer tipo, você marca um bônus e todos os outros jogadores riscam esse bônus; eles marcam apenas um bônus de menor valor se completarem um desses objetivos em um turno posterior. Após 17 cartas terem sido reveladas e jogadas, os jogadores marcam 2 pontos por cada ilha circulada além de quaisquer pontos de bônus. O jogador com a maior pontuação vence! Para jogar Hashi solo, você joga da mesma maneira, mas você marca bônus apenas se completar objetivos dentro de um certo número de turnos.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 4012426882357
Na lista de desejos de 1__PH_1__ Isso foi visto 2174__PH_1__ vezes
Descrição Descrição
Hashi usa o conceito por trás dos quebra-cabeças lógicos Hashiwokakero (também conhecido como Hashi ou Pontes) de conectar ilhas com pontes, mas é um jogo competitivo em que você tenta "completar" o maior número possível de ilhas. Para configurar, todos os jogadores decidem qual lado do tabuleiro usar; cada lado mostra 18 ilhas: 4 com uma bandeira vermelha e 3 com uma bandeira azul, enquanto todas as outras não têm bandeiras. Escreva um 3 ou 4 em uma ilha sem bandeira, depois entregue este tabuleiro ao jogador à sua esquerda. Remova uma das 18 cartas numeradas do baralho embaralhado sem revelá-la. Em uma vez, revele uma carta, que mostrará um número (1-6) e um número de pontes. Escreva o número em uma ilha que ainda não tenha um número, escrevendo em uma ilha com bandeira apenas se ela tiver pelo menos uma ponte conectada a ela. Em seguida, desenhe o número de pontes na carta de ilhas numeradas para ilhas adjacentes ortogonalmente, observando que: Você não pode cruzar pontes. No máximo, duas pontes podem conectar ilhas adjacentes ortogonalmente. O número de pontes conectadas a uma ilha não pode exceder o número naquela ilha. Você pode pular uma ou ambas as partes desta carta, se desejar ou se for forçado a fazê-lo. Se o número de pontes tocando uma ilha for igual ao número naquela ilha, circule esse número. Se você for o primeiro jogador a circular todas as ilhas com bandeira vermelha, todas as ilhas com bandeira azul, ou seis ilhas conectadas de qualquer tipo, você marca um bônus e todos os outros jogadores riscam esse bônus; eles marcam apenas um bônus de menor valor se completarem um desses objetivos em um turno posterior. Após 17 cartas terem sido reveladas e jogadas, os jogadores marcam 2 pontos por cada ilha circulada além de quaisquer pontos de bônus. O jogador com a maior pontuação vence! Para jogar Hashi solo, você joga da mesma maneira, mas você marca bônus apenas se completar objetivos dentro de um certo número de turnos.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 4012426882357
Na lista de desejos de 1__PH_1__ Isso foi visto 2174__PH_1__ vezes