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Kaiserkrieg!
Editora: White Dog Games
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“Kaiserkrieg!” (‘A Guerra do Imperador!’) é um jogo estratégico solitário da Primeira Guerra Mundial de 1914-1918. Como jogador, você controla as Potências Centrais (“CP”; Alemanha, Áustria-Hungria, Turquia e Bulgária). Os sistemas automáticos do jogo dirigem os esforços das Potências Aliadas (“EP”; França, Grã-Bretanha, Rússia, Itália, Sérvia, Estados Unidos e seus aliados menores) que tentam derrotá-lo. Como em muitos jogos de Ben Madison, você joga como os “vilões”. O coração do jogo é sua representação da guerra terrestre, que viu a morte de cerca de dez milhões de soldados no campo de batalha. O tratamento de Kaiserkrieg pode ser rastreado até Israeli Independence de Darin Leviloff (2008) e ao sistema “States of Siege” que ele iniciou. O salto evolutivo em Kaiserkrieg! é a mudança do antigo modelo ‘horizontal’ de Estados de Cerco – onde as forças inimigas convergem em sua posição central ao longo de linhas de avanço claramente definidas – para um novo modelo ‘vertical’ onde as forças inimigas se agrupam em regiões separadas ao seu redor, para eventualmente obter uma vantagem em tamanho que ameaça sua posição geral. Essa adaptação permite que o conceito original de Leviloff simule mais de perto as realidades da guerra de trincheiras da Primeira Guerra Mundial em nível continental. O jogo também retrata a épica luta naval dos corredores de bloqueio pró-alemães tentando escapar das frotas de cruzadores britânicos. Muitos historiadores identificam a falha em enganar o bloqueio naval britânico como a principal razão para a derrota da Alemanha na guerra. A guerra ‘secundária’ no Oriente Médio, onde o aliado otomano da Alemanha foi atacado pela Rússia e pelo Império Britânico – incluindo um enorme exército de tropas indianas – também é simulada. Este teatro também inclui a África Oriental, onde um exército negro liderado pelos alemães (os Askari) resistiu contra as forças indianas e do Império Britânico mesmo depois que os alemães na Europa se renderam! O jogo oferece uma visão ultra-estratégica do conflito. Alguns aspectos são dramaticamente simplificados para torná-lo jogável e para enfatizar as “coisas legais” da Primeira Guerra Mundial, como dirigíveis, trincheiras e submarinos. Kaiserkrieg! não é uma simulação histórica detalhada, mas um jogo divertido e desafiador que cobre os temas mais importantes do conflito real.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 205 vezes | |
“Kaiserkrieg!” (‘A Guerra do Imperador!’) é um jogo estratégico solitário da Primeira Guerra Mundial de 1914-1918. Como jogador, você controla as Potências Centrais (“CP”; Alemanha, Áustria-Hungria, Turquia e Bulgária). Os sistemas automáticos do jogo dirigem os esforços das Potências Aliadas (“EP”; França, Grã-Bretanha, Rússia, Itália, Sérvia, Estados Unidos e seus aliados menores) que tentam derrotá-lo. Como em muitos jogos de Ben Madison, você joga como os “vilões”. O coração do jogo é sua representação da guerra terrestre, que viu a morte de cerca de dez milhões de soldados no campo de batalha. O tratamento de Kaiserkrieg pode ser rastreado até Israeli Independence de Darin Leviloff (2008) e ao sistema “States of Siege” que ele iniciou. O salto evolutivo em Kaiserkrieg! é a mudança do antigo modelo ‘horizontal’ de Estados de Cerco – onde as forças inimigas convergem em sua posição central ao longo de linhas de avanço claramente definidas – para um novo modelo ‘vertical’ onde as forças inimigas se agrupam em regiões separadas ao seu redor, para eventualmente obter uma vantagem em tamanho que ameaça sua posição geral. Essa adaptação permite que o conceito original de Leviloff simule mais de perto as realidades da guerra de trincheiras da Primeira Guerra Mundial em nível continental. O jogo também retrata a épica luta naval dos corredores de bloqueio pró-alemães tentando escapar das frotas de cruzadores britânicos. Muitos historiadores identificam a falha em enganar o bloqueio naval britânico como a principal razão para a derrota da Alemanha na guerra. A guerra ‘secundária’ no Oriente Médio, onde o aliado otomano da Alemanha foi atacado pela Rússia e pelo Império Britânico – incluindo um enorme exército de tropas indianas – também é simulada. Este teatro também inclui a África Oriental, onde um exército negro liderado pelos alemães (os Askari) resistiu contra as forças indianas e do Império Britânico mesmo depois que os alemães na Europa se renderam! O jogo oferece uma visão ultra-estratégica do conflito. Alguns aspectos são dramaticamente simplificados para torná-lo jogável e para enfatizar as “coisas legais” da Primeira Guerra Mundial, como dirigíveis, trincheiras e submarinos. Kaiserkrieg! não é uma simulação histórica detalhada, mas um jogo divertido e desafiador que cobre os temas mais importantes do conflito real.
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