Descrição
O título do jogo Whoforwat resume a jogabilidade: A cada rodada, os jogadores votam coletivamente em quem está fazendo... algo.
No início de cada rodada neste jogo cooperativo, coloque seis cartas zigoto, cada uma sendo um ser vivo único e dadaísta da mente do designer/artista Edouard Didelot. Revele uma carta de pergunta ilustrada, como "Quem ama cães?", "Quem passou por esta parede?", ou "Quem seria um bom sofá?"
Os jogadores votam secretamente em qual zigoto parece ser o melhor quem para este o quê, então revelam suas escolhas. Se nenhum zigoto recebeu mais votos do que qualquer outro, descarte todas as cartas zigoto e jogue outra rodada; se um zigoto recebeu mais votos do que qualquer outro, coloque-o de lado para a grande final, depois jogue outra rodada; e se um zigoto recebeu o voto de todos, coloque-o de lado para a grande final junto com um token especial de "conexão", depois jogue outra rodada.
Uma vez que você tenha colocado de lado seis zigotos, disponha essas cartas, depois jogue a rodada final. Revele uma carta de pergunta, então todos votam e revelam como de costume. Se todos votaram no mesmo zigoto, vocês ganham! Se não, descarte um token de conexão e vote novamente nesta mesma pergunta. Se você ficar sem tokens de conexão antes de escolher unanimemente um zigoto, você perde.
Informações adicionais
Descrição
O título do jogo Whoforwat resume a jogabilidade: A cada rodada, os jogadores votam coletivamente em quem está fazendo... algo.
No início de cada rodada neste jogo cooperativo, coloque seis cartas zigoto, cada uma sendo um ser vivo único e dadaísta da mente do designer/artista Edouard Didelot. Revele uma carta de pergunta ilustrada, como "Quem ama cães?", "Quem passou por esta parede?", ou "Quem seria um bom sofá?"
Os jogadores votam secretamente em qual zigoto parece ser o melhor quem para este o quê, então revelam suas escolhas. Se nenhum zigoto recebeu mais votos do que qualquer outro, descarte todas as cartas zigoto e jogue outra rodada; se um zigoto recebeu mais votos do que qualquer outro, coloque-o de lado para a grande final, depois jogue outra rodada; e se um zigoto recebeu o voto de todos, coloque-o de lado para a grande final junto com um token especial de "conexão", depois jogue outra rodada.
Uma vez que você tenha colocado de lado seis zigotos, disponha essas cartas, depois jogue a rodada final. Revele uma carta de pergunta, então todos votam e revelam como de costume. Se todos votaram no mesmo zigoto, vocês ganham! Se não, descarte um token de conexão e vote novamente nesta mesma pergunta. Se você ficar sem tokens de conexão antes de escolher unanimemente um zigoto, você perde.
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