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2-4
60'
12
Nenhum texto necessário no jogo
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Orleans Stories
Experimente Orleans Stories, um jogo cativante de narrativa onde cada partida conta uma história única. Combinando narração envolvente com mecânicas estratégicas profundas para 2-4 jogadores. Perfeito para quem ama jogos que combinam imaginação e táctica, com partidas de cerca de 60 minutos. Editado por DLP Games, a partir de 12 anos.
Editora: DLP Games
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Orleans Stories
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Orléans Stories é baseado no mecanismo de construção de sacos conhecido de Orléans, com esse mecanismo tendo sido ainda mais desenvolvido em uma experiência de narrativa na qual os jogadores passam por diferentes eras e enfrentam diferentes desafios. De forma geral, em vez de se concentrar na cidade de Orléans e no comércio com as aldeias vizinhas, os jogadores agora estão se estabelecendo no Vale do Loire. Os jogadores devem cultivar e produzir, fundar aldeias e construir fortalezas e igrejas. Eles experimentarão tempos de prosperidade e sucesso, mas também tempos de privação; devem desafiar a fome e a peste, lutar por suas terras e talvez conquistar terras estrangeiras para garantir a vida de seus colonos. No final, no entanto, há paz e a administração conjunta de territórios e aldeias.
O jogo inclui duas histórias: "O Primeiro Reino" e "O Favor do Rei". "O Primeiro Reino" é uma história épica que abrange oito chamadas eras, e cada era apresenta diferentes condições e ênfases. Às vezes, cavaleiros se estabelecem, com a ajuda dos quais você pode conquistar territórios estrangeiros, às vezes a peste ameaça dizimar a população de colonos, a menos que todos tenham trabalhado juntos para desenvolver medicina.
"O Favor do Rei" é mais curto, mais simples e mais adequado como uma introdução ao jogo. Ao longo de cinco eras, certas tarefas devem ser cumpridas ao final de cada era, e aqueles que não o fizerem serão eliminados sem piedade. A ameaça de ter que terminar o jogo prematuramente proporciona uma emoção constante, mas todas as tarefas são alcançáveis, de modo que (geralmente) todos os jogadores experimentam o final da quinta era — mas aqueles que se concentraram apenas nas tarefas serão punidos porque, nesse ponto, as realizações de todos serão comparadas no castelo do rei, e você receberá pontos de vitória pela tamanho do território, edifícios, bens e moedas.
As diferentes eras afetam os parâmetros de jogo, bem como as regras do jogo, criando novas possibilidades estratégicas. Isso desafia os jogadores a se adaptarem constantemente às condições atuais, dando a impressão de viver uma história, mas ao contrário dos jogos de legado, essas histórias podem ser repetidas quantas vezes você quiser. As mudanças de era para era exigem uma nova forma de ver as coisas à distância, mas isso é facilitado para os jogadores por um livreto de histórias no qual os jogadores encontrarão não apenas todas as informações relevantes e peculiaridades das regras, mas também dicas sobre como se preparar para o próximo jogo na forma de uma história narrada.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Medieval |
| Nomes alternativos: | Orléans Historias Orléans Stories |
| BARCODE: | 4260184330362 |
| Em 2 listas de desejos Isso foi visto 4608 vezes | |
Orléans Stories é baseado no mecanismo de construção de sacos conhecido de Orléans, com esse mecanismo tendo sido ainda mais desenvolvido em uma experiência de narrativa na qual os jogadores passam por diferentes eras e enfrentam diferentes desafios. De forma geral, em vez de se concentrar na cidade de Orléans e no comércio com as aldeias vizinhas, os jogadores agora estão se estabelecendo no Vale do Loire. Os jogadores devem cultivar e produzir, fundar aldeias e construir fortalezas e igrejas. Eles experimentarão tempos de prosperidade e sucesso, mas também tempos de privação; devem desafiar a fome e a peste, lutar por suas terras e talvez conquistar terras estrangeiras para garantir a vida de seus colonos. No final, no entanto, há paz e a administração conjunta de territórios e aldeias.
O jogo inclui duas histórias: "O Primeiro Reino" e "O Favor do Rei". "O Primeiro Reino" é uma história épica que abrange oito chamadas eras, e cada era apresenta diferentes condições e ênfases. Às vezes, cavaleiros se estabelecem, com a ajuda dos quais você pode conquistar territórios estrangeiros, às vezes a peste ameaça dizimar a população de colonos, a menos que todos tenham trabalhado juntos para desenvolver medicina.
"O Favor do Rei" é mais curto, mais simples e mais adequado como uma introdução ao jogo. Ao longo de cinco eras, certas tarefas devem ser cumpridas ao final de cada era, e aqueles que não o fizerem serão eliminados sem piedade. A ameaça de ter que terminar o jogo prematuramente proporciona uma emoção constante, mas todas as tarefas são alcançáveis, de modo que (geralmente) todos os jogadores experimentam o final da quinta era — mas aqueles que se concentraram apenas nas tarefas serão punidos porque, nesse ponto, as realizações de todos serão comparadas no castelo do rei, e você receberá pontos de vitória pela tamanho do território, edifícios, bens e moedas.
As diferentes eras afetam os parâmetros de jogo, bem como as regras do jogo, criando novas possibilidades estratégicas. Isso desafia os jogadores a se adaptarem constantemente às condições atuais, dando a impressão de viver uma história, mas ao contrário dos jogos de legado, essas histórias podem ser repetidas quantas vezes você quiser. As mudanças de era para era exigem uma nova forma de ver as coisas à distância, mas isso é facilitado para os jogadores por um livreto de histórias no qual os jogadores encontrarão não apenas todas as informações relevantes e peculiaridades das regras, mas também dicas sobre como se preparar para o próximo jogo na forma de uma história narrada.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Medieval |
| Nomes alternativos: | Orléans Historias Orléans Stories |
| BARCODE: | 4260184330362 |
| Em 2 listas de desejos Isso foi visto 4608 vezes | |
