|
|
|
|
2-4
60'
12
Niezależny od języka
|
Orleans Stories
Doświadcz Orleans Stories, fascynującej gry narracyjnej, gdzie każda gra opowiada unikalną historię. Łączy angażującą narrację z głęboką mechaniką strategiczną dla 2-4 graczy. Idealna dla tych, którzy kochają gry łączące wyobraźnię i taktykę, z partiami trwającymi około 60 minut. Wydana przez DLP Games, od 12 lat.
Wydawca: DLP Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Orleans Stories
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Orléans Stories opiera się na mechanizmie budowania worków znanym z Orléans, który został dalej rozwinięty w doświadczenie narracyjne, w którym gracze przechodzą przez różne epoki i stają w obliczu różnych wyzwań. Mówiąc ogólnie, zamiast koncentrować się na mieście Orléans i handlu z okolicznymi wioskami, gracze osiedlają się teraz w Dolinie Loary. Gracze muszą uprawiać i produkować, zakładać wioski oraz budować fortece i kościoły. Doświadczą czasów dobrobytu i sukcesu, ale także czasów niedostatku; muszą stawić czoła głodowi i zarazie, walczyć o swoją ziemię, a może nawet podbić obce ziemie, aby zabezpieczyć życie swoich osadników. Na końcu jednak panuje pokój i wspólne zarządzanie terytoriami i wioskami.
Gra zawiera dwie historie: "Pierwsze Królestwo" i "Łaska Króla". "Pierwsze Królestwo" to epicka historia, która rozciąga się na osiem tzw. epok, a każda epoka ma różne warunki i akcenty. Czasami rycerze osiedlają się, z pomocą których można podbić obce terytoria, czasami zaraza grozi zdziesiątkowaniem populacji osadników, chyba że wszyscy współpracowali, aby opracować lekarstwa.
"Łaska Króla" jest krótsza, prostsza i bardziej odpowiednia jako wprowadzenie do gry. W ciągu pięciu epok pewne zadania muszą być wykonane do końca każdej epoki, a ci, którzy tego nie zrobią, zostaną bezlitośnie wyeliminowani. Groźba przedwczesnego zakończenia gry zapewnia stałe napięcie, ale wszystkie zadania są osiągalne, dzięki czemu (zazwyczaj) wszyscy gracze doświadczają końca piątej epoki — ale ci, którzy skoncentrowali się tylko na zadaniach, zostaną ukarani, ponieważ w tym momencie osiągnięcia wszystkich zostaną porównane w zamku króla, a otrzymasz punkty zwycięstwa za wielkość terytorium, budynki, towary i monety.
Różne epoki wpływają na parametry gry oraz zasady gry, tworząc nowe możliwości strategiczne. To wyzwanie dla graczy, aby stale dostosowywać się do aktualnych warunków, dając ci wrażenie przeżywania historii, ale w przeciwieństwie do gier legacy, te historie można powtarzać tak często, jak chcesz. Zmiany z epoki na epokę wymagają nowego spojrzenia na rzeczy z dystansu, ale ułatwia to graczom broszura z opowieściami, w której gracze znajdą nie tylko wszystkie istotne informacje i szczególności zasad, ale także wskazówki, jak przygotować się do nadchodzącej gry w formie opowiadanej historii.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | Orléans Historias Orléans Stories |
| BARCODE: | 4260184330362 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 4607__TOK_1__ razy | |
Orléans Stories opiera się na mechanizmie budowania worków znanym z Orléans, który został dalej rozwinięty w doświadczenie narracyjne, w którym gracze przechodzą przez różne epoki i stają w obliczu różnych wyzwań. Mówiąc ogólnie, zamiast koncentrować się na mieście Orléans i handlu z okolicznymi wioskami, gracze osiedlają się teraz w Dolinie Loary. Gracze muszą uprawiać i produkować, zakładać wioski oraz budować fortece i kościoły. Doświadczą czasów dobrobytu i sukcesu, ale także czasów niedostatku; muszą stawić czoła głodowi i zarazie, walczyć o swoją ziemię, a może nawet podbić obce ziemie, aby zabezpieczyć życie swoich osadników. Na końcu jednak panuje pokój i wspólne zarządzanie terytoriami i wioskami.
Gra zawiera dwie historie: "Pierwsze Królestwo" i "Łaska Króla". "Pierwsze Królestwo" to epicka historia, która rozciąga się na osiem tzw. epok, a każda epoka ma różne warunki i akcenty. Czasami rycerze osiedlają się, z pomocą których można podbić obce terytoria, czasami zaraza grozi zdziesiątkowaniem populacji osadników, chyba że wszyscy współpracowali, aby opracować lekarstwa.
"Łaska Króla" jest krótsza, prostsza i bardziej odpowiednia jako wprowadzenie do gry. W ciągu pięciu epok pewne zadania muszą być wykonane do końca każdej epoki, a ci, którzy tego nie zrobią, zostaną bezlitośnie wyeliminowani. Groźba przedwczesnego zakończenia gry zapewnia stałe napięcie, ale wszystkie zadania są osiągalne, dzięki czemu (zazwyczaj) wszyscy gracze doświadczają końca piątej epoki — ale ci, którzy skoncentrowali się tylko na zadaniach, zostaną ukarani, ponieważ w tym momencie osiągnięcia wszystkich zostaną porównane w zamku króla, a otrzymasz punkty zwycięstwa za wielkość terytorium, budynki, towary i monety.
Różne epoki wpływają na parametry gry oraz zasady gry, tworząc nowe możliwości strategiczne. To wyzwanie dla graczy, aby stale dostosowywać się do aktualnych warunków, dając ci wrażenie przeżywania historii, ale w przeciwieństwie do gier legacy, te historie można powtarzać tak często, jak chcesz. Zmiany z epoki na epokę wymagają nowego spojrzenia na rzeczy z dystansu, ale ułatwia to graczom broszura z opowieściami, w której gracze znajdą nie tylko wszystkie istotne informacje i szczególności zasad, ale także wskazówki, jak przygotować się do nadchodzącej gry w formie opowiadanej historii.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | Orléans Historias Orléans Stories |
| BARCODE: | 4260184330362 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 4607__TOK_1__ razy | |
