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2-4
360'
12
Qualche parola facilmente memorizzabile
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La pace che regnava nelle decadi passate è svanita. Una nuova stirpe di signori della guerra è emersa. Tra questi uomini, l'autorità dipende solo dalla capacità di muovere guerra. E ognuno cerca per sè il controllo e l'unità della nazione. Voi siete al comando di un'armata di soldati Samurai, generali Daimyo, e segreti Guerrieri d'Ombra. La vostra potenza militare è immensa... ma per raggiungere la vittoria, non potrete concentrarvi solo sulla forza bellica. Paura, avarizia, fiducia e tradimento sono le vostre armi più potenti. Dovrete anticipare le ambizioni dei vostri nemici e comprendere la vera natura di un uomo... alla fine, solo uno di voi potrà governare la nazione. Solo uno di voi potrà diventare Shogun!
All'interno troverete: 360 segnalini Samurai, 20 segnalini Daimyo, 20 segnalini Guerrieri d'Ombra, 149 carte illustrate, una grande plancia di gioco, dadi da 10 e dadi da 20, 120 note Koku.
Meccaniche: | Lancio di dadi Gestione mano di carte Movimento da punto a punto |
Categorie: | Medievale Politica/Negoziazione |
Nomi alternativi: | |
BARCODE: | 813474003015 |
In 2 collezioni È stato visto 9896 volte |
La pace che regnava nelle decadi passate è svanita. Una nuova stirpe di signori della guerra è emersa. Tra questi uomini, l'autorità dipende solo dalla capacità di muovere guerra. E ognuno cerca per sè il controllo e l'unità della nazione. Voi siete al comando di un'armata di soldati Samurai, generali Daimyo, e segreti Guerrieri d'Ombra. La vostra potenza militare è immensa... ma per raggiungere la vittoria, non potrete concentrarvi solo sulla forza bellica. Paura, avarizia, fiducia e tradimento sono le vostre armi più potenti. Dovrete anticipare le ambizioni dei vostri nemici e comprendere la vera natura di un uomo... alla fine, solo uno di voi potrà governare la nazione. Solo uno di voi potrà diventare Shogun!
All'interno troverete: 360 segnalini Samurai, 20 segnalini Daimyo, 20 segnalini Guerrieri d'Ombra, 149 carte illustrate, una grande plancia di gioco, dadi da 10 e dadi da 20, 120 note Koku.
Meccaniche: | Lancio di dadi Gestione mano di carte Movimento da punto a punto |
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