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Flanks Of Gettysburg (1155)
Editore: Compass Games
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Flanks Of Gettysburg (1155)
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Flanks of Gettysburg (FOG) consiste in due giochi per due giocatori a livello di compagnia, che simulano i due attacchi di flanco di dimensioni brigata su Little Round Top e Culp’s Hill il 2 luglio 1863. Ogni assalto è un gioco separato. Un giocatore controlla le forze degli Stati Uniti (Unione) e l'altro giocatore controlla le forze degli Stati Confederati (Confederati). Storicamente, l'Unione ha superato le forze ribelli su entrambi i fianchi perché ha inviato abbastanza rinforzi per fermare l'onda grigia. Ma questo non significa che i ribelli non abbiano una possibilità. Lo scontro su Culp’s Hill è andato avanti fino a notte fonda e ha concluso i combattimenti della giornata. FOG utilizza un sistema di estrazione di chit simile ai design di John Poniske per Ball’ Bluff e Belmont. FOG richiede da tre a tre ore e mezza per ogni gioco e offre un'alta capacità di gioco solitario. Il design consente diverse situazioni ipotetiche e molte regole opzionali aggiuntive per garantire la rigiocabilità. Entrambi i giochi seguono regole simili applicando fuoco e movimento unici, mischia e assegnazione degli ordini. Questi sono approcci semplici e rapidi a situazioni complesse. Sì, è un altro gioco su Gettysburg, qualcosa che John ha detto che non avrebbe mai fatto. D'altra parte, crede che queste azioni individuali meritino un trattamento individuale, in particolare Culp’s Hill. Le battaglie di Culp’s Hill e Little Roundtop hanno dimostrato la determinazione di Lee di attaccare e circondare l'Esercito dell'Unione del Potomac. FOG non cerca di ricreare nessuno dei grandi assalti nella loro interezza, piuttosto presenta il disperato finale di tre ore che si è svolto agli estremi in entrambi i casi. Queste sono state le due occasioni in cui Lee si è avvicinato di più a ottenere una breccia a Gettysburg. Culp’s Hill offre all'Unione posizioni difensive preparate ma il rischio di avere rinforzi che si segnalano al generale Greene prima di unirsi alla linea. Little Round Top introduce artiglieria e cecchini e sfida i giocatori a far uscire o bloccare l'uscita delle forze ribelli tra Little e Big Round Tops. Ogni gioco offre una bellissima mappa di Rick Barber e un mix di pedine ridotto. I chit di estrazione reggimentale consentono alle compagnie di muoversi, fare fuoco a salve o combattere corpo a corpo a discrezione del giocatore. Il terreno su cui i Confederati devono assaltare è difficile e a volte il movimento sotto il fuoco può essere dolorosamente lento. Le perdite aumentano rapidamente fino a quando i ribelli non sono abbastanza vicini per vendicarsi. Gli ufficiali sono essenziali per trasmettere ordini, riorganizzare unità rotte e influenzare la mischia. In alcuni casi, gli ufficiali possono rivelarsi l'unico modo per rompere o mantenere la linea. A causa della loro importanza e visibilità, le perdite tra gli ufficiali sono elevate. Gli ufficiali di riserva sono disponibili ma sono anche ottimi bersagli. Il designer, John Poniske, sta attualmente lavorando a un sequel, utilizzando le stesse regole, che copre le battaglie di cavalleria di Gettysburg.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 196852185498 |
| È stato visto 408 volte | |
Flanks of Gettysburg (FOG) consiste in due giochi per due giocatori a livello di compagnia, che simulano i due attacchi di flanco di dimensioni brigata su Little Round Top e Culp’s Hill il 2 luglio 1863. Ogni assalto è un gioco separato. Un giocatore controlla le forze degli Stati Uniti (Unione) e l'altro giocatore controlla le forze degli Stati Confederati (Confederati). Storicamente, l'Unione ha superato le forze ribelli su entrambi i fianchi perché ha inviato abbastanza rinforzi per fermare l'onda grigia. Ma questo non significa che i ribelli non abbiano una possibilità. Lo scontro su Culp’s Hill è andato avanti fino a notte fonda e ha concluso i combattimenti della giornata. FOG utilizza un sistema di estrazione di chit simile ai design di John Poniske per Ball’ Bluff e Belmont. FOG richiede da tre a tre ore e mezza per ogni gioco e offre un'alta capacità di gioco solitario. Il design consente diverse situazioni ipotetiche e molte regole opzionali aggiuntive per garantire la rigiocabilità. Entrambi i giochi seguono regole simili applicando fuoco e movimento unici, mischia e assegnazione degli ordini. Questi sono approcci semplici e rapidi a situazioni complesse. Sì, è un altro gioco su Gettysburg, qualcosa che John ha detto che non avrebbe mai fatto. D'altra parte, crede che queste azioni individuali meritino un trattamento individuale, in particolare Culp’s Hill. Le battaglie di Culp’s Hill e Little Roundtop hanno dimostrato la determinazione di Lee di attaccare e circondare l'Esercito dell'Unione del Potomac. FOG non cerca di ricreare nessuno dei grandi assalti nella loro interezza, piuttosto presenta il disperato finale di tre ore che si è svolto agli estremi in entrambi i casi. Queste sono state le due occasioni in cui Lee si è avvicinato di più a ottenere una breccia a Gettysburg. Culp’s Hill offre all'Unione posizioni difensive preparate ma il rischio di avere rinforzi che si segnalano al generale Greene prima di unirsi alla linea. Little Round Top introduce artiglieria e cecchini e sfida i giocatori a far uscire o bloccare l'uscita delle forze ribelli tra Little e Big Round Tops. Ogni gioco offre una bellissima mappa di Rick Barber e un mix di pedine ridotto. I chit di estrazione reggimentale consentono alle compagnie di muoversi, fare fuoco a salve o combattere corpo a corpo a discrezione del giocatore. Il terreno su cui i Confederati devono assaltare è difficile e a volte il movimento sotto il fuoco può essere dolorosamente lento. Le perdite aumentano rapidamente fino a quando i ribelli non sono abbastanza vicini per vendicarsi. Gli ufficiali sono essenziali per trasmettere ordini, riorganizzare unità rotte e influenzare la mischia. In alcuni casi, gli ufficiali possono rivelarsi l'unico modo per rompere o mantenere la linea. A causa della loro importanza e visibilità, le perdite tra gli ufficiali sono elevate. Gli ufficiali di riserva sono disponibili ma sono anche ottimi bersagli. Il designer, John Poniske, sta attualmente lavorando a un sequel, utilizzando le stesse regole, che copre le battaglie di cavalleria di Gettysburg.
| Meccaniche: | |
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| BARCODE: | 196852185498 |
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