Again (and I should not be surprised) I am amazed to see the level of thought and detail that has went into this design.
|
|
|
|
1-5
30'
14
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
High Frontier 4 All: Module 3 – Conflict
High Frontier 4 All: Module 3 – Conflict è un gioco da tavolo per 1-5 giocatori che dura circa 30 minuti. Le fazioni si espandono nel sistema solare, cambiando le lealtà e scatenando conflitti. Un'esperienza strategica firmata Ion Game Design.
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 7/15 dni
Prezzo Promo
Man mano che le fazioni si espandono inevitabilmente nel sistema solare e diventano meno dipendenti dalla Terra e dalle sue risorse, la lealtà cambia e possono scoppiare conflitti.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | Espansione per gioco base Civilizzazione Commercio/Economia Esplorazione Combattimento Industria/Manifattura Politica/Negoziazione Fantascienza Esplorazione |
| Nomi alternativi: | High Frontier 4 All: Module 3 – Conflict High Frontier 4 All: Módulo 3 – Conflictos |
| BARCODE: | 6533410414630 |
| L'articolo è in 2 carrelli In 5 wishlist In 5 collezioni È stato visto 5937 volte | |
Man mano che le fazioni si espandono inevitabilmente nel sistema solare e diventano meno dipendenti dalla Terra e dalle sue risorse, la lealtà cambia e possono scoppiare conflitti.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | Espansione per gioco base Civilizzazione Commercio/Economia Esplorazione Combattimento Industria/Manifattura Politica/Negoziazione Fantascienza Esplorazione |
| Nomi alternativi: | High Frontier 4 All: Module 3 – Conflict High Frontier 4 All: Módulo 3 – Conflictos |
| BARCODE: | 6533410414630 |
| L'articolo è in 2 carrelli In 5 wishlist In 5 collezioni È stato visto 5937 volte | |
Cosa dicono i giocatori
Valutazioni degli utenti uplay: Nessuna recensione uplay pubblicata. Puoi essere il primo!
Una selezione delle recensioni con voto 8 o superiore. BoardGameGeek. I voti BGG non sono inclusi nella media uplay.
way underrated module. It is bad if you dont understand the strategy and if you dont play it right in the group (if not all player understand strategy), but it is genious once all got them and play on the same level. It is essential that people, also from enemies, work together to prevent space lord/work against leading player. Needs 4-5 games to figured it out.
Manages to portray 1 big war and give the game 3 acts, pre-during-post, in a very varied yet good way.
Module 3 is nothing but a continuation of Module 0 by other means – and brilliantly so. This is my rating after one play – in which the War lasted not even half a player turn and not a gun was fired in the entire seven cycles of the game – but the /possibility/ of war made the politics module so much more intense, it's great.
([url=https://www.kickstarter.com/projects/684398802/high-frontier-4-all]www.kickstarter.com[/url], 2021-05-20) Module 3 can change the game drastically. Anarchy becomes a temporary war, and war can break with some Futures or from factory building leaving most operations unavailable and force players into warfare to convert all opponents to the same side. (Sold on 2024-04-21)
La tua recensione
I commenti sono soggetti a moderazione prima della pubblicazione: niente link, offese o contenuti non pertinenti. Sono ammesse opinioni negative rispettose.
Accedi per recensire