Such an easy game to learn, but also has enough strategy to make you want to keep playing again and again. I think this game gets better with more players too.
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2-5
30'
8
Indipendente dalla lingua
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Mlem: Agenzia Spaziale
Ordini entro le 15:00: spedizione in giornata, dal lunedì al venerdì.
Consegna in Italia normalmente in 24 ore lavorative, 48 per le isole.
Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
Siete i leader di uno dei cinque centri dell’Agenzia Spaziale e Aeronautica Felina. Il vostro obiettivo è quello di mandare i vostri astronauti su pianeti, lune e negli angoli più remoti della galassia scoperta. La partita consiste in un numero di esplorazioni spaziali consecutive, durante le quali sceglierete uno dei vostri astronauti-specialisti da spedire nello spazio. Fatelo con cura: ognuno di loro possiede una capacità speciale che potrete usare a vostro vantaggio. Più lontano riuscirete ad andare, più punti otterrete. Fate attenzione, però! Il razzo con i vostri astronauti potrebbe andare in avaria e questo causerebbe il fallimento dei vostri piani.
La partita termina quando uno di voi colloca tutti i propri astronauti nello spazio oppure se il razzo va in avaria 11 volte. Il vincitore è il giocatore i cui astronauti hanno ottenuto il maggior numero di punti. 3… 2… 1… Pronti al decollo!
| Meccaniche: | Lancio di dadi Maggioranza di area Tenta la fortuna |
| Categorie: | Con i dadi Gara Animali Esplorazione Spaziale |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 5902650618862 |
| L'articolo è in 12 carrelli In 5 wishlist In 2 collezioni È stato visto 6254 volte | |
Siete i leader di uno dei cinque centri dell’Agenzia Spaziale e Aeronautica Felina. Il vostro obiettivo è quello di mandare i vostri astronauti su pianeti, lune e negli angoli più remoti della galassia scoperta. La partita consiste in un numero di esplorazioni spaziali consecutive, durante le quali sceglierete uno dei vostri astronauti-specialisti da spedire nello spazio. Fatelo con cura: ognuno di loro possiede una capacità speciale che potrete usare a vostro vantaggio. Più lontano riuscirete ad andare, più punti otterrete. Fate attenzione, però! Il razzo con i vostri astronauti potrebbe andare in avaria e questo causerebbe il fallimento dei vostri piani.
La partita termina quando uno di voi colloca tutti i propri astronauti nello spazio oppure se il razzo va in avaria 11 volte. Il vincitore è il giocatore i cui astronauti hanno ottenuto il maggior numero di punti. 3… 2… 1… Pronti al decollo!
| Meccaniche: | Lancio di dadi Maggioranza di area Tenta la fortuna |
| Categorie: | Con i dadi Gara Animali Esplorazione Spaziale |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 5902650618862 |
| L'articolo è in 12 carrelli In 5 wishlist In 2 collezioni È stato visto 6254 volte | |
Cosa dicono i giocatori
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One of the more fun push-your-luck games I own! Super easy to teach; it took us less than 15 min for 4 of us to understand how to play. After that you guys take turn rolling dice, pushing your cats to the edges of space! So funny to cheer for each other only to bail out on planets and moons before someone crashes! Would definitely recommend for all player types and ages! NOTE: This is a PUSH YOUR LUCK style game, so strategists beware: lots of change ups game to game, round to round!
DISCLAIMER: I am theme agnostic, so rating of the game has nothing to do with its portrayal of cats, space, cats in space, or narratives. And no cats get harmed in this game. :-) We have played MLEM over a haff dozen time with 3-5 players, and most every gamer we've introduced to MLEM agrees with us that this is one of the best press-your-luck dice games. Both active and inactive players have meaningful decisions on every roll of the dice, and the game includes three variants for even more fun. This the kind of game that's great for families as well as experienced gamers.
The game is absolutely amazing. It seamlessly blends co-op and competitive elements in a way I wish others could do. And, with a party of 5 we did a first game (including punching out the cardboard) in 90min. I'm quite looking forward to my 4-5th play when I'll want to add some of the included variant rules.
Fun, easy-to-teach, cute theme and art. I wasn't interested in this game at first because I thought with its low complexity rating and dice that there would be a lot of luck involved. But the way the dice are shared by all players as fuel for their rocket mitigates the luck factor and makes choices interesting.
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