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2-4
180'
14
Uso estensivo di testo nel gioco
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My Father's Work
Editore: Renegade Game Studios
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My Father's Work
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Le pareti erano rivestite di scaffali di ferro, ogni doga metallica era piena di barattoli di vetro contenenti formaldeide e grottesche curiosità. Attrezzi di ottone immacolato e metalli raffinati di una qualità che non avevo mai visto prima erano sparsi su robuste lastre di roccia e legno, con i bordi affilati dall'uso. Tuttavia, i miei occhi furono presto attratti da un robusto scrittoio, i cui cornicioni in mogano erano intarsiati con sottili strisce di rame, al centro del quale si trovava un libro ben rilegato in pelle. Il diario di mio padre, che mi è stato tramandato e che rappresenta anni di conoscenze e innumerevoli esperimenti. E all'interno di quel tomo logoro, in cima alla pergamena perlacea ossidata di giallo ai bordi sfilacciati, c'erano i segni deliberati della penna d'oca di un genio folle che delineava l'ambizioso progetto che non avrebbe mai potuto completare in una sola vita: il suo capolavoro.
Senza rendermene conto, mi tremavano le mani mentre stringevo il libro al petto. In una volta sola, ho sentito la proprietà e l'ansia per gli schizzi scientifici scarabocchiati in modo così eloquente su quei fogli logori. In quel momento è iniziata la mia ossessione: avrei riportato questo laboratorio alla sua antica brillantezza e avrei dedicato la mia vita a completare l'opera di mio padre! In My Father's Work, i giocatori sono scienziati pazzi in competizione, incaricati di una pagina del diario di loro padre e di una grande tenuta in cui eseguire i loro esperimenti diabolici. I giocatori guadagnano punti completando esperimenti, aiutando la città nei suoi sforzi, aggiornando le loro tenute macabre e, si spera, completando il capolavoro di loro padre. Ma devono bilanciare studio e sperimentazione attiva perché alla fine di ogni generazione, tutti i loro esperimenti e risorse vengono persi nel tempo fino a quando il loro bambino inizia di nuovo con solo la "Conoscenza e Tenuta Documentata" che hanno lasciato loro - e poiché il gioco si svolge nel corso di tre generazioni, è inevitabile che i giocatori risveglino i cittadini per formare bande arrabbiate o scivolino nella follia a causa delle opere eticamente discutibili che hanno creato. Il giocatore con il maggior numero di punti alla fine di tre generazioni vince e diventa il più venerato, temuto e ingegnoso scienziato che il mondo abbia mai conosciuto!
Senza rendermene conto, mi tremavano le mani mentre stringevo il libro al petto. In una volta sola, ho sentito la proprietà e l'ansia per gli schizzi scientifici scarabocchiati in modo così eloquente su quei fogli logori. In quel momento è iniziata la mia ossessione: avrei riportato questo laboratorio alla sua antica brillantezza e avrei dedicato la mia vita a completare l'opera di mio padre! In My Father's Work, i giocatori sono scienziati pazzi in competizione, incaricati di una pagina del diario di loro padre e di una grande tenuta in cui eseguire i loro esperimenti diabolici. I giocatori guadagnano punti completando esperimenti, aiutando la città nei suoi sforzi, aggiornando le loro tenute macabre e, si spera, completando il capolavoro di loro padre. Ma devono bilanciare studio e sperimentazione attiva perché alla fine di ogni generazione, tutti i loro esperimenti e risorse vengono persi nel tempo fino a quando il loro bambino inizia di nuovo con solo la "Conoscenza e Tenuta Documentata" che hanno lasciato loro - e poiché il gioco si svolge nel corso di tre generazioni, è inevitabile che i giocatori risveglino i cittadini per formare bande arrabbiate o scivolino nella follia a causa delle opere eticamente discutibili che hanno creato. Il giocatore con il maggior numero di punti alla fine di tre generazioni vince e diventa il più venerato, temuto e ingegnoso scienziato che il mondo abbia mai conosciuto!
| Meccaniche: | Posizionamento lavoratori Gestione mano di carte Racconta storie Eventi Narrative Choice / Paragraph |
| Categorie: | Horror Fantasy |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 0810011722439 |
| L'articolo è in 1 carrello È stato visto 976 volte | |
Le pareti erano rivestite di scaffali di ferro, ogni doga metallica era piena di barattoli di vetro contenenti formaldeide e grottesche curiosità. Attrezzi di ottone immacolato e metalli raffinati di una qualità che non avevo mai visto prima erano sparsi su robuste lastre di roccia e legno, con i bordi affilati dall'uso. Tuttavia, i miei occhi furono presto attratti da un robusto scrittoio, i cui cornicioni in mogano erano intarsiati con sottili strisce di rame, al centro del quale si trovava un libro ben rilegato in pelle. Il diario di mio padre, che mi è stato tramandato e che rappresenta anni di conoscenze e innumerevoli esperimenti. E all'interno di quel tomo logoro, in cima alla pergamena perlacea ossidata di giallo ai bordi sfilacciati, c'erano i segni deliberati della penna d'oca di un genio folle che delineava l'ambizioso progetto che non avrebbe mai potuto completare in una sola vita: il suo capolavoro.
Senza rendermene conto, mi tremavano le mani mentre stringevo il libro al petto. In una volta sola, ho sentito la proprietà e l'ansia per gli schizzi scientifici scarabocchiati in modo così eloquente su quei fogli logori. In quel momento è iniziata la mia ossessione: avrei riportato questo laboratorio alla sua antica brillantezza e avrei dedicato la mia vita a completare l'opera di mio padre! In My Father's Work, i giocatori sono scienziati pazzi in competizione, incaricati di una pagina del diario di loro padre e di una grande tenuta in cui eseguire i loro esperimenti diabolici. I giocatori guadagnano punti completando esperimenti, aiutando la città nei suoi sforzi, aggiornando le loro tenute macabre e, si spera, completando il capolavoro di loro padre. Ma devono bilanciare studio e sperimentazione attiva perché alla fine di ogni generazione, tutti i loro esperimenti e risorse vengono persi nel tempo fino a quando il loro bambino inizia di nuovo con solo la "Conoscenza e Tenuta Documentata" che hanno lasciato loro - e poiché il gioco si svolge nel corso di tre generazioni, è inevitabile che i giocatori risveglino i cittadini per formare bande arrabbiate o scivolino nella follia a causa delle opere eticamente discutibili che hanno creato. Il giocatore con il maggior numero di punti alla fine di tre generazioni vince e diventa il più venerato, temuto e ingegnoso scienziato che il mondo abbia mai conosciuto!
Senza rendermene conto, mi tremavano le mani mentre stringevo il libro al petto. In una volta sola, ho sentito la proprietà e l'ansia per gli schizzi scientifici scarabocchiati in modo così eloquente su quei fogli logori. In quel momento è iniziata la mia ossessione: avrei riportato questo laboratorio alla sua antica brillantezza e avrei dedicato la mia vita a completare l'opera di mio padre! In My Father's Work, i giocatori sono scienziati pazzi in competizione, incaricati di una pagina del diario di loro padre e di una grande tenuta in cui eseguire i loro esperimenti diabolici. I giocatori guadagnano punti completando esperimenti, aiutando la città nei suoi sforzi, aggiornando le loro tenute macabre e, si spera, completando il capolavoro di loro padre. Ma devono bilanciare studio e sperimentazione attiva perché alla fine di ogni generazione, tutti i loro esperimenti e risorse vengono persi nel tempo fino a quando il loro bambino inizia di nuovo con solo la "Conoscenza e Tenuta Documentata" che hanno lasciato loro - e poiché il gioco si svolge nel corso di tre generazioni, è inevitabile che i giocatori risveglino i cittadini per formare bande arrabbiate o scivolino nella follia a causa delle opere eticamente discutibili che hanno creato. Il giocatore con il maggior numero di punti alla fine di tre generazioni vince e diventa il più venerato, temuto e ingegnoso scienziato che il mondo abbia mai conosciuto!
| Meccaniche: | Posizionamento lavoratori Gestione mano di carte Racconta storie Eventi Narrative Choice / Paragraph |
| Categorie: | Horror Fantasy |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 0810011722439 |
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