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The Weimar Republic: Political Struggle in Germany, 1919-1933
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90'
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The Weimar Republic: Political Struggle in Germany, 1919-1933

Un gioco da tavolo di Gunnar Holmbäck
Editore: GMT Games
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The Weimar Republic: Political Struggle in Germany, 1919-1933
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Descrizione Descrizione
19 gennaio 1919. La Grande Guerra è finita, il Kaiser ha abdicato e la Germania è in ginocchio. Dopo aver subito una sconfitta umiliante da parte delle nazioni alleate, l'ex Grande Potenza è ora confrontata non solo con la morte di milioni di suoi cittadini, ma anche con una grave crisi economica e un tumulto politico che minaccia di trascinare l'intera nazione in una guerra civile. La Rivoluzione di Novembre del 1918 ha inaugurato una nuova era di democrazia liberale in un paese tradizionalmente governato da nobili guerrieri. Le prime elezioni democratiche si sono ora svolte, ma i nemici della democrazia sono numerosi e il futuro della neonata Repubblica appare cupo. Nessuno può dire se la Coalizione democratica prevarrà o se una delle fazioni estremiste emergerà dal caos e prenderà il potere. Una cosa è però perfettamente chiara: gli anni a venire non saranno ricordati per la loro pace e stabilità. The Weimar Republic è un gioco di carte che rappresenta la lotta politica nella Germania tra le due guerre. Quattro fazioni competono per il dominio: la Coalizione democratica, il Partito Comunista sostenuto dai Sovietici, i Nazionalsocialisti di Hitler e i Radicali Conservatori di estrema destra. Il gioco segue una cronologia di 15 anni (1919-1933) con due turni in ogni anno. Durante un turno, i giocatori si alternano utilizzando le abilità specifiche della loro fazione per aumentare la loro influenza nelle regioni e nelle principali città della Germania, per manovrare il panorama politico della Repubblica e per dominare attraverso una combinazione di propaganda, elezioni parlamentari, violenza di strada, influenza economica e zelo ideologico. Le azioni tipiche includono agitazione, riforme, reclutamento e dispiegamento di uomini armati, scioperi, insurrezioni, assassini e colpi di stato. Elezioni generali e regionali si tengono a intervalli irregolari durante il gioco, potenzialmente spostando gli equilibri di potere locali in modi talvolta radicali. La cronologia si sviluppa attraverso tre epoche distinte, ognuna con il proprio mazzo di carte evento. Ci sono anche diverse carte speciali come le Elezioni e le Carte di Controllo Parlamentare. Il gameplay è frenetico; l'iniziativa fluisce avanti e indietro e la direzione del gioco può cambiare rapidamente e inaspettatamente. Sebbene la competizione tra le fazioni sia feroce, alcune delle meccaniche specifiche delle fazioni si sovrappongono, e i giocatori possono spesso approfittare l'uno dell'altro, inclusa la creazione e la distruzione di alleanze. The Weimar Republic include scenari che variano in lunghezza da 3 a 8 ore e uno scenario tutorial speciale che può essere giocato da nuovi giocatori in soli 90 minuti. La vittoria è assoluta e generalmente raggiunta attraverso la "morte improvvisa"; non ci sono punteggi finali o somma di diversi obiettivi. Ogni fazione può essere sostituita da un giocatore "bot", consentendo a 1-4 giocatori di giocare con qualsiasi combinazione di fazioni. The Weimar Republic affronta i giocatori con scelte e domande difficili non solo in termini di gameplay. La storica caduta della Repubblica di fronte alla minaccia del totalitarismo non si manifestò solo nel movimento nazionalsocialista. Nel 1919, l'embrione del NSDAP era nascosto nel profondo della variegata destra radicale, e Hitler era conosciuto da pochi al di fuori dei circoli ultra-nazionalisti della Baviera. Forze militariste reazionarie, bolscevichi armati e un'economia in crisi presentavano minacce molto più acute per la Repubblica durante i suoi primi anni rispetto al nazionalsocialismo. The Weimar Republic consente ai giocatori di esplorare la fragilità intrinseca della democrazia attraverso gli scenari del "cosa sarebbe successo se" su cui storici (e giocatori) speculano così spesso. Cosa sarebbe successo se le cose avessero preso un'altra piega in un momento qualsiasi degli anni Venti? Cosa sarebbe successo se il KPD, il Partito Comunista sostenuto dai Sovietici, avesse ottenuto il controllo parlamentare in stati chiave o avesse lanciato una rivoluzione di successo? Cosa sarebbe successo se la destra radicale fosse riuscita a guadagnare un ampio sostegno popolare prima che Hitler superasse le vecchie élite reazionarie? Cosa sarebbe successo se la coalizione democratica fosse riuscita a rimanere unita, unire il popolo tedesco e fornire lo stato sociale democratico e progressista promesso fin dall'inizio? Queste domande non sono solo di natura storica. La presa di potere di Hitler nel 1933 ha avuto enormi conseguenze per la Germania, l'Europa e l'intero mondo, conseguenze che risuonano ancora oggi. Come sarebbe la nostra situazione attuale se avesse fallito nelle sue aspirazioni politiche o se la sua ascesa al potere fosse avvenuta prima? In The Weimar Republic, il risultato dipende da voi, i giocatori!
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Gestione mano di carte
Categorie: Commercio/Economia Politica/Negoziazione
Nomi alternativi:
BARCODE: 817054013197
In 2 wishlist È stato visto 2772 volte
Descrizione Descrizione
19 gennaio 1919. La Grande Guerra è finita, il Kaiser ha abdicato e la Germania è in ginocchio. Dopo aver subito una sconfitta umiliante da parte delle nazioni alleate, l'ex Grande Potenza è ora confrontata non solo con la morte di milioni di suoi cittadini, ma anche con una grave crisi economica e un tumulto politico che minaccia di trascinare l'intera nazione in una guerra civile. La Rivoluzione di Novembre del 1918 ha inaugurato una nuova era di democrazia liberale in un paese tradizionalmente governato da nobili guerrieri. Le prime elezioni democratiche si sono ora svolte, ma i nemici della democrazia sono numerosi e il futuro della neonata Repubblica appare cupo. Nessuno può dire se la Coalizione democratica prevarrà o se una delle fazioni estremiste emergerà dal caos e prenderà il potere. Una cosa è però perfettamente chiara: gli anni a venire non saranno ricordati per la loro pace e stabilità. The Weimar Republic è un gioco di carte che rappresenta la lotta politica nella Germania tra le due guerre. Quattro fazioni competono per il dominio: la Coalizione democratica, il Partito Comunista sostenuto dai Sovietici, i Nazionalsocialisti di Hitler e i Radicali Conservatori di estrema destra. Il gioco segue una cronologia di 15 anni (1919-1933) con due turni in ogni anno. Durante un turno, i giocatori si alternano utilizzando le abilità specifiche della loro fazione per aumentare la loro influenza nelle regioni e nelle principali città della Germania, per manovrare il panorama politico della Repubblica e per dominare attraverso una combinazione di propaganda, elezioni parlamentari, violenza di strada, influenza economica e zelo ideologico. Le azioni tipiche includono agitazione, riforme, reclutamento e dispiegamento di uomini armati, scioperi, insurrezioni, assassini e colpi di stato. Elezioni generali e regionali si tengono a intervalli irregolari durante il gioco, potenzialmente spostando gli equilibri di potere locali in modi talvolta radicali. La cronologia si sviluppa attraverso tre epoche distinte, ognuna con il proprio mazzo di carte evento. Ci sono anche diverse carte speciali come le Elezioni e le Carte di Controllo Parlamentare. Il gameplay è frenetico; l'iniziativa fluisce avanti e indietro e la direzione del gioco può cambiare rapidamente e inaspettatamente. Sebbene la competizione tra le fazioni sia feroce, alcune delle meccaniche specifiche delle fazioni si sovrappongono, e i giocatori possono spesso approfittare l'uno dell'altro, inclusa la creazione e la distruzione di alleanze. The Weimar Republic include scenari che variano in lunghezza da 3 a 8 ore e uno scenario tutorial speciale che può essere giocato da nuovi giocatori in soli 90 minuti. La vittoria è assoluta e generalmente raggiunta attraverso la "morte improvvisa"; non ci sono punteggi finali o somma di diversi obiettivi. Ogni fazione può essere sostituita da un giocatore "bot", consentendo a 1-4 giocatori di giocare con qualsiasi combinazione di fazioni. The Weimar Republic affronta i giocatori con scelte e domande difficili non solo in termini di gameplay. La storica caduta della Repubblica di fronte alla minaccia del totalitarismo non si manifestò solo nel movimento nazionalsocialista. Nel 1919, l'embrione del NSDAP era nascosto nel profondo della variegata destra radicale, e Hitler era conosciuto da pochi al di fuori dei circoli ultra-nazionalisti della Baviera. Forze militariste reazionarie, bolscevichi armati e un'economia in crisi presentavano minacce molto più acute per la Repubblica durante i suoi primi anni rispetto al nazionalsocialismo. The Weimar Republic consente ai giocatori di esplorare la fragilità intrinseca della democrazia attraverso gli scenari del "cosa sarebbe successo se" su cui storici (e giocatori) speculano così spesso. Cosa sarebbe successo se le cose avessero preso un'altra piega in un momento qualsiasi degli anni Venti? Cosa sarebbe successo se il KPD, il Partito Comunista sostenuto dai Sovietici, avesse ottenuto il controllo parlamentare in stati chiave o avesse lanciato una rivoluzione di successo? Cosa sarebbe successo se la destra radicale fosse riuscita a guadagnare un ampio sostegno popolare prima che Hitler superasse le vecchie élite reazionarie? Cosa sarebbe successo se la coalizione democratica fosse riuscita a rimanere unita, unire il popolo tedesco e fornire lo stato sociale democratico e progressista promesso fin dall'inizio? Queste domande non sono solo di natura storica. La presa di potere di Hitler nel 1933 ha avuto enormi conseguenze per la Germania, l'Europa e l'intero mondo, conseguenze che risuonano ancora oggi. Come sarebbe la nostra situazione attuale se avesse fallito nelle sue aspirazioni politiche o se la sua ascesa al potere fosse avvenuta prima? In The Weimar Republic, il risultato dipende da voi, i giocatori!
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Gestione mano di carte
Categorie: Commercio/Economia Politica/Negoziazione
Nomi alternativi:
BARCODE: 817054013197
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