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Scatola di Unconditional Surrender! Western Campaigns — gioco da tavolo strategico di GMT Games per 2 giocatori
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9.33
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2
30'
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Unconditional Surrender! Western Campaigns

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Unconditional Surrender! Western Campaigns è un gioco strategico per 2 giocatori, con partite di 30 minuti, che simula le campagne della Seconda Guerra Mondiale in Europa Occidentale.

Un gioco da tavolo di Salvatore Vasta
Editore: GMT Games
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Unconditional Surrender! Western Campaigns
Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
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33,96€

Prezzo Promo

IT 4,49€
Descrizione Descrizione

Unconditional Surrender! Western Campaigns (USWC) è un gioco a livello strategico che copre le campagne della Seconda Guerra Mondiale combattute tra le fazioni dell'Asse e degli Alleati Occidentali in Europa Occidentale. Con un'enfasi sulla proiezione di forza, i giocatori si concentrano sulla gestione complessiva delle loro forze militari. Utilizzando meccaniche semplici e una bassa densità di pedine sulla mappa, i giocatori gestiscono facilmente l'azione senza sottosistemi complicati o grandi pile di pedine.

Estratto dal gioco Unconditional Surrender! WW2 in Europe (USE), USWC offre scenari più brevi e con un'impronta più piccola per chi desidera giocare al design di Unconditional Surrender! ma non ha lo spazio e il tempo necessari per il più grande USE. USWC serve anche come modo alternativo per insegnarlo ad altri giocatori. I possessori di USE che hanno spazio e tempo non devono acquistare questo gioco, ma può valerne la pena se si cerca qualcosa di più portatile o un regalo economico per un amico appassionato di wargame.

Caratteristiche principali del design:

  • Bassa densità di pedine sulla mappa: il numero di pedine è incredibilmente basso.
  • Stacking semplice: non più di un'unità dello stesso tipo per esagono.
  • Nessun fattore sulle pedine: nessun valore di combattimento o movimento sulle pedine.
  • Sistema di combattimento unico: una sequenza di risoluzione e una tabella risultati coprono tutti i tipi di combattimento, con risultati diversi per combattimenti aerei o terrestri.
  • Sistema integrato di movimento e combattimento: le unità si muovono e combattono in un'attivazione combinata.
  • Ergonomico: si adatta facilmente a spazi di gioco molto limitati.
  • Sistema economico "Usalo o perdilo": matematica semplice con minima registrazione.
  • Facile da modificare: meccaniche relativamente semplici che facilitano le modifiche.
  • Compatibilità con Unconditional Surrender! WW2 in Europe: unità di terra e aria, marcatori eventi e sistema di combattimento sono gli stessi in entrambi i giochi.

Scala temporale: turni mensili
Scala mappa: 30-40 miglia per esagono
Scala unità: esercito, flotta o ala
Numero giocatori: 2

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Lancio di dadi Di simulazione
Categorie: Guerra
Nomi alternativi:
BARCODE: 817054013012
In 2 wishlist È stato visto 2066 volte
Descrizione Descrizione

Unconditional Surrender! Western Campaigns (USWC) è un gioco a livello strategico che copre le campagne della Seconda Guerra Mondiale combattute tra le fazioni dell'Asse e degli Alleati Occidentali in Europa Occidentale. Con un'enfasi sulla proiezione di forza, i giocatori si concentrano sulla gestione complessiva delle loro forze militari. Utilizzando meccaniche semplici e una bassa densità di pedine sulla mappa, i giocatori gestiscono facilmente l'azione senza sottosistemi complicati o grandi pile di pedine.

Estratto dal gioco Unconditional Surrender! WW2 in Europe (USE), USWC offre scenari più brevi e con un'impronta più piccola per chi desidera giocare al design di Unconditional Surrender! ma non ha lo spazio e il tempo necessari per il più grande USE. USWC serve anche come modo alternativo per insegnarlo ad altri giocatori. I possessori di USE che hanno spazio e tempo non devono acquistare questo gioco, ma può valerne la pena se si cerca qualcosa di più portatile o un regalo economico per un amico appassionato di wargame.

Caratteristiche principali del design:

  • Bassa densità di pedine sulla mappa: il numero di pedine è incredibilmente basso.
  • Stacking semplice: non più di un'unità dello stesso tipo per esagono.
  • Nessun fattore sulle pedine: nessun valore di combattimento o movimento sulle pedine.
  • Sistema di combattimento unico: una sequenza di risoluzione e una tabella risultati coprono tutti i tipi di combattimento, con risultati diversi per combattimenti aerei o terrestri.
  • Sistema integrato di movimento e combattimento: le unità si muovono e combattono in un'attivazione combinata.
  • Ergonomico: si adatta facilmente a spazi di gioco molto limitati.
  • Sistema economico "Usalo o perdilo": matematica semplice con minima registrazione.
  • Facile da modificare: meccaniche relativamente semplici che facilitano le modifiche.
  • Compatibilità con Unconditional Surrender! WW2 in Europe: unità di terra e aria, marcatori eventi e sistema di combattimento sono gli stessi in entrambi i giochi.

Scala temporale: turni mensili
Scala mappa: 30-40 miglia per esagono
Scala unità: esercito, flotta o ala
Numero giocatori: 2

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Lancio di dadi Di simulazione
Categorie: Guerra
Nomi alternativi:
BARCODE: 817054013012
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Cosa dicono i giocatori

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Knightfast Da utente BGG
10.0/10

Nice little scenarios; most need some thought, and the maps & associated bits fit nicely on hotel desks/tables which makes it great for the average travelling IT gamer who spends far too much time in sh*tty hotels.....

DuncanTMS Da utente BGG
9.0/10

I acquired the little brother USE because I wanted to see the rules of the game simplified or rather which rules would no longer be applied. I wondered if the original game's concept would suffer as a result. Well no, the pleasure is still there, the world at war on the western front of Europe by S.Vasta is immersive, the reflection is still just as pleasant. One minor drawback: the rulebook could use more visual aids.

Scifi66 Da utente BGG
9.0/10

++It's clever. Designed for short scenarios using a slightly modified version of USE's rules. Based purely on those terms, this title delivers in spades, scenarios range from as little as 15-30 minutes upwards and suit small tables. +Useful as a way of onboarding into the full USE system [I played one full game online and found understanding the system difficult] +Very reasonable price point and good quality production +Portable

Ben_Bos Da utente BGG
8.1/10

This is the smaller scenarios part republished of the main game. A bit of a let down for me now

pkamppur Da utente BGG
8.0/10

After a few learning games, seems really promising. Some complexity, but manageable. Combat is fast-paced which I like. I need to go through all the scenarios, but very much looking forward to that. All in all I'm hoping this is a reasonably fast playing hex and counter game with interesting scenarios. There's the upgrade path to the full USE game, but I'm not likely to take that :D

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