Promo Banner
1914: Dispatches Oregon ConSim Journal
add-wishlist
add-collection
9.33
Ocena BGG: BGG Stats
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie

1914: Dispatches Oregon ConSim Journal

Michael Resch
Wydawca: Oregon ConSim Games
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
1914: Dispatches Oregon ConSim Journal
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
1914: Dispatches, Oregon ConSim Journal Tom 1, to nagradzany czasopismo wsparcia Charles S Roberts, które koncentruje się na froncie wschodnim w 1914 roku, rozwijając nagradzaną grę symulacyjną I wojny światowej 1914: Twilight in the East (TitE). Podczas projektowania 1914 TitE zgromadzono dużą ilość materiałów badawczych, które nie zostały uwzględnione z powodu ograniczeń przestrzennych (i czasowych). Journal pozwala na ujawnienie części tych materiałów, dokładniej opisując fascynujący okres 1914 roku. Centralnym punktem publikacji jest zbiór trzech dobrze zbadanych artykułów historycznych, które są połączone z nowymi scenariuszami, co pozwala na dokładne symulowanie tematu. Okres od października do listopada 1914 roku obejmował dwie odrębne kampanie, które zakończyły się bardzo dużymi bitwami stoczonymi w Polsce rosyjskiej: Bitwa pod Ivangorodem i Bitwy pod Łodzią i Krakowem. Te bitwy są tematami wybranymi dla dwóch scenariuszy znajdujących się w dzienniku. Pierwszy, „Bitwa pod Ivangorodem”, to mały scenariusz wprowadzający, który obejmuje okres od 22 do 26 października, kiedy to Austro-Węgierska Pierwsza Armia bezskutecznie walczyła o oczyszczenie Rosjan z ich przyczółków nad Wisłą w Ivangorodzie i Kozienicach. Po Bitwie pod Ivangorodem, na początku listopada, niemieckie dowództwo wysokie podjęło działania w celu odzyskania inicjatywy operacyjnej i ochrony Niemiec przed zniszczeniami spowodowanymi inwazją. Wykorzystując swoją doskonałą sieć kolejową do przenoszenia dużych jednostek wojskowych, przeprowadzili ofensywę, aby głęboko wniknąć w flankę i tyły głównych sił rosyjskich. Epicka operacja jest tematem drugiego scenariusza w Journal, „Bitwy pod Łodzią i Krakowem”. Ten ekspercki scenariusz, przeznaczony dla doświadczonych graczy, jest ogromny, wymagając wszystkich pięciu map i prawie całego zestawu żetonów. Znane jest znane powiedzenie wojskowe: błędy popełnione podczas rozmieszczania wojsk na początku operacji nie mogą być naprawione w trakcie całej kampanii. Na początku I wojny światowej było to prawdą na wszystkich frontach, ale nigdzie nie było to bardziej istotne niż na froncie wschodnim. Trzeci artykuł w Journal, „Nieudane rozmieszczenie Austro-Węgier w 1914 roku”, koncentruje się na nieudanym początkowym strategicznym rozmieszczeniu tego narodu. Artykuł o strategii gry Grając obiema stronami w Galicji szczegółowo opisuje udane ruchy otwierające na froncie galicyjskim. Na podstawie wieloletniego doświadczenia w grze projektanta, artykuł przedstawia analizę korpus po korpusie armii austro-węgierskiej i rosyjskiej oraz oferuje sprawdzone rozwiązania dla wyzwań, przed którymi stoją. Uzupełnieniem treści są dwie ulepszone, profesjonalnie wykonane karty pomocy dla graczy, zaprojektowane w celu przyspieszenia rozwiązywania walk w 1914, Twilight in the East. Zawartość Journal (64 strony): Armia Austro-Węgierska i tożsamość narodowa 1867–1914 Nieudane rozmieszczenie Austro-Węgier w 1914 roku powiązany scenariusz: Plan rozmieszczenia Austro-Węgier na zimę 1913/14 (18 żetonów do zamontowania - zobacz żetony rozszerzenia) Grając obiema stronami w Galicji — Strategie kampanii galicyjskiej Preludium do Ivangorodu powiązany scenariusz: Bitwa pod Ivangorodem (scenariusz wprowadzający GT 28-29) Kampania łódzka: Pokonanie rosyjskiej walca wojennego powiązany scenariusz: Bitwy pod Łodzią i Krakowem (pełny scenariusz GT 36-47) Legion Polski w 1914 roku Zrewidowane warunki zwycięstwa dla scenariusza wielkiej kampanii Również w zestawie: Dwie karty pomocy dla graczy do wymiany dla 1914, Twilight in the East Zobacz strony podglądu.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 1866__TOK_1__ razy
Opis Opis
1914: Dispatches, Oregon ConSim Journal Tom 1, to nagradzany czasopismo wsparcia Charles S Roberts, które koncentruje się na froncie wschodnim w 1914 roku, rozwijając nagradzaną grę symulacyjną I wojny światowej 1914: Twilight in the East (TitE). Podczas projektowania 1914 TitE zgromadzono dużą ilość materiałów badawczych, które nie zostały uwzględnione z powodu ograniczeń przestrzennych (i czasowych). Journal pozwala na ujawnienie części tych materiałów, dokładniej opisując fascynujący okres 1914 roku. Centralnym punktem publikacji jest zbiór trzech dobrze zbadanych artykułów historycznych, które są połączone z nowymi scenariuszami, co pozwala na dokładne symulowanie tematu. Okres od października do listopada 1914 roku obejmował dwie odrębne kampanie, które zakończyły się bardzo dużymi bitwami stoczonymi w Polsce rosyjskiej: Bitwa pod Ivangorodem i Bitwy pod Łodzią i Krakowem. Te bitwy są tematami wybranymi dla dwóch scenariuszy znajdujących się w dzienniku. Pierwszy, „Bitwa pod Ivangorodem”, to mały scenariusz wprowadzający, który obejmuje okres od 22 do 26 października, kiedy to Austro-Węgierska Pierwsza Armia bezskutecznie walczyła o oczyszczenie Rosjan z ich przyczółków nad Wisłą w Ivangorodzie i Kozienicach. Po Bitwie pod Ivangorodem, na początku listopada, niemieckie dowództwo wysokie podjęło działania w celu odzyskania inicjatywy operacyjnej i ochrony Niemiec przed zniszczeniami spowodowanymi inwazją. Wykorzystując swoją doskonałą sieć kolejową do przenoszenia dużych jednostek wojskowych, przeprowadzili ofensywę, aby głęboko wniknąć w flankę i tyły głównych sił rosyjskich. Epicka operacja jest tematem drugiego scenariusza w Journal, „Bitwy pod Łodzią i Krakowem”. Ten ekspercki scenariusz, przeznaczony dla doświadczonych graczy, jest ogromny, wymagając wszystkich pięciu map i prawie całego zestawu żetonów. Znane jest znane powiedzenie wojskowe: błędy popełnione podczas rozmieszczania wojsk na początku operacji nie mogą być naprawione w trakcie całej kampanii. Na początku I wojny światowej było to prawdą na wszystkich frontach, ale nigdzie nie było to bardziej istotne niż na froncie wschodnim. Trzeci artykuł w Journal, „Nieudane rozmieszczenie Austro-Węgier w 1914 roku”, koncentruje się na nieudanym początkowym strategicznym rozmieszczeniu tego narodu. Artykuł o strategii gry Grając obiema stronami w Galicji szczegółowo opisuje udane ruchy otwierające na froncie galicyjskim. Na podstawie wieloletniego doświadczenia w grze projektanta, artykuł przedstawia analizę korpus po korpusie armii austro-węgierskiej i rosyjskiej oraz oferuje sprawdzone rozwiązania dla wyzwań, przed którymi stoją. Uzupełnieniem treści są dwie ulepszone, profesjonalnie wykonane karty pomocy dla graczy, zaprojektowane w celu przyspieszenia rozwiązywania walk w 1914, Twilight in the East. Zawartość Journal (64 strony): Armia Austro-Węgierska i tożsamość narodowa 1867–1914 Nieudane rozmieszczenie Austro-Węgier w 1914 roku powiązany scenariusz: Plan rozmieszczenia Austro-Węgier na zimę 1913/14 (18 żetonów do zamontowania - zobacz żetony rozszerzenia) Grając obiema stronami w Galicji — Strategie kampanii galicyjskiej Preludium do Ivangorodu powiązany scenariusz: Bitwa pod Ivangorodem (scenariusz wprowadzający GT 28-29) Kampania łódzka: Pokonanie rosyjskiej walca wojennego powiązany scenariusz: Bitwy pod Łodzią i Krakowem (pełny scenariusz GT 36-47) Legion Polski w 1914 roku Zrewidowane warunki zwycięstwa dla scenariusza wielkiej kampanii Również w zestawie: Dwie karty pomocy dla graczy do wymiany dla 1914, Twilight in the East Zobacz strony podglądu.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 1866__TOK_1__ razy