|
|
|
|
1-2
90'
12
Niezależny od języka
|
1995: Milosevic's Last Gamble
Wydawca: Conflict Simulations LLC
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
1995: Milosevic's Last Gamble
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
1995 to trzecia iteracja naszej serii Procedural Combat i bada zimną wojnę, która stała się gorąca podczas jugosłowiańskich wojen sukcesyjnych. Połączona siła dominowanej przez Serbów JNA i osłabionej, ale wciąż potężnej Rosji rusza na mniejsze republiki w próbie ustanowienia dominowanej przez Serbów Jugosławii, dając Rosji przyczółek w podwórku NATO.
PCS to łatwy do nauczenia, ale trudny do opanowania system zasad. Zamiast wartości walki, jednostki są drukowane z oceną jakości jednostki i przyznaną możliwością ruchu. Siła walki jest określana losowo na podstawie jakości jednostki i pozycji przed atakiem. Rezultatem jest oryginalny system, który koncentruje się jak laser na nieprzewidywalności walki z czasów zimnej wojny.
OOB obejmuje dobrze zbadany zbiór dostępnych dywizji i zasobów powietrznych. Rosyjskie OOB opiera się na milicji, która zaatakowała Grozny w 1994 roku. JNA jest dokładnie przedstawiona, chociaż zakłada się, że jest w pełnej sile. Liczne inne narody bałkańskie i NATO są reprezentowane. 1995 koncentruje się bardziej na manewrze i mniej na chromie, ponieważ nie ma specjalnych znaczników, ale zamiast tego wiele jednostek.
WAGA: 7/10
JEDEN GRACZ: 9/10
GRACZE: 1-2
—opis od projektanta
PCS to łatwy do nauczenia, ale trudny do opanowania system zasad. Zamiast wartości walki, jednostki są drukowane z oceną jakości jednostki i przyznaną możliwością ruchu. Siła walki jest określana losowo na podstawie jakości jednostki i pozycji przed atakiem. Rezultatem jest oryginalny system, który koncentruje się jak laser na nieprzewidywalności walki z czasów zimnej wojny.
OOB obejmuje dobrze zbadany zbiór dostępnych dywizji i zasobów powietrznych. Rosyjskie OOB opiera się na milicji, która zaatakowała Grozny w 1994 roku. JNA jest dokładnie przedstawiona, chociaż zakłada się, że jest w pełnej sile. Liczne inne narody bałkańskie i NATO są reprezentowane. 1995 koncentruje się bardziej na manewrze i mniej na chromie, ponieważ nie ma specjalnych znaczników, ale zamiast tego wiele jednostek.
WAGA: 7/10
JEDEN GRACZ: 9/10
GRACZE: 1-2
—opis od projektanta
| Mechanika: | Łowienie na ślepo Rzut kostką |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1360__TOK_1__ razy | |
1995 to trzecia iteracja naszej serii Procedural Combat i bada zimną wojnę, która stała się gorąca podczas jugosłowiańskich wojen sukcesyjnych. Połączona siła dominowanej przez Serbów JNA i osłabionej, ale wciąż potężnej Rosji rusza na mniejsze republiki w próbie ustanowienia dominowanej przez Serbów Jugosławii, dając Rosji przyczółek w podwórku NATO.
PCS to łatwy do nauczenia, ale trudny do opanowania system zasad. Zamiast wartości walki, jednostki są drukowane z oceną jakości jednostki i przyznaną możliwością ruchu. Siła walki jest określana losowo na podstawie jakości jednostki i pozycji przed atakiem. Rezultatem jest oryginalny system, który koncentruje się jak laser na nieprzewidywalności walki z czasów zimnej wojny.
OOB obejmuje dobrze zbadany zbiór dostępnych dywizji i zasobów powietrznych. Rosyjskie OOB opiera się na milicji, która zaatakowała Grozny w 1994 roku. JNA jest dokładnie przedstawiona, chociaż zakłada się, że jest w pełnej sile. Liczne inne narody bałkańskie i NATO są reprezentowane. 1995 koncentruje się bardziej na manewrze i mniej na chromie, ponieważ nie ma specjalnych znaczników, ale zamiast tego wiele jednostek.
WAGA: 7/10
JEDEN GRACZ: 9/10
GRACZE: 1-2
—opis od projektanta
PCS to łatwy do nauczenia, ale trudny do opanowania system zasad. Zamiast wartości walki, jednostki są drukowane z oceną jakości jednostki i przyznaną możliwością ruchu. Siła walki jest określana losowo na podstawie jakości jednostki i pozycji przed atakiem. Rezultatem jest oryginalny system, który koncentruje się jak laser na nieprzewidywalności walki z czasów zimnej wojny.
OOB obejmuje dobrze zbadany zbiór dostępnych dywizji i zasobów powietrznych. Rosyjskie OOB opiera się na milicji, która zaatakowała Grozny w 1994 roku. JNA jest dokładnie przedstawiona, chociaż zakłada się, że jest w pełnej sile. Liczne inne narody bałkańskie i NATO są reprezentowane. 1995 koncentruje się bardziej na manewrze i mniej na chromie, ponieważ nie ma specjalnych znaczników, ale zamiast tego wiele jednostek.
WAGA: 7/10
JEDEN GRACZ: 9/10
GRACZE: 1-2
—opis od projektanta
| Mechanika: | Łowienie na ślepo Rzut kostką |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1360__TOK_1__ razy | |
