|
|
|
|
2-4
25'
8
Niezależny od języka
|
23 - Aufsteigend
Wydawca: Amigo Spiel
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
23 - Aufsteigend
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
1-23: to są karty, które będą grane w porządku rosnącym w trakcie gry, ale zrobienie tego jest trudniejsze, niż mogłoby się wydawać, ponieważ istnieją ograniczenia w tym zakresie – nie wspominając o przeciwnikach, którzy będą uwielbiać cię zablokować. W 23 każdy, kto wykona zbyt duży skok z jednej liczby na drugą, musi wziąć żetony kary, a ten, kto zbierze najmniej żetonów po dwóch przejściach przez talię, wygrywa grę.
23 jest grane z talią kart numerowanych od 1 do 23, z jedną kartą "1", dwiema kartami "2" i trzema kartami od 3 do 23.
Gra jest rozgrywana w dwóch rundach. Na początku pierwszej rundy każdy gracz otrzymuje trzy żetony bonusowe. Na początku każdej rundy każdy gracz otrzymuje określoną liczbę kart. Następnie odrzuca trzy karty zakryte z powrotem do pudełka. Gracz, który ma "1", rozpoczyna rundę, grając ją. Po tym każdy gracz musi grać karty w porządku rosnącym.
W swojej turze gracz może zagrać jedną lub więcej kart o tej samej wartości. Jeśli te karty mają wartość równą lub o jeden wyższą niż ostatnia karta, jest to dozwolone bez żadnych kar. Jeśli karty są o więcej niż jeden wyższe niż ostatnia karta, gracz otrzymuje jeden żeton kary za każdy punkt różnicy. Jeśli gracz zapłaci żeton bonusowy, może zagrać karty, które mają wartość do pięciu niższą lub wyższą niż ostatnia karta. Gracz, który zagra swoją ostatnią kartę, może odrzucić trzy żetony kary.
Zamiast grać karty, gracz może również spasować. Jeśli to zrobi, otrzymuje jeden żeton kary. Alternatywnie może spasować i zmusić następnego gracza do zagrania kart. W takim przypadku zyskuje dwa żetony kary.
Jeśli gracz nie chce już grać kart, może opuścić rundę. W takim przypadku otrzymuje jeden żeton kary za każdą kartę, którą ma w ręku.
Po drugiej rundzie każdy gracz może odrzucić dwa żetony kary za każdy pozostały żeton bonusowy. Gracz, który ma najmniej żetonów kary, wygrywa.
23 jest grane z talią kart numerowanych od 1 do 23, z jedną kartą "1", dwiema kartami "2" i trzema kartami od 3 do 23.
Gra jest rozgrywana w dwóch rundach. Na początku pierwszej rundy każdy gracz otrzymuje trzy żetony bonusowe. Na początku każdej rundy każdy gracz otrzymuje określoną liczbę kart. Następnie odrzuca trzy karty zakryte z powrotem do pudełka. Gracz, który ma "1", rozpoczyna rundę, grając ją. Po tym każdy gracz musi grać karty w porządku rosnącym.
W swojej turze gracz może zagrać jedną lub więcej kart o tej samej wartości. Jeśli te karty mają wartość równą lub o jeden wyższą niż ostatnia karta, jest to dozwolone bez żadnych kar. Jeśli karty są o więcej niż jeden wyższe niż ostatnia karta, gracz otrzymuje jeden żeton kary za każdy punkt różnicy. Jeśli gracz zapłaci żeton bonusowy, może zagrać karty, które mają wartość do pięciu niższą lub wyższą niż ostatnia karta. Gracz, który zagra swoją ostatnią kartę, może odrzucić trzy żetony kary.
Zamiast grać karty, gracz może również spasować. Jeśli to zrobi, otrzymuje jeden żeton kary. Alternatywnie może spasować i zmusić następnego gracza do zagrania kart. W takim przypadku zyskuje dwa żetony kary.
Jeśli gracz nie chce już grać kart, może opuścić rundę. W takim przypadku otrzymuje jeden żeton kary za każdą kartę, którą ma w ręku.
Po drugiej rundzie każdy gracz może odrzucić dwa żetony kary za każdy pozostały żeton bonusowy. Gracz, który ma najmniej żetonów kary, wygrywa.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4007396019902 |
| Obejrzano go 7449__TOK_1__ razy | |
1-23: to są karty, które będą grane w porządku rosnącym w trakcie gry, ale zrobienie tego jest trudniejsze, niż mogłoby się wydawać, ponieważ istnieją ograniczenia w tym zakresie – nie wspominając o przeciwnikach, którzy będą uwielbiać cię zablokować. W 23 każdy, kto wykona zbyt duży skok z jednej liczby na drugą, musi wziąć żetony kary, a ten, kto zbierze najmniej żetonów po dwóch przejściach przez talię, wygrywa grę.
23 jest grane z talią kart numerowanych od 1 do 23, z jedną kartą "1", dwiema kartami "2" i trzema kartami od 3 do 23.
Gra jest rozgrywana w dwóch rundach. Na początku pierwszej rundy każdy gracz otrzymuje trzy żetony bonusowe. Na początku każdej rundy każdy gracz otrzymuje określoną liczbę kart. Następnie odrzuca trzy karty zakryte z powrotem do pudełka. Gracz, który ma "1", rozpoczyna rundę, grając ją. Po tym każdy gracz musi grać karty w porządku rosnącym.
W swojej turze gracz może zagrać jedną lub więcej kart o tej samej wartości. Jeśli te karty mają wartość równą lub o jeden wyższą niż ostatnia karta, jest to dozwolone bez żadnych kar. Jeśli karty są o więcej niż jeden wyższe niż ostatnia karta, gracz otrzymuje jeden żeton kary za każdy punkt różnicy. Jeśli gracz zapłaci żeton bonusowy, może zagrać karty, które mają wartość do pięciu niższą lub wyższą niż ostatnia karta. Gracz, który zagra swoją ostatnią kartę, może odrzucić trzy żetony kary.
Zamiast grać karty, gracz może również spasować. Jeśli to zrobi, otrzymuje jeden żeton kary. Alternatywnie może spasować i zmusić następnego gracza do zagrania kart. W takim przypadku zyskuje dwa żetony kary.
Jeśli gracz nie chce już grać kart, może opuścić rundę. W takim przypadku otrzymuje jeden żeton kary za każdą kartę, którą ma w ręku.
Po drugiej rundzie każdy gracz może odrzucić dwa żetony kary za każdy pozostały żeton bonusowy. Gracz, który ma najmniej żetonów kary, wygrywa.
23 jest grane z talią kart numerowanych od 1 do 23, z jedną kartą "1", dwiema kartami "2" i trzema kartami od 3 do 23.
Gra jest rozgrywana w dwóch rundach. Na początku pierwszej rundy każdy gracz otrzymuje trzy żetony bonusowe. Na początku każdej rundy każdy gracz otrzymuje określoną liczbę kart. Następnie odrzuca trzy karty zakryte z powrotem do pudełka. Gracz, który ma "1", rozpoczyna rundę, grając ją. Po tym każdy gracz musi grać karty w porządku rosnącym.
W swojej turze gracz może zagrać jedną lub więcej kart o tej samej wartości. Jeśli te karty mają wartość równą lub o jeden wyższą niż ostatnia karta, jest to dozwolone bez żadnych kar. Jeśli karty są o więcej niż jeden wyższe niż ostatnia karta, gracz otrzymuje jeden żeton kary za każdy punkt różnicy. Jeśli gracz zapłaci żeton bonusowy, może zagrać karty, które mają wartość do pięciu niższą lub wyższą niż ostatnia karta. Gracz, który zagra swoją ostatnią kartę, może odrzucić trzy żetony kary.
Zamiast grać karty, gracz może również spasować. Jeśli to zrobi, otrzymuje jeden żeton kary. Alternatywnie może spasować i zmusić następnego gracza do zagrania kart. W takim przypadku zyskuje dwa żetony kary.
Jeśli gracz nie chce już grać kart, może opuścić rundę. W takim przypadku otrzymuje jeden żeton kary za każdą kartę, którą ma w ręku.
Po drugiej rundzie każdy gracz może odrzucić dwa żetony kary za każdy pozostały żeton bonusowy. Gracz, który ma najmniej żetonów kary, wygrywa.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4007396019902 |
| Obejrzano go 7449__TOK_1__ razy | |