|
|
|
|
3-6
90'
Niezależny od języka
|
City of Horror
Wydawca: Repos Production
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
City of Horror
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 36: 42.0mm szerokie i 63.0mm wysokie (42.0x63.0)
City of Horror to gra survival-horror z zdradą. Jak w klasycznych filmach o zombie, miasto jest atakowane przez szwendającą się hordę. Celem jest przetrwanie ataku. (Niestety) przetrwanie często oznacza poświęcenie niektórych z twoich współgraczy dla nieumarłych... Każdy gracz kontroluje kilku bohaterów o różnych umiejętnościach; ci bohaterowie mogą poruszać się do różnych miejsc o ograniczonej pojemności, które następnie mogą być zablokowane i przeszukiwane w poszukiwaniu przedmiotów i broni. Krytyczne sytuacje, takie jak wdzierający się zombie i zjadanie bohatera, są rozwiązywane przez głosowanie. Podstawowe mechaniki gry są takie same jak w Mall of Horror (również zaprojektowanej przez Nicolasa Normandona), ale City of Horror różni się pod względem materiałów i rozgrywki na wiele sposobów: mapa miasta zmienia się w każdej grze, zawiera dwadzieścia postaci, mogą one używać antidot (lub umrzeć), karty akcji stają się rzadkie w miarę postępu gry, można zdobywać punkty na inne sposoby niż przez przetrwanie postaci...
| Mechanika: | Jednoczesny wybór działań Do głosowania |
| Kategorie: | Przerażenie Polityka/Negocjacje |
| Alternatywne nazwy: | City of Horror 殭屍城 |
| BARCODE: | 5425016920817 |
| Na liście życzeń 16__TOK_1__ W kolekcjach 16__TOK_1__ Obejrzano go 14302__TOK_1__ razy | |
City of Horror to gra survival-horror z zdradą. Jak w klasycznych filmach o zombie, miasto jest atakowane przez szwendającą się hordę. Celem jest przetrwanie ataku. (Niestety) przetrwanie często oznacza poświęcenie niektórych z twoich współgraczy dla nieumarłych... Każdy gracz kontroluje kilku bohaterów o różnych umiejętnościach; ci bohaterowie mogą poruszać się do różnych miejsc o ograniczonej pojemności, które następnie mogą być zablokowane i przeszukiwane w poszukiwaniu przedmiotów i broni. Krytyczne sytuacje, takie jak wdzierający się zombie i zjadanie bohatera, są rozwiązywane przez głosowanie. Podstawowe mechaniki gry są takie same jak w Mall of Horror (również zaprojektowanej przez Nicolasa Normandona), ale City of Horror różni się pod względem materiałów i rozgrywki na wiele sposobów: mapa miasta zmienia się w każdej grze, zawiera dwadzieścia postaci, mogą one używać antidot (lub umrzeć), karty akcji stają się rzadkie w miarę postępu gry, można zdobywać punkty na inne sposoby niż przez przetrwanie postaci...
Karty 36: 42.0mm szerokie i 63.0mm wysokie (42.0x63.0)
| Mechanika: | Jednoczesny wybór działań Do głosowania |
| Kategorie: | Przerażenie Polityka/Negocjacje |
| Alternatywne nazwy: | City of Horror 殭屍城 |
| BARCODE: | 5425016920817 |
| Na liście życzeń 16__TOK_1__ W kolekcjach 16__TOK_1__ Obejrzano go 14302__TOK_1__ razy | |