Promo Banner
Język: język-UK
Commands & Colors: Ancients Expansion 2
add-wishlist
add-collection
8.29
Ocena BGG: BGG Stats
Najlepiej w 2 graczy 3 z 3 głosów Wiek zalecany przez graczy: 10+ 1 z 2 głosów
2
60'
12
Nenhum texto necessário no jogo

Commands & Colors: Ancients Expansion 2

Gra planszowa pt Richard Borg
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Commands & Colors: Ancients Expansion 2
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
Imperialne Rzym i Barbarzyńcy to elementy drugiego rozszerzenia do Commands & Colors: Ancients. W tym drugim rozszerzeniu znajdziesz historyczne bitwy, które koncentrują się na Rzymie i wczesnych inwazjach galijskich, inwazji Północnych, wojnie niewolniczej (Spartakus), podboju Galii przez Cezara, wojnach domowych w Rzymie i wiele więcej. W drugiej ekspansji zaprezentowano ponad 20 scenariuszy, które sięgają od 390 r. p.n.e. (rzeka Allia) do 9 r. n.e. (Las Teutoburski), oraz wszystkie bloki i etykiety, których potrzebujesz, aby wystawić rzymskie i barbarzyńskie siły do walki w tych bitwach. Do tej pory wiesz, że możemy to zrobić, ponieważ Commands & Colors: Ancients z założenia jest unikalnym historycznym systemem gier, który pozwala graczom skutecznie przedstawiać stylizowane starożytne bitwy, które kończą się w mniej niż godzinę. Imperialne Rzym i Barbarzyńcy będą zawierać co najmniej jeden nowy typ jednostki, a także kilka "specjalnych" jednostek i dowódców (brytyjskie wozy, legioniści używający pilum i Cezar, na przykład). Każda z nich działa w ramach oryginalnych zasad systemu, z tylko drobnymi modyfikacjami, aby odzwierciedlić ich historyczne zdolności i znaczenie. Więc, jeśli chodzi o zasady, jeśli grałeś w Commands & Colors: Ancients, nie będziesz miał problemu z nauką kilku specjalnych zasad dla tych nowych typów jednostek. Kości bitewne szybko rozwiązują walki, a karty dowodzenia zapewniają element szczęścia, który tworzy mgłę wojny i stawia przed graczami zarówno wyzwania, jak i możliwości zwycięstwa. Jednak taktyki, które musisz wykonać, pasują niezwykle dobrze do zalet i ograniczeń inherentnych różnym starożytnym jednostkom, ich broniom, terenom i historii.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kampania/bitwa oparta na kartach Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami Oznaczenia i siatka sześciokątna Tablice wyników modułowe
Kategorie: Historycy Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 7__TOK_1__ Obejrzano go 6398__TOK_1__ razy
Opis Opis
Imperialne Rzym i Barbarzyńcy to elementy drugiego rozszerzenia do Commands & Colors: Ancients. W tym drugim rozszerzeniu znajdziesz historyczne bitwy, które koncentrują się na Rzymie i wczesnych inwazjach galijskich, inwazji Północnych, wojnie niewolniczej (Spartakus), podboju Galii przez Cezara, wojnach domowych w Rzymie i wiele więcej. W drugiej ekspansji zaprezentowano ponad 20 scenariuszy, które sięgają od 390 r. p.n.e. (rzeka Allia) do 9 r. n.e. (Las Teutoburski), oraz wszystkie bloki i etykiety, których potrzebujesz, aby wystawić rzymskie i barbarzyńskie siły do walki w tych bitwach. Do tej pory wiesz, że możemy to zrobić, ponieważ Commands & Colors: Ancients z założenia jest unikalnym historycznym systemem gier, który pozwala graczom skutecznie przedstawiać stylizowane starożytne bitwy, które kończą się w mniej niż godzinę. Imperialne Rzym i Barbarzyńcy będą zawierać co najmniej jeden nowy typ jednostki, a także kilka "specjalnych" jednostek i dowódców (brytyjskie wozy, legioniści używający pilum i Cezar, na przykład). Każda z nich działa w ramach oryginalnych zasad systemu, z tylko drobnymi modyfikacjami, aby odzwierciedlić ich historyczne zdolności i znaczenie. Więc, jeśli chodzi o zasady, jeśli grałeś w Commands & Colors: Ancients, nie będziesz miał problemu z nauką kilku specjalnych zasad dla tych nowych typów jednostek. Kości bitewne szybko rozwiązują walki, a karty dowodzenia zapewniają element szczęścia, który tworzy mgłę wojny i stawia przed graczami zarówno wyzwania, jak i możliwości zwycięstwa. Jednak taktyki, które musisz wykonać, pasują niezwykle dobrze do zalet i ograniczeń inherentnych różnym starożytnym jednostkom, ich broniom, terenom i historii.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kampania/bitwa oparta na kartach Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami Oznaczenia i siatka sześciokątna Tablice wyników modułowe
Kategorie: Historycy Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 7__TOK_1__ Obejrzano go 6398__TOK_1__ razy

Co mówią gracze

Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 3 głosów na BoardGameGeek

  • 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 2 odradza
  • 2 3 3 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
  • 2+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 2 odradza

Najlepiej Consigliato Niepolecane

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję