|
|
|
|
Najlepiej w 1 graczy
5 z 10 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 12+
3 z 5 głosów
1-3
60'
12
Niezależny od języka
|
Nuklear Winter '68
Byłe niemieckie terytorium, przekształcone w pustkowie przez holokaust nuklearny, który zakończył II wojnę światową w 1946 roku, jest wrogim tłem nowego konfliktu między starymi wrogami zaciętymi w walce o przyszłość ludzkości.
Przetrwali przywódcy nazistowscy i siły Wehrmachtu powracają w 1968 roku z podziemnych schronów, aby odbudować imperium z popiołów świata. Nieświadomi zmian klimatycznych, technologicznych i politycznych, które miały miejsce przez ponad 20 lat nuklearnej zimy, mają stawić czoła tajemniczej Czarnej Ręce - nieuchwytnym, odrażającym władcom pustkowi oraz połączonej sile nowoczesnego, wysoko zmechanizowanego i wszechstronnego sojuszu NATO.
Jednostki reprezentują plutony pojazdów, takich jak czołgi T64 lub King Tiger, piechotę lub śmigłowce. Plutony są grupowane w formacje i prowadzone przez dowódcę. Formacje są aktywowane przez losowanie żetonów, a lepiej wyszkolone i lepiej prowadzone jednostki mogą aktywować się więcej niż raz w turze, poruszając się, strzelając i walcząc w każdej aktywacji. Z drugiej strony, nie ma gwarancji, że formacja aktywuje się nawet raz.
Gra ta została pierwotnie wydana jako gra DTP Nuklear Winter '78.
| Mechanika: | Łowienie na ślepo Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Fantazja Science-fiction Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 639302312056 |
| Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 7382__TOK_1__ razy | |
Byłe niemieckie terytorium, przekształcone w pustkowie przez holokaust nuklearny, który zakończył II wojnę światową w 1946 roku, jest wrogim tłem nowego konfliktu między starymi wrogami zaciętymi w walce o przyszłość ludzkości.
Przetrwali przywódcy nazistowscy i siły Wehrmachtu powracają w 1968 roku z podziemnych schronów, aby odbudować imperium z popiołów świata. Nieświadomi zmian klimatycznych, technologicznych i politycznych, które miały miejsce przez ponad 20 lat nuklearnej zimy, mają stawić czoła tajemniczej Czarnej Ręce - nieuchwytnym, odrażającym władcom pustkowi oraz połączonej sile nowoczesnego, wysoko zmechanizowanego i wszechstronnego sojuszu NATO.
Jednostki reprezentują plutony pojazdów, takich jak czołgi T64 lub King Tiger, piechotę lub śmigłowce. Plutony są grupowane w formacje i prowadzone przez dowódcę. Formacje są aktywowane przez losowanie żetonów, a lepiej wyszkolone i lepiej prowadzone jednostki mogą aktywować się więcej niż raz w turze, poruszając się, strzelając i walcząc w każdej aktywacji. Z drugiej strony, nie ma gwarancji, że formacja aktywuje się nawet raz.
Gra ta została pierwotnie wydana jako gra DTP Nuklear Winter '78.
| Mechanika: | Łowienie na ślepo Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Fantazja Science-fiction Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 639302312056 |
| Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 7382__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 10 głosów na BoardGameGeek
- 1 5 5 uważa, że jest najlepsza, 3 poleca, 1 odradza
- 2 5 5 uważa, że jest najlepsza, 3 poleca, 0 odradza
- 2+ 1 1 uważa, że jest najlepsza, 7 poleca, 1 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję