Promo Banner
Język: język-UK
Sidereal Confluence: Trading and Negotiation in the Elysian Quadrant
add-wishlist
add-collection
7.78
#400 w rankingu 4.239 głosów
Ocena BGG: BGG Stats
Najlepiej w 6 graczy 45 z 88 głosów Wiek zalecany przez graczy: 14+ 4 z 10 głosów
4-9
120'
14
Moderater Text im Spiel

Sidereal Confluence: Trading and Negotiation in the Elysian Quadrant

Gra planszowa pt TauCeti Deichmann
Wydawca: WizKids Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Sidereal Confluence: Trading and Negotiation in the Elysian Quadrant
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 387: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
4x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
zamówić
4x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Dostępne
8x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
zamówić
4x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
zamówić
4x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
zamówić
4x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
zamówić
8x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
zamówić
4x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Dostępne
Opis Opis
Sidereal Confluence: Trading and Negotiation in the Elysian Quadrant to wyjątkowa gra handlowa i negocjacyjna dla 4-9 graczy. W trakcie gry każda rasa musi handlować i negocjować z innymi, aby zdobyć kostki zasobów niezbędne do sfinansowania swojej gospodarki i umożliwienia jej produkcji dóbr na następną turę. Planowanie, transakcje i wzajemnie korzystne umowy są kluczowe dla sukcesu. Choć technicznie jest to gra konkurencyjna, Sidereal Confluence ma wyjątkowo kooperacyjne odczucie podczas fazy handlowej, ponieważ żadna rasa nie ma zdolności do samodzielnego przetrwania. Handluj dobrze, a rozwiniesz technologie i skolonizujesz planety, aby stworzyć cywilizację, która będzie zazdrością galaktyki. Każdy gracz wybiera jedną z dziewięciu unikalnych i asymetrycznych ras obcych, które połączyły się, aby utworzyć federację handlową w swoim kwadrancie. Każda rasa ma swoją własną talię kart, która reprezentuje wszystkie istniejące i przyszłe technologie, które może zbadać. Niektóre rasy mają również inne karty związane z unikalnymi cechami ich kultury. Karty te reprezentują części gospodarki kultury i wymagają wydania określonej liczby kostek, aby je wykorzystać, co skutkuje produkcją większej liczby kostek, statków i być może punktów zwycięstwa. Ponieważ wyjścia każdej kultury rzadko odpowiadają ich wejściom, gracze muszą wymieniać się towarami, aby uruchomić swoje konwertery i stworzyć zasoby, których naprawdę potrzebują, aby jak najefektywniej prowadzić swoje społeczeństwo i mieć skuteczną gospodarkę. Prawie wszystko jest negocjowalne, w tym kolonie, statki, punkty zwycięstwa i wszelkiego rodzaju zasoby. Każda runda gry zawiera otwartą fazę handlową, w której wszyscy gracze mogą negocjować i zawierać umowy na kostki, statki, kolonie, a nawet tymczasowe korzystanie z technologii! Gracze z wystarczającą ilością zasobów mogą również badać technologie, ulepszać kolonie i wydawać zasoby na specjalne karty swojej rasy w tej fazie. Po zakończeniu wszyscy gracze jednocześnie prowadzą swoje gospodarki, wydając zasoby, aby zdobyć więcej zasobów. Następnie następuje Konfluencja, zaczynając od graczy dzielących się nowo zbadanymi technologiami z innymi rasami, a następnie licytując, aby zdobyć nowe kolonie i zespoły badawcze. Badanie nowej technologii przyznaje wiele punktów zwycięstwa za prestiż pomocy galaktycznemu społeczeństwu w postępie. Gdy jedna rasa zbuduje nową technologię, jest ona dzielona z innymi. Technologie można ulepszać, gdy są łączone z innymi technologiami. Ostatecznym celem są punkty zwycięstwa, które zdobywa się poprzez badanie technologii, wykorzystanie swojej gospodarki do przekształcania zasobów w dobra oraz przekształcanie pozostałych dóbr w punkty na koniec gry. Gra jest prawie całkowicie rozgrywana jednocześnie.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Spekulacje gospodarcze Handel i wymiana
Kategorie: Handel/Gospodarka Polityka/Negocjacje Science-fiction
Alternatywne nazwy: Confluence Sidérale: Edition Remasterisee Sidereal Confluence Sidereal Confluence: Remastered Edition Sidereal Confluence: Trading and Negotiation in the Elysian Quadrant Siderische Konfluenz: Handel und Wandel im Elysium-Sektor Звездное слияние 星河交汇
BARCODE: 634482728116
Na liście życzeń 5__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 9533__TOK_1__ razy
Opis Opis
Sidereal Confluence: Trading and Negotiation in the Elysian Quadrant to wyjątkowa gra handlowa i negocjacyjna dla 4-9 graczy. W trakcie gry każda rasa musi handlować i negocjować z innymi, aby zdobyć kostki zasobów niezbędne do sfinansowania swojej gospodarki i umożliwienia jej produkcji dóbr na następną turę. Planowanie, transakcje i wzajemnie korzystne umowy są kluczowe dla sukcesu. Choć technicznie jest to gra konkurencyjna, Sidereal Confluence ma wyjątkowo kooperacyjne odczucie podczas fazy handlowej, ponieważ żadna rasa nie ma zdolności do samodzielnego przetrwania. Handluj dobrze, a rozwiniesz technologie i skolonizujesz planety, aby stworzyć cywilizację, która będzie zazdrością galaktyki. Każdy gracz wybiera jedną z dziewięciu unikalnych i asymetrycznych ras obcych, które połączyły się, aby utworzyć federację handlową w swoim kwadrancie. Każda rasa ma swoją własną talię kart, która reprezentuje wszystkie istniejące i przyszłe technologie, które może zbadać. Niektóre rasy mają również inne karty związane z unikalnymi cechami ich kultury. Karty te reprezentują części gospodarki kultury i wymagają wydania określonej liczby kostek, aby je wykorzystać, co skutkuje produkcją większej liczby kostek, statków i być może punktów zwycięstwa. Ponieważ wyjścia każdej kultury rzadko odpowiadają ich wejściom, gracze muszą wymieniać się towarami, aby uruchomić swoje konwertery i stworzyć zasoby, których naprawdę potrzebują, aby jak najefektywniej prowadzić swoje społeczeństwo i mieć skuteczną gospodarkę. Prawie wszystko jest negocjowalne, w tym kolonie, statki, punkty zwycięstwa i wszelkiego rodzaju zasoby. Każda runda gry zawiera otwartą fazę handlową, w której wszyscy gracze mogą negocjować i zawierać umowy na kostki, statki, kolonie, a nawet tymczasowe korzystanie z technologii! Gracze z wystarczającą ilością zasobów mogą również badać technologie, ulepszać kolonie i wydawać zasoby na specjalne karty swojej rasy w tej fazie. Po zakończeniu wszyscy gracze jednocześnie prowadzą swoje gospodarki, wydając zasoby, aby zdobyć więcej zasobów. Następnie następuje Konfluencja, zaczynając od graczy dzielących się nowo zbadanymi technologiami z innymi rasami, a następnie licytując, aby zdobyć nowe kolonie i zespoły badawcze. Badanie nowej technologii przyznaje wiele punktów zwycięstwa za prestiż pomocy galaktycznemu społeczeństwu w postępie. Gdy jedna rasa zbuduje nową technologię, jest ona dzielona z innymi. Technologie można ulepszać, gdy są łączone z innymi technologiami. Ostatecznym celem są punkty zwycięstwa, które zdobywa się poprzez badanie technologii, wykorzystanie swojej gospodarki do przekształcania zasobów w dobra oraz przekształcanie pozostałych dóbr w punkty na koniec gry. Gra jest prawie całkowicie rozgrywana jednocześnie.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 387: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
4x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
zamówić
4x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Dostępne
8x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
zamówić
4x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
zamówić
4x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
zamówić
4x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
zamówić
8x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
zamówić
4x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Dostępne
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Spekulacje gospodarcze Handel i wymiana
Kategorie: Handel/Gospodarka Polityka/Negocjacje Science-fiction
Alternatywne nazwy: Confluence Sidérale: Edition Remasterisee Sidereal Confluence Sidereal Confluence: Remastered Edition Sidereal Confluence: Trading and Negotiation in the Elysian Quadrant Siderische Konfluenz: Handel und Wandel im Elysium-Sektor Звездное слияние 星河交汇
BARCODE: 634482728116
Na liście życzeń 5__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 9533__TOK_1__ razy
Rozszerzenia Rozszerzenia

Co mówią gracze

Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 88 głosów na BoardGameGeek

  • 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 52 odradza
  • 2 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 53 odradza
  • 3 0 0 uważa, że jest najlepsza, 13 poleca, 40 odradza
  • 4 7 7 uważa, że jest najlepsza, 44 poleca, 17 odradza
  • 5 33 33 uważa, że jest najlepsza, 39 poleca, 0 odradza
  • 6 45 45 uważa, że jest najlepsza, 22 poleca, 0 odradza
  • 7 31 31 uważa, że jest najlepsza, 29 poleca, 3 odradza
  • 8 13 13 uważa, że jest najlepsza, 35 poleca, 7 odradza
  • 9 9 9 uważa, że jest najlepsza, 34 poleca, 14 odradza
  • 9+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 39 odradza

Najlepiej Consigliato Niepolecane

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję