|
|
|
|
Niezależny od języka
|
A Crowning Glory Austerlitz 1805
Wydawca: Against the Odds
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
A Crowning Glory Austerlitz 1805
Nawet tygodnie przed Trafalgarem, w sierpniu 1805 roku, nowo koronowany cesarz Napoleon Ier zrozumiał, że jego plany wymagają działań na lądzie. A konkretnie, musiał pokonać swoich kontynentalnych wrogów, aby zapewnić sobie dalszą władzę. Wielka Brytania, Rosja i Austria były przeciwko niemu w sojuszu, a ponieważ nie mógł zaatakować Brytyjczyków w ich wyspowej twierdzy, a Rosja była zbyt daleko, aby umożliwić szybkie zwycięstwo, pozostało mu tylko najechać Austrię. Szybko otaczając i chwytając główne austriackie wojsko w Ulm, w grudniu Napoleon znalazł się w Austerlitz (dzisiejsze Skavkov u Brna) w południowej Morawii, na końcu bardzo rozciągniętej linii zaopatrzeniowej. Wydawał się również być nieco liczebnie gorszy od armii koalicyjnej złożonej z resztek austriackich sił oraz znacznego kontyngentu rosyjskiego. Udając słabość, Napoleon zwabił siły koalicji do ataku na jego prawy skrzydło (gdzie chciał, aby poszli), a następnie kontratakował przez środek koalicji, aby okrążyć większość z nich. Koalicja została zniszczona, a dzięki zwycięstwu Napoleon umocnił swoją władzę na tronie. To była koronna chwała. Ta grand-taktyczna symulacja dla dwóch graczy autorstwa Ty Bomba przedstawia bitwę, która jest ogólnie uważana za największe zwycięstwo Napoleona. Obaj gracze mają możliwość ataku i obrony, ale główny ciężar ofensywy spoczywa na graczu francuskim. Jego przeciwnik, gracz sojuszniczy, dowodzi jednostkami austriackimi i rosyjskimi. Każdy heksagon na mapie reprezentuje 600 jardów (549 metrów) z boku na bok. Jednostki to brygady i dywizje. Każda pełna tura reprezentuje jedną godzinę 'czasu rzeczywistego'.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 687__TOK_1__ razy | |
Nawet tygodnie przed Trafalgarem, w sierpniu 1805 roku, nowo koronowany cesarz Napoleon Ier zrozumiał, że jego plany wymagają działań na lądzie. A konkretnie, musiał pokonać swoich kontynentalnych wrogów, aby zapewnić sobie dalszą władzę. Wielka Brytania, Rosja i Austria były przeciwko niemu w sojuszu, a ponieważ nie mógł zaatakować Brytyjczyków w ich wyspowej twierdzy, a Rosja była zbyt daleko, aby umożliwić szybkie zwycięstwo, pozostało mu tylko najechać Austrię. Szybko otaczając i chwytając główne austriackie wojsko w Ulm, w grudniu Napoleon znalazł się w Austerlitz (dzisiejsze Skavkov u Brna) w południowej Morawii, na końcu bardzo rozciągniętej linii zaopatrzeniowej. Wydawał się również być nieco liczebnie gorszy od armii koalicyjnej złożonej z resztek austriackich sił oraz znacznego kontyngentu rosyjskiego. Udając słabość, Napoleon zwabił siły koalicji do ataku na jego prawy skrzydło (gdzie chciał, aby poszli), a następnie kontratakował przez środek koalicji, aby okrążyć większość z nich. Koalicja została zniszczona, a dzięki zwycięstwu Napoleon umocnił swoją władzę na tronie. To była koronna chwała. Ta grand-taktyczna symulacja dla dwóch graczy autorstwa Ty Bomba przedstawia bitwę, która jest ogólnie uważana za największe zwycięstwo Napoleona. Obaj gracze mają możliwość ataku i obrony, ale główny ciężar ofensywy spoczywa na graczu francuskim. Jego przeciwnik, gracz sojuszniczy, dowodzi jednostkami austriackimi i rosyjskimi. Każdy heksagon na mapie reprezentuje 600 jardów (549 metrów) z boku na bok. Jednostki to brygady i dywizje. Każda pełna tura reprezentuje jedną godzinę 'czasu rzeczywistego'.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 687__TOK_1__ razy | |
