Promo Banner
Język: język-IT
Pudełko Age of War — gra strategiczna podbojowa Giochi Uniti 2-6
add-wishlist
add-collection
6.26
#3998 w rankingu 1.001 głosów
Ocena BGG: BGG Stats
2-6
20'
14
Niezależny od języka

Age of War

Age of War to gra strategiczna i podbojowa, która oddaje adrenalinę szybkich bitew. Przy czasu gry zaledwie 20 minut, Age of War łączy taktykę i szczęście z kośćmi, tworząc dynamiczne doświadczenie gry. Idealna dla 2-6 graczy od 14 lat, którzy szukają szybkiej i fascynującej gry strategicznej. Łatwa do nauki, fascynująca do zagrania wielokrotnie w jednym wieczorze.

Gra planszowa pt Reiner Knizia
Wydawca: Giochi Uniti
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Age of War
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 14: 70.0mm szerokie i 70.0mm wysokie (70.0x70.0)
1x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard (69 x 69 mm)
Dostępne
1x (50 Pz) FFG: 50 Bustine Protettive Square (70 x 70 mm) (FFS65)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Square (70 x 70 mm) (MDG7124)
Dostępne
1x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Arcane Size Square (70 x 70 mm) (61675)
Dostępne
1x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Square (70 x 70 mm) (MDG7134)
Dostępne
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Square (70 x 70 mm) (UPL-7124)
Dostępne
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Black (70 x 70 mm)
zamówić
1x (50 Pz) Ultimate Guard: 50 Bustine Board Game Square (73 x 73 mm)
Niewiele egzemplarzy
Opis Opis

Age of War to szybka gra o podboju. Na początku gry rozkłada się czternaście kart, z których każda przedstawia zamek i symbole potrzebne do jego zdobycia, przy czym symbole są podzielone na linie bitewne. Każdy zamek należy do klanu, przy czym niektóre klany mają tylko jeden zamek, a inne mają do czterech zamków. Gracz zaczyna swoją turę, rzucając siedmioma kośćmi, z których sześć stron pokazuje łucznictwo, kawalerię, daimyo i 1-3 piechoty. Następnie wybiera kartę i używa wyrzuconych symboli, aby zdobyć dokładnie jedną z linii bitewnych na tej karcie (umieszczając odpowiednie kości na tej linii). Jeśli mu się to uda, rzuca pozostałymi kośćmi, idealnie zdobywając kolejną linię; jeśli nie może zdobyć linii, usuwa jeden kostkę z gry, a następnie rzuca ponownie. Jego tura kończy się, gdy zdobędzie każdą linię na karcie (w takim przypadku ją zdobywa) lub nie ma już dostępnych kości do rzucenia. Każda karta jest warta określoną liczbę punktów zwycięstwa. Możesz zdobywać karty należące do innych graczy, ale musisz zdobyć dodatkową linię daimyo w tym procesie. Jeśli jednak gracz posiada wszystkie zamki jednego klanu, te zamki są bezpieczne i nie mogą być skradzione. Co więcej, te zamki są teraz warte więcej punktów, ponieważ zjednoczyłeś klan pod jednym władcą (sobą) i wzmocniłeś swoją kontrolę nad Japonią. Gdy ostatnia karta zostanie zdobyta, gracze podliczają swoje punkty, a ten, kto ma najwyższy wynik, wygrywa.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Kolekcja zbiorów obiektów
Kategorie: Z kostkami Średniowieczny
Alternatywne nazwy: Age of War Zeitalter des Krieges Age of War Camarades Háborúk kora Risiko Express Risk Express Zeitalter des Krieges Епоха війни ライナー・クニツィアの戦国時代 天下归秦 戦国時代
BARCODE: 8033772897181
Na liście życzeń 38__TOK_1__ W kolekcjach 38__TOK_1__ Obejrzano go 15890__TOK_1__ razy
Opis Opis

Age of War to szybka gra o podboju. Na początku gry rozkłada się czternaście kart, z których każda przedstawia zamek i symbole potrzebne do jego zdobycia, przy czym symbole są podzielone na linie bitewne. Każdy zamek należy do klanu, przy czym niektóre klany mają tylko jeden zamek, a inne mają do czterech zamków. Gracz zaczyna swoją turę, rzucając siedmioma kośćmi, z których sześć stron pokazuje łucznictwo, kawalerię, daimyo i 1-3 piechoty. Następnie wybiera kartę i używa wyrzuconych symboli, aby zdobyć dokładnie jedną z linii bitewnych na tej karcie (umieszczając odpowiednie kości na tej linii). Jeśli mu się to uda, rzuca pozostałymi kośćmi, idealnie zdobywając kolejną linię; jeśli nie może zdobyć linii, usuwa jeden kostkę z gry, a następnie rzuca ponownie. Jego tura kończy się, gdy zdobędzie każdą linię na karcie (w takim przypadku ją zdobywa) lub nie ma już dostępnych kości do rzucenia. Każda karta jest warta określoną liczbę punktów zwycięstwa. Możesz zdobywać karty należące do innych graczy, ale musisz zdobyć dodatkową linię daimyo w tym procesie. Jeśli jednak gracz posiada wszystkie zamki jednego klanu, te zamki są bezpieczne i nie mogą być skradzione. Co więcej, te zamki są teraz warte więcej punktów, ponieważ zjednoczyłeś klan pod jednym władcą (sobą) i wzmocniłeś swoją kontrolę nad Japonią. Gdy ostatnia karta zostanie zdobyta, gracze podliczają swoje punkty, a ten, kto ma najwyższy wynik, wygrywa.

Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 14: 70.0mm szerokie i 70.0mm wysokie (70.0x70.0)
1x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard (69 x 69 mm)
Dostępne
1x (50 Pz) FFG: 50 Bustine Protettive Square (70 x 70 mm) (FFS65)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Square (70 x 70 mm) (MDG7124)
Dostępne
1x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Arcane Size Square (70 x 70 mm) (61675)
Dostępne
1x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Square (70 x 70 mm) (MDG7134)
Dostępne
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Square (70 x 70 mm) (UPL-7124)
Dostępne
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Black (70 x 70 mm)
zamówić
1x (50 Pz) Ultimate Guard: 50 Bustine Board Game Square (73 x 73 mm)
Niewiele egzemplarzy
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Kolekcja zbiorów obiektów
Kategorie: Z kostkami Średniowieczny
Alternatywne nazwy: Age of War Zeitalter des Krieges Age of War Camarades Háborúk kora Risiko Express Risk Express Zeitalter des Krieges Епоха війни ライナー・クニツィアの戦国時代 天下归秦 戦国時代
BARCODE: 8033772897181
Na liście życzeń 38__TOK_1__ W kolekcjach 38__TOK_1__ Obejrzano go 15890__TOK_1__ razy