|
|
|
|
3-6
90'
Niezależny od języka
|
Antike II
Wydawca: PD-Verlag
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Antike II
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy
=
45,47€
Cena bez rabatów
45,75€
=
45,47€
Cena bez rabatów
45,75€
=
47,99€
Cena bez rabatów
48,55€
Antike II to wymagająca gra strategiczna o ewolucji i rywalizacji między starożytnymi cywilizacjami. Starożytne narody tworzą miasta, budują świątynie, żeglują po morzach i odkrywają nowe zasady nauki i technologii. Ich legiony i galery otwierają nowe osady i bronią swojego ludu przed atakami wrogów. Można wybrać dwa scenariusze, ponieważ plansza do gry jest dwustronna.
Każda nacja stara się zdobyć starożytnych królów, uczonych, generałów, obywateli i nawigatorów dla siebie. Nacja, która jako pierwsza zdobędzie określoną liczbę (w zależności od liczby graczy) starożytnych osobowości, wygrywa grę!
Prowadź jedną z tych nacji do zwycięstwa — ale uważaj na swoich wrogów, ponieważ będą chcieli zdobyć twoje miasta, aby zniszczyć twoje świątynie. Gra nie zależy od szczęścia w kościach czy kartach, ale od przemyślanych planów i umiejętnej dyplomacji.
Antike II różni się od Antike z 2005 roku na kilka sposobów, według projektanta Maca Gerdtsa. Po pierwsze, gracze teraz posiadają żetony miast, co daje im pewien stopień wyboru, jaką zasobem ma produkować nowo założone miasto. Jednostki wojskowe stały się droższe, a zasady podboju miast są znacznie łatwiejsze. Postępy naukowe również zostały zmienione. Istnieją teraz neutralne świątynie, które mogą być zniszczone, zdobywając punkty VPs generała, bez szkody dla innych graczy. Gra oferuje dwie nowe mapy w nowym projekcie graficznym, a nowa karta o nazwie "BELLONA" (starożytna rzymska bogini wojny) została wprowadzona, aby zrównoważyć przewagę gracza rozpoczynającego.
Gerdts zauważa, że głównym celem wszystkich tych zmian było uproszczenie zasad podboju miast, jednocześnie otwierając więcej możliwości wygrania gry bez konieczności atakowania innych graczy.
Każda nacja stara się zdobyć starożytnych królów, uczonych, generałów, obywateli i nawigatorów dla siebie. Nacja, która jako pierwsza zdobędzie określoną liczbę (w zależności od liczby graczy) starożytnych osobowości, wygrywa grę!
Prowadź jedną z tych nacji do zwycięstwa — ale uważaj na swoich wrogów, ponieważ będą chcieli zdobyć twoje miasta, aby zniszczyć twoje świątynie. Gra nie zależy od szczęścia w kościach czy kartach, ale od przemyślanych planów i umiejętnej dyplomacji.
Antike II różni się od Antike z 2005 roku na kilka sposobów, według projektanta Maca Gerdtsa. Po pierwsze, gracze teraz posiadają żetony miast, co daje im pewien stopień wyboru, jaką zasobem ma produkować nowo założone miasto. Jednostki wojskowe stały się droższe, a zasady podboju miast są znacznie łatwiejsze. Postępy naukowe również zostały zmienione. Istnieją teraz neutralne świątynie, które mogą być zniszczone, zdobywając punkty VPs generała, bez szkody dla innych graczy. Gra oferuje dwie nowe mapy w nowym projekcie graficznym, a nowa karta o nazwie "BELLONA" (starożytna rzymska bogini wojny) została wprowadzona, aby zrównoważyć przewagę gracza rozpoczynającego.
Gerdts zauważa, że głównym celem wszystkich tych zmian było uproszczenie zasad podboju miast, jednocześnie otwierając więcej możliwości wygrania gry bez konieczności atakowania innych graczy.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Ruch na terytorium |
| Kategorie: | Historycy Cywilizacja Walka Nautyka Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Antike II Antique: Second Edition |
| BARCODE: | 4280000097095 |
| wNcart Na liście życzeń 15__TOK_1__ W kolekcjach 17__TOK_1__ Obejrzano go 7164__TOK_1__ razy | |
- rękawy
=
45,47€
Cena bez rabatów
45,75€
=
45,47€
Cena bez rabatów
45,75€
=
47,99€
Cena bez rabatów
48,55€
Antike II to wymagająca gra strategiczna o ewolucji i rywalizacji między starożytnymi cywilizacjami. Starożytne narody tworzą miasta, budują świątynie, żeglują po morzach i odkrywają nowe zasady nauki i technologii. Ich legiony i galery otwierają nowe osady i bronią swojego ludu przed atakami wrogów. Można wybrać dwa scenariusze, ponieważ plansza do gry jest dwustronna.
Każda nacja stara się zdobyć starożytnych królów, uczonych, generałów, obywateli i nawigatorów dla siebie. Nacja, która jako pierwsza zdobędzie określoną liczbę (w zależności od liczby graczy) starożytnych osobowości, wygrywa grę!
Prowadź jedną z tych nacji do zwycięstwa — ale uważaj na swoich wrogów, ponieważ będą chcieli zdobyć twoje miasta, aby zniszczyć twoje świątynie. Gra nie zależy od szczęścia w kościach czy kartach, ale od przemyślanych planów i umiejętnej dyplomacji.
Antike II różni się od Antike z 2005 roku na kilka sposobów, według projektanta Maca Gerdtsa. Po pierwsze, gracze teraz posiadają żetony miast, co daje im pewien stopień wyboru, jaką zasobem ma produkować nowo założone miasto. Jednostki wojskowe stały się droższe, a zasady podboju miast są znacznie łatwiejsze. Postępy naukowe również zostały zmienione. Istnieją teraz neutralne świątynie, które mogą być zniszczone, zdobywając punkty VPs generała, bez szkody dla innych graczy. Gra oferuje dwie nowe mapy w nowym projekcie graficznym, a nowa karta o nazwie "BELLONA" (starożytna rzymska bogini wojny) została wprowadzona, aby zrównoważyć przewagę gracza rozpoczynającego.
Gerdts zauważa, że głównym celem wszystkich tych zmian było uproszczenie zasad podboju miast, jednocześnie otwierając więcej możliwości wygrania gry bez konieczności atakowania innych graczy.
Każda nacja stara się zdobyć starożytnych królów, uczonych, generałów, obywateli i nawigatorów dla siebie. Nacja, która jako pierwsza zdobędzie określoną liczbę (w zależności od liczby graczy) starożytnych osobowości, wygrywa grę!
Prowadź jedną z tych nacji do zwycięstwa — ale uważaj na swoich wrogów, ponieważ będą chcieli zdobyć twoje miasta, aby zniszczyć twoje świątynie. Gra nie zależy od szczęścia w kościach czy kartach, ale od przemyślanych planów i umiejętnej dyplomacji.
Antike II różni się od Antike z 2005 roku na kilka sposobów, według projektanta Maca Gerdtsa. Po pierwsze, gracze teraz posiadają żetony miast, co daje im pewien stopień wyboru, jaką zasobem ma produkować nowo założone miasto. Jednostki wojskowe stały się droższe, a zasady podboju miast są znacznie łatwiejsze. Postępy naukowe również zostały zmienione. Istnieją teraz neutralne świątynie, które mogą być zniszczone, zdobywając punkty VPs generała, bez szkody dla innych graczy. Gra oferuje dwie nowe mapy w nowym projekcie graficznym, a nowa karta o nazwie "BELLONA" (starożytna rzymska bogini wojny) została wprowadzona, aby zrównoważyć przewagę gracza rozpoczynającego.
Gerdts zauważa, że głównym celem wszystkich tych zmian było uproszczenie zasad podboju miast, jednocześnie otwierając więcej możliwości wygrania gry bez konieczności atakowania innych graczy.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Ruch na terytorium |
| Kategorie: | Historycy Cywilizacja Walka Nautyka Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Antike II Antique: Second Edition |
| BARCODE: | 4280000097095 |
| wNcart Na liście życzeń 15__TOK_1__ W kolekcjach 17__TOK_1__ Obejrzano go 7164__TOK_1__ razy | |
