Język:
język-UK
język-DE
język-FR
|
|
|
|
Najlepiej w 4 graczy
100 z 167 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 14+
14 z 32 głosów
1-5
120'
8
Etwas notwendiger Text
|
Archipelago Solo
Wydawca: Ludically
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Archipelago Solo
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 42: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
W Archipelago gracze są europejskimi potęgami renesansowymi, które rywalizują w eksploracji karaibskiego archipelagu. Będą eksplorować terytoria, zbierać zasoby, wykorzystywać te zasoby na rynkach wewnętrznych (do własnego użytku i dla rdzennych mieszkańców) oraz zagranicznych (aby sprzedać je w Europie), budować rynki, porty, miasta i świątynie oraz negocjować między sobą (a może się zdradzać) – wszystko to, aby zrealizować swoje tajne cele. Będą musieli również odgadnąć tajny cel innych graczy, aby móc z nich skorzystać.
Ale gracze muszą również uważać na rdzennych mieszkańców; jeśli uczynią ich zbyt nieszczęśliwymi lub jeśli zbyt wielu z nich będzie bezczynnych, mogą się zbuntować i ogłosić niepodległość. Wtedy wszyscy przegrają!
Zgodnie z tym, co powiedział autor, próbował stworzyć "niemiecką" grę ekonomiczną z umieszczaniem robotników, ale bez dwóch rzeczy, które mu się w nich nie podobają: powierzchownego tematu i braku interakcji. Rzeczywiście, ta gra zawiera bardzo obecny temat i wiele negocjacji oraz potencjalnych zdrad.
Gra zawiera trzy zestawy celów, co pozwala graczom wybierać między krótką, średnią i długą grą; opcja solo również będzie dostępna.
Ale gracze muszą również uważać na rdzennych mieszkańców; jeśli uczynią ich zbyt nieszczęśliwymi lub jeśli zbyt wielu z nich będzie bezczynnych, mogą się zbuntować i ogłosić niepodległość. Wtedy wszyscy przegrają!
Zgodnie z tym, co powiedział autor, próbował stworzyć "niemiecką" grę ekonomiczną z umieszczaniem robotników, ale bez dwóch rzeczy, które mu się w nich nie podobają: powierzchownego tematu i braku interakcji. Rzeczywiście, ta gra zawiera bardzo obecny temat i wiele negocjacji oraz potencjalnych zdrad.
Gra zawiera trzy zestawy celów, co pozwala graczom wybierać między krótką, średnią i długą grą; opcja solo również będzie dostępna.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Spekulacje gospodarcze Tablice wyników modułowe Układanie płytek Handel i wymiana Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Cywilizacja Handel/Gospodarka Eksploracja Polityka/Negocjacje Rinascimento |
| Alternatywne nazwy: | Archipelago Archipels Archipelago Archipels |
| BARCODE: | 3760184940123 |
| Na liście życzeń 14__TOK_1__ W kolekcjach 9__TOK_1__ Obejrzano go 18375__TOK_1__ razy | |
W Archipelago gracze są europejskimi potęgami renesansowymi, które rywalizują w eksploracji karaibskiego archipelagu. Będą eksplorować terytoria, zbierać zasoby, wykorzystywać te zasoby na rynkach wewnętrznych (do własnego użytku i dla rdzennych mieszkańców) oraz zagranicznych (aby sprzedać je w Europie), budować rynki, porty, miasta i świątynie oraz negocjować między sobą (a może się zdradzać) – wszystko to, aby zrealizować swoje tajne cele. Będą musieli również odgadnąć tajny cel innych graczy, aby móc z nich skorzystać.
Ale gracze muszą również uważać na rdzennych mieszkańców; jeśli uczynią ich zbyt nieszczęśliwymi lub jeśli zbyt wielu z nich będzie bezczynnych, mogą się zbuntować i ogłosić niepodległość. Wtedy wszyscy przegrają!
Zgodnie z tym, co powiedział autor, próbował stworzyć "niemiecką" grę ekonomiczną z umieszczaniem robotników, ale bez dwóch rzeczy, które mu się w nich nie podobają: powierzchownego tematu i braku interakcji. Rzeczywiście, ta gra zawiera bardzo obecny temat i wiele negocjacji oraz potencjalnych zdrad.
Gra zawiera trzy zestawy celów, co pozwala graczom wybierać między krótką, średnią i długą grą; opcja solo również będzie dostępna.
Ale gracze muszą również uważać na rdzennych mieszkańców; jeśli uczynią ich zbyt nieszczęśliwymi lub jeśli zbyt wielu z nich będzie bezczynnych, mogą się zbuntować i ogłosić niepodległość. Wtedy wszyscy przegrają!
Zgodnie z tym, co powiedział autor, próbował stworzyć "niemiecką" grę ekonomiczną z umieszczaniem robotników, ale bez dwóch rzeczy, które mu się w nich nie podobają: powierzchownego tematu i braku interakcji. Rzeczywiście, ta gra zawiera bardzo obecny temat i wiele negocjacji oraz potencjalnych zdrad.
Gra zawiera trzy zestawy celów, co pozwala graczom wybierać między krótką, średnią i długą grą; opcja solo również będzie dostępna.
Karty 42: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
| Mechanika: | Kontrola terytorium Spekulacje gospodarcze Tablice wyników modułowe Układanie płytek Handel i wymiana Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Cywilizacja Handel/Gospodarka Eksploracja Polityka/Negocjacje Rinascimento |
| Alternatywne nazwy: | Archipelago Archipels Archipelago Archipels |
| BARCODE: | 3760184940123 |
| Na liście życzeń 14__TOK_1__ W kolekcjach 9__TOK_1__ Obejrzano go 18375__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze · dane i recenzje publikowane przez użytkowników BoardGameGeek
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 167 głosów na BoardGameGeek
- 1 2 2 uważa, że jest najlepsza, 36 poleca, 55 odradza
- 2 8 8 uważa, że jest najlepsza, 72 poleca, 45 odradza
- 3 36 36 uważa, że jest najlepsza, 83 poleca, 6 odradza
- 4 100 100 uważa, że jest najlepsza, 25 poleca, 5 odradza
- 5 23 23 uważa, że jest najlepsza, 59 poleca, 18 odradza
- 5+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 56 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane