Promo Banner
Język: język-UK
ASL Starter Kit #4 PTO
add-wishlist Lista życzeń
add-collection Mam to
Powiadom mnie
Niezależny od języka

ASL Starter Kit #4 PTO

Gra planszowa pt
Wydawca: Multi-Man Publishing
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
ASL Starter Kit #4 PTO
Dostępne w magazynie zewnętrznym.<br> Wysyłka w ciągu około <em>3/7 dni</em> Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
Cennik 90,99€
77,34€ -15%Cena promocyjna
Zapłać w ratach
19,34€miesięcznie
ScalapayKlarna
Wysyłka IT bezpłatny
Opis Opis

ASL Starter Kit Moduł #4 PTO przenosi ASLSK do Pacyficznego Teatru Działań (PTO) i dodaje japońskie siły oraz Korpus Piechoty Morskiej Stanów Zjednoczonych do oferty ASLSK. ASLSK#4 to samodzielny moduł ASL, który daje graczom możliwość niemal natychmiastowego rozpoczęcia gry w Advanced Squad Leader.

ASLSK#4 rozwija tematy wcześniejszych Starter Kitów, dostarczając nowe żetony i zaktualizowane zasady z nowym konceptem dla Starter Kit – PTO. W sercu tego modułu znajdują się zasady dotyczące użycia japońskich sił imperialnych, które walczyły w dżungli i na atolach Pacyfiku, w terenie całkowicie różnym od Teatru Europejskiego i z taktykami różnymi od ich europejskich odpowiedników. Oprócz japońskiej piechoty z redukcją kroków i nowych zasad dotyczących znanych terenów, wprowadzono uproszczone zasady dotyczące Banzai, ukrywania się i walki wręcz. Nie są wymagane żadne komponenty ani doświadczenie z wcześniejszymi Starter Kitami, aby grać.

Osiem scenariuszy i trzy plansze obejmują działania między siłami USA (Marines i Armia), które sprzeciwiały się Armii Imperium Japońskiego na wyspach Pacyfiku oraz w egzotycznym teatrze Chiny-Birma-Indie. Od Guadalcanalu po Myitkiyinę i dużą wyspę Luzon na Filipinach, te siły walczyły do śmierci od 1942 do 1945 roku.

Zawartość:
• trzy geomorficzne plansze 8” x 22” (m, n i o) dla systemu ASL
• jeden pełny arkusz żetonów ½”
• jeden pełny arkusz żetonów ½” i 5/8”
• osiem scenariuszy na kartonie
• dwie składane tabele szybkiej referencji na kartonie
• 32-stronicowa broszura z zasadami z licznymi kolorowymi ilustracjami oraz notatkami o pojazdach i amunicji
• dwa sześciościenne kostki

Lista Scenariuszy:
• S64 Kawaguchi's Gamble, w pobliżu Henderson Field, Guadalcanal, 13 września 1942
• S65 Take It Back, na zachód od Lunga Ridge, Guadalcanal, 13 września 1942
• S66 Bailey's Bridge, rzeka Matanikau, Guadalcanal, 26 września 1942
• S67 Besieged, Nhpum Ga, Birma, 31 marca 1944
• S68 The End of Their Rope, Charpate, Birma, 21 maja 1944
• S69 Stovepipe Funeral, w pobliżu Charan Kanoa, Saipan, 15 czerwca 1944
• S70 A Sideshow Affair, Anguar Island, 20 września 1944
• S71 American Devil, Potpot, Luzon, Filipiny, 17 stycznia 1945

UWAGA:
Każdy kolejny moduł ASL Starter Kit stał się nieco bardziej skomplikowany. ASLSK#1 jest tylko dla piechoty, z Niemcami, Rosjanami i Amerykanami; ASLSK#2 wprowadza uzbrojenie i kilka innych narodowości; ASLSK#3 wprowadza pojazdy; Decision at Elst wprowadza gry kampanijne; a oczywiście ten ASLSK#4 wprowadza PTO, Japończyków i Marines USA.

ASLSK#4 jest całkowicie samodzielny i nie wymaga niczego więcej do grania w scenariusze. Nowi gracze mogą jednak chcieć zacząć od naszego modułu wprowadzającego ASLSK#1, najprostszego z nich. Z drugiej strony, bardziej doświadczeni gracze ASLSK nie powinni mieć problemów z zanurzeniem się bezpośrednio w PTO i Japończyków.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
wNcart Obejrzano go 2102__TOK_1__ razy
Opis Opis

ASL Starter Kit Moduł #4 PTO przenosi ASLSK do Pacyficznego Teatru Działań (PTO) i dodaje japońskie siły oraz Korpus Piechoty Morskiej Stanów Zjednoczonych do oferty ASLSK. ASLSK#4 to samodzielny moduł ASL, który daje graczom możliwość niemal natychmiastowego rozpoczęcia gry w Advanced Squad Leader.

ASLSK#4 rozwija tematy wcześniejszych Starter Kitów, dostarczając nowe żetony i zaktualizowane zasady z nowym konceptem dla Starter Kit – PTO. W sercu tego modułu znajdują się zasady dotyczące użycia japońskich sił imperialnych, które walczyły w dżungli i na atolach Pacyfiku, w terenie całkowicie różnym od Teatru Europejskiego i z taktykami różnymi od ich europejskich odpowiedników. Oprócz japońskiej piechoty z redukcją kroków i nowych zasad dotyczących znanych terenów, wprowadzono uproszczone zasady dotyczące Banzai, ukrywania się i walki wręcz. Nie są wymagane żadne komponenty ani doświadczenie z wcześniejszymi Starter Kitami, aby grać.

Osiem scenariuszy i trzy plansze obejmują działania między siłami USA (Marines i Armia), które sprzeciwiały się Armii Imperium Japońskiego na wyspach Pacyfiku oraz w egzotycznym teatrze Chiny-Birma-Indie. Od Guadalcanalu po Myitkiyinę i dużą wyspę Luzon na Filipinach, te siły walczyły do śmierci od 1942 do 1945 roku.

Zawartość:
• trzy geomorficzne plansze 8” x 22” (m, n i o) dla systemu ASL
• jeden pełny arkusz żetonów ½”
• jeden pełny arkusz żetonów ½” i 5/8”
• osiem scenariuszy na kartonie
• dwie składane tabele szybkiej referencji na kartonie
• 32-stronicowa broszura z zasadami z licznymi kolorowymi ilustracjami oraz notatkami o pojazdach i amunicji
• dwa sześciościenne kostki

Lista Scenariuszy:
• S64 Kawaguchi's Gamble, w pobliżu Henderson Field, Guadalcanal, 13 września 1942
• S65 Take It Back, na zachód od Lunga Ridge, Guadalcanal, 13 września 1942
• S66 Bailey's Bridge, rzeka Matanikau, Guadalcanal, 26 września 1942
• S67 Besieged, Nhpum Ga, Birma, 31 marca 1944
• S68 The End of Their Rope, Charpate, Birma, 21 maja 1944
• S69 Stovepipe Funeral, w pobliżu Charan Kanoa, Saipan, 15 czerwca 1944
• S70 A Sideshow Affair, Anguar Island, 20 września 1944
• S71 American Devil, Potpot, Luzon, Filipiny, 17 stycznia 1945

UWAGA:
Każdy kolejny moduł ASL Starter Kit stał się nieco bardziej skomplikowany. ASLSK#1 jest tylko dla piechoty, z Niemcami, Rosjanami i Amerykanami; ASLSK#2 wprowadza uzbrojenie i kilka innych narodowości; ASLSK#3 wprowadza pojazdy; Decision at Elst wprowadza gry kampanijne; a oczywiście ten ASLSK#4 wprowadza PTO, Japończyków i Marines USA.

ASLSK#4 jest całkowicie samodzielny i nie wymaga niczego więcej do grania w scenariusze. Nowi gracze mogą jednak chcieć zacząć od naszego modułu wprowadzającego ASLSK#1, najprostszego z nich. Z drugiej strony, bardziej doświadczeni gracze ASLSK nie powinni mieć problemów z zanurzeniem się bezpośrednio w PTO i Japończyków.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
wNcart Obejrzano go 2102__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem

Co mówią gracze

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję