|
|
|
|
1-4
60'
14
Nenhum texto necessário no jogo
|
Barrage
Wydawca: Cranio Creations
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Barrage
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Disponível num armazém externo.Envio em cerca de 2/5 dias
-15%
67,14€
Cena promocyjna
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W dystopijnym świecie lat 30. XX wieku rewolucja przemysłowa doprowadziła do skrajnego wyeksploatowania zasobów kopalnych, a teraz dostępna jest tylko potężna i nieograniczona energia hydroelektryczna, aby zaspokoić pragnienie mocy ogromnych maszyn i niepowstrzymanego postępu inżynieryjnego.
Barrage to gra zarządzania zasobami i strategicznego umieszczania, w której gracze rywalizują o budowę swoich majestatycznych tam, podnoszenie ich w celu zwiększenia pojemności przechowywania cennej wody i dostarczanie całego potencjalnego zasilania przez tunele ciśnieniowe połączone z turbinami energetycznymi. Każdy gracz reprezentuje jedną z międzynarodowych firm, które gromadzą maszyny, innowacyjne patenty i genialnych inżynierów, aby zdobyć najlepsze lokalizacje do przechwytywania i eksploatacji mocy wodnej w kontestowanej alpejskiej regionie przecinanym rzekami.
Barrage zawiera dwa innowacyjne i wymagające mechanizmy. Po pierwsze, koło budowlane musi być zarządzane przez graczy, aby starannie planować swoje działania i obsługiwać swoje maszyny, ponieważ zarówno tokeny akcji, jak i zasoby są przechowywane na kole i wracają dopiero po zakończeniu pełnego obrotu koła. Im więcej budujesz i wykonujesz konserwację swojego koła, tym szybciej zasoby i działania wracają do Ciebie.
Po drugie, przepływ wody w rzekach przedstawionych na planszy jest wspólnym i kontestowanym zasobem. Gracze muszą przechwytywać i przechowywać jak najwięcej wody, budować tamy (tamy w górę rzeki są drogie, ale mogą zablokować część wody, zanim dotrze do tam w dół rzeki), podnosić swoje tamy, aby zwiększyć pojemność i budować długie tunele, aby przekierować wodę do swoich elektrowni. Woda nigdy nie jest konsumowana — jej przepływ jest wykorzystywany tylko do produkcji energii — i uwalniana do rzek, więc musisz strategicznie umieszczać swoje tamy, aby odzyskać wodę przekierowaną przez Ciebie i innych graczy.
W ciągu pięciu rund gracze muszą spełnić wymagania dotyczące energii reprezentowane przez wspólny konkurencyjny tor energii i spełnić konkretne wymagania osobistych kontraktów. Jednocześnie, umieszczając ograniczoną liczbę inżynierów, starają się zwiększyć swoje maszyny, aby zdobyć nowe i bardziej efektywne działania budowlane oraz budować i aktywować specjalne budynki o unikalnych efektach, aby dostosować swoją własną strategię rozwoju.
Barrage to gra zarządzania zasobami i strategicznego umieszczania, w której gracze rywalizują o budowę swoich majestatycznych tam, podnoszenie ich w celu zwiększenia pojemności przechowywania cennej wody i dostarczanie całego potencjalnego zasilania przez tunele ciśnieniowe połączone z turbinami energetycznymi. Każdy gracz reprezentuje jedną z międzynarodowych firm, które gromadzą maszyny, innowacyjne patenty i genialnych inżynierów, aby zdobyć najlepsze lokalizacje do przechwytywania i eksploatacji mocy wodnej w kontestowanej alpejskiej regionie przecinanym rzekami.
Barrage zawiera dwa innowacyjne i wymagające mechanizmy. Po pierwsze, koło budowlane musi być zarządzane przez graczy, aby starannie planować swoje działania i obsługiwać swoje maszyny, ponieważ zarówno tokeny akcji, jak i zasoby są przechowywane na kole i wracają dopiero po zakończeniu pełnego obrotu koła. Im więcej budujesz i wykonujesz konserwację swojego koła, tym szybciej zasoby i działania wracają do Ciebie.
Po drugie, przepływ wody w rzekach przedstawionych na planszy jest wspólnym i kontestowanym zasobem. Gracze muszą przechwytywać i przechowywać jak najwięcej wody, budować tamy (tamy w górę rzeki są drogie, ale mogą zablokować część wody, zanim dotrze do tam w dół rzeki), podnosić swoje tamy, aby zwiększyć pojemność i budować długie tunele, aby przekierować wodę do swoich elektrowni. Woda nigdy nie jest konsumowana — jej przepływ jest wykorzystywany tylko do produkcji energii — i uwalniana do rzek, więc musisz strategicznie umieszczać swoje tamy, aby odzyskać wodę przekierowaną przez Ciebie i innych graczy.
W ciągu pięciu rund gracze muszą spełnić wymagania dotyczące energii reprezentowane przez wspólny konkurencyjny tor energii i spełnić konkretne wymagania osobistych kontraktów. Jednocześnie, umieszczając ograniczoną liczbę inżynierów, starają się zwiększyć swoje maszyny, aby zdobyć nowe i bardziej efektywne działania budowlane oraz budować i aktywować specjalne budynki o unikalnych efektach, aby dostosować swoją własną strategię rozwoju.
| Mechanika: | Budowa dróg i połączeń Gracze o zmiennych cechach i mocach Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Przemysł/Produkcja |
| Alternatywne nazwy: | Barrage Duzzasztómű Wasserkraft Плотина バラージ 强国争坝 버라지 |
| BARCODE: | 8034055582114 |
| wNcart Na liście życzeń 57__TOK_1__ W kolekcjach 28__TOK_1__ Obejrzano go 17277__TOK_1__ razy | |
W dystopijnym świecie lat 30. XX wieku rewolucja przemysłowa doprowadziła do skrajnego wyeksploatowania zasobów kopalnych, a teraz dostępna jest tylko potężna i nieograniczona energia hydroelektryczna, aby zaspokoić pragnienie mocy ogromnych maszyn i niepowstrzymanego postępu inżynieryjnego.
Barrage to gra zarządzania zasobami i strategicznego umieszczania, w której gracze rywalizują o budowę swoich majestatycznych tam, podnoszenie ich w celu zwiększenia pojemności przechowywania cennej wody i dostarczanie całego potencjalnego zasilania przez tunele ciśnieniowe połączone z turbinami energetycznymi. Każdy gracz reprezentuje jedną z międzynarodowych firm, które gromadzą maszyny, innowacyjne patenty i genialnych inżynierów, aby zdobyć najlepsze lokalizacje do przechwytywania i eksploatacji mocy wodnej w kontestowanej alpejskiej regionie przecinanym rzekami.
Barrage zawiera dwa innowacyjne i wymagające mechanizmy. Po pierwsze, koło budowlane musi być zarządzane przez graczy, aby starannie planować swoje działania i obsługiwać swoje maszyny, ponieważ zarówno tokeny akcji, jak i zasoby są przechowywane na kole i wracają dopiero po zakończeniu pełnego obrotu koła. Im więcej budujesz i wykonujesz konserwację swojego koła, tym szybciej zasoby i działania wracają do Ciebie.
Po drugie, przepływ wody w rzekach przedstawionych na planszy jest wspólnym i kontestowanym zasobem. Gracze muszą przechwytywać i przechowywać jak najwięcej wody, budować tamy (tamy w górę rzeki są drogie, ale mogą zablokować część wody, zanim dotrze do tam w dół rzeki), podnosić swoje tamy, aby zwiększyć pojemność i budować długie tunele, aby przekierować wodę do swoich elektrowni. Woda nigdy nie jest konsumowana — jej przepływ jest wykorzystywany tylko do produkcji energii — i uwalniana do rzek, więc musisz strategicznie umieszczać swoje tamy, aby odzyskać wodę przekierowaną przez Ciebie i innych graczy.
W ciągu pięciu rund gracze muszą spełnić wymagania dotyczące energii reprezentowane przez wspólny konkurencyjny tor energii i spełnić konkretne wymagania osobistych kontraktów. Jednocześnie, umieszczając ograniczoną liczbę inżynierów, starają się zwiększyć swoje maszyny, aby zdobyć nowe i bardziej efektywne działania budowlane oraz budować i aktywować specjalne budynki o unikalnych efektach, aby dostosować swoją własną strategię rozwoju.
Barrage to gra zarządzania zasobami i strategicznego umieszczania, w której gracze rywalizują o budowę swoich majestatycznych tam, podnoszenie ich w celu zwiększenia pojemności przechowywania cennej wody i dostarczanie całego potencjalnego zasilania przez tunele ciśnieniowe połączone z turbinami energetycznymi. Każdy gracz reprezentuje jedną z międzynarodowych firm, które gromadzą maszyny, innowacyjne patenty i genialnych inżynierów, aby zdobyć najlepsze lokalizacje do przechwytywania i eksploatacji mocy wodnej w kontestowanej alpejskiej regionie przecinanym rzekami.
Barrage zawiera dwa innowacyjne i wymagające mechanizmy. Po pierwsze, koło budowlane musi być zarządzane przez graczy, aby starannie planować swoje działania i obsługiwać swoje maszyny, ponieważ zarówno tokeny akcji, jak i zasoby są przechowywane na kole i wracają dopiero po zakończeniu pełnego obrotu koła. Im więcej budujesz i wykonujesz konserwację swojego koła, tym szybciej zasoby i działania wracają do Ciebie.
Po drugie, przepływ wody w rzekach przedstawionych na planszy jest wspólnym i kontestowanym zasobem. Gracze muszą przechwytywać i przechowywać jak najwięcej wody, budować tamy (tamy w górę rzeki są drogie, ale mogą zablokować część wody, zanim dotrze do tam w dół rzeki), podnosić swoje tamy, aby zwiększyć pojemność i budować długie tunele, aby przekierować wodę do swoich elektrowni. Woda nigdy nie jest konsumowana — jej przepływ jest wykorzystywany tylko do produkcji energii — i uwalniana do rzek, więc musisz strategicznie umieszczać swoje tamy, aby odzyskać wodę przekierowaną przez Ciebie i innych graczy.
W ciągu pięciu rund gracze muszą spełnić wymagania dotyczące energii reprezentowane przez wspólny konkurencyjny tor energii i spełnić konkretne wymagania osobistych kontraktów. Jednocześnie, umieszczając ograniczoną liczbę inżynierów, starają się zwiększyć swoje maszyny, aby zdobyć nowe i bardziej efektywne działania budowlane oraz budować i aktywować specjalne budynki o unikalnych efektach, aby dostosować swoją własną strategię rozwoju.
| Mechanika: | Budowa dróg i połączeń Gracze o zmiennych cechach i mocach Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Przemysł/Produkcja |
| Alternatywne nazwy: | Barrage Duzzasztómű Wasserkraft Плотина バラージ 强国争坝 버라지 |
| BARCODE: | 8034055582114 |
| wNcart Na liście życzeń 57__TOK_1__ W kolekcjach 28__TOK_1__ Obejrzano go 17277__TOK_1__ razy | |
