|
|
|
|
2-6
45'
13
Niezależny od języka
|
Black Rose Wars
Wydawca: Ludus Magnus Studio
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Black Rose Wars
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
-15%
106,17€
Cena promocyjna
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
=
133,71€
Cena bez rabatów
155,50€
=
143,52€
Cena bez rabatów
166,40€
=
155,85€
Cena bez rabatów
180,10€
Karty 246: 44.0mm szerokie i 68.0mm wysokie (44.0x68.0)
Karty 694: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
Black Rose Wars to fantastyczna gra planszowa dla 2 do 6 graczy. Każdy gracz staje się Wielkim Arcymagiem, Panem Szkoły Magii i może zbudować własny grimuar z szerokim wyborem zaklęć, aby walczyć, rozwiązywać misje, przetrwać i wygrać w modułowej, dostosowywalnej arenie. Łącząc mechanikę budowania talii i walki w stylu wargame, gra wprowadza również unikalny system planowania strategii. Każdy gracz w Black Rose Wars jest jednym z potężnych magów Zakonu Czarnej Róży, pragnącym zostać nowym Suprémagisterem, aby zdobyć potężną moc Artefaktu Czarnej Róży i Zapomnianej Magii. Magowie muszą walczyć, spełniać pragnienia Czarnej Róży i zdobywać siłę dzięki swoim zaklęciom, aż ich moc osiągnie próg pojemności więzienia, w którym są wygnani, i będą w końcu wolni. Każdy mag ma do dyspozycji 6 szkół magii, z których każda ma swoją własną strategię, aby zniszczyć swoich przeciwników i zwiększyć swoją moc. Na początku bitwy magowie zaczynają z grimuaru składającego się z 6 kart; grimuar będzie zwiększany podczas walki poprzez studiowanie kolejnych zaklęć dla 6 szkół magii. Każde zaklęcie w Black Rose Wars ma tę szczególność, że ma 2 zupełnie różne efekty, które zwiększają elastyczność w walce. Magowie, podczas tury, będą przygotowywać swoje zaklęcia, wybierając, które chcą rozwiązać w danej sytuacji, aby uzyskać jak najwięcej mocy. Mag, który zdobędzie najwięcej mocy na koniec bitwy, zostanie ukoronowany jako godny następca i Suprémagister Zakonu przez samą Czarną Różę. Black Rose Wars to konkurencyjna gra fantasy oparta na budowaniu talii, strategii i walce, osadzona w szalonym uniwersum Nova Aetas we Włoszech. Magowie/gracze walczą ze sobą na modułowej arenie heksagonalnej zwanej pokojami, przyzywają potężne stworzenia, rzucają destrukcyjne zaklęcia lub opracowują mroczne oszustwa za pomocą swoich zaklęć. System gry jest podzielony na różne fazy: w każdej turze, po wybraniu nowych zaklęć z 6 szkół magii, gracze planują swoją strategię z wyprzedzeniem, umieszczając zakryte karty. Następnie ujawniają zagrane karty, aby zabić się nawzajem, rozwiązać misje, przywołać stworzenia lub zniszczyć pokoje więzienia, jeden przeciwko drugiemu i przeciwko Czarnej Róży (system gry). Natychmiastowe odrodzenie po śmierci daje magom możliwość natychmiastowego powrotu do walki, nawet jeśli ich śmierć przyznała moc uczestniczącym magom ich porażki.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Ruch na terytorium Kampania/bitwa oparta na kartach Ręczne zarządzanie kartami Oznaczenia i siatka sześciokątna Tablice wyników modułowe Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Blefy Gry karciane Fantazja Miniatury Rinascimento |
| Alternatywne nazwy: | A Fekete Rózsa háborúi Black Rose Wars Войны Чёрной Розы 黑玫瑰战争 |
| BARCODE: | 857041008133 |
| Na liście życzeń 8__TOK_1__ W kolekcjach 11__TOK_1__ Obejrzano go 15875__TOK_1__ razy | |
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
=
133,71€
Cena bez rabatów
155,50€
=
143,52€
Cena bez rabatów
166,40€
=
155,85€
Cena bez rabatów
180,10€
Black Rose Wars to fantastyczna gra planszowa dla 2 do 6 graczy. Każdy gracz staje się Wielkim Arcymagiem, Panem Szkoły Magii i może zbudować własny grimuar z szerokim wyborem zaklęć, aby walczyć, rozwiązywać misje, przetrwać i wygrać w modułowej, dostosowywalnej arenie. Łącząc mechanikę budowania talii i walki w stylu wargame, gra wprowadza również unikalny system planowania strategii. Każdy gracz w Black Rose Wars jest jednym z potężnych magów Zakonu Czarnej Róży, pragnącym zostać nowym Suprémagisterem, aby zdobyć potężną moc Artefaktu Czarnej Róży i Zapomnianej Magii. Magowie muszą walczyć, spełniać pragnienia Czarnej Róży i zdobywać siłę dzięki swoim zaklęciom, aż ich moc osiągnie próg pojemności więzienia, w którym są wygnani, i będą w końcu wolni. Każdy mag ma do dyspozycji 6 szkół magii, z których każda ma swoją własną strategię, aby zniszczyć swoich przeciwników i zwiększyć swoją moc. Na początku bitwy magowie zaczynają z grimuaru składającego się z 6 kart; grimuar będzie zwiększany podczas walki poprzez studiowanie kolejnych zaklęć dla 6 szkół magii. Każde zaklęcie w Black Rose Wars ma tę szczególność, że ma 2 zupełnie różne efekty, które zwiększają elastyczność w walce. Magowie, podczas tury, będą przygotowywać swoje zaklęcia, wybierając, które chcą rozwiązać w danej sytuacji, aby uzyskać jak najwięcej mocy. Mag, który zdobędzie najwięcej mocy na koniec bitwy, zostanie ukoronowany jako godny następca i Suprémagister Zakonu przez samą Czarną Różę. Black Rose Wars to konkurencyjna gra fantasy oparta na budowaniu talii, strategii i walce, osadzona w szalonym uniwersum Nova Aetas we Włoszech. Magowie/gracze walczą ze sobą na modułowej arenie heksagonalnej zwanej pokojami, przyzywają potężne stworzenia, rzucają destrukcyjne zaklęcia lub opracowują mroczne oszustwa za pomocą swoich zaklęć. System gry jest podzielony na różne fazy: w każdej turze, po wybraniu nowych zaklęć z 6 szkół magii, gracze planują swoją strategię z wyprzedzeniem, umieszczając zakryte karty. Następnie ujawniają zagrane karty, aby zabić się nawzajem, rozwiązać misje, przywołać stworzenia lub zniszczyć pokoje więzienia, jeden przeciwko drugiemu i przeciwko Czarnej Róży (system gry). Natychmiastowe odrodzenie po śmierci daje magom możliwość natychmiastowego powrotu do walki, nawet jeśli ich śmierć przyznała moc uczestniczącym magom ich porażki.
Karty 246: 44.0mm szerokie i 68.0mm wysokie (44.0x68.0)
Karty 694: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
| Mechanika: | Kontrola terytorium Ruch na terytorium Kampania/bitwa oparta na kartach Ręczne zarządzanie kartami Oznaczenia i siatka sześciokątna Tablice wyników modułowe Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Blefy Gry karciane Fantazja Miniatury Rinascimento |
| Alternatywne nazwy: | A Fekete Rózsa háborúi Black Rose Wars Войны Чёрной Розы 黑玫瑰战争 |
| BARCODE: | 857041008133 |
| Na liście życzeń 8__TOK_1__ W kolekcjach 11__TOK_1__ Obejrzano go 15875__TOK_1__ razy | |
