A great and novel push your luck. Whenever I play, on a chilled evening pint in hand it pulls great stories and teaches quickly. Plays unlike anything else I've seen and doesn't outstay its welcome. Maybe it could be tuned up a bit, and the points tokens are vile to use but that is easily fixed with writing on paper or with better counters.
|
|
|
|
2-5
20'
13
Etwas notwendiger Text
|
Bomb Squad Academy
Zamów do 15:00 czasu włoskiego: wysyłka tego samego dnia, od poniedziałku do piątku.
Dostawa we Włoszech zwykle w 1 dzień roboczy, na wyspy w 2 dni robocze.
Bomb Squad Academy to gra planszowa, w której strategia i napięcie spotykają się razem! Z 2-5 graczami musisz przeciąć przewody bomby bez jej detonacji. Jednocześnie wybierz, który przewód przesłać, przekształcając karty, aby przesunąć ścieżkę wyzwalacza. Im wyższa karta, tym więcej przesunięcia wyzwalacza. Zdobądź dodatkowe punkty, przecinając przewody, które nikt inny nie wybiera, ale uważaj: jeśli wyzwalacz dotrze do końca, bomba wybuchnie i stracisz punkty!
Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
Cena Outlet
- rękawy
- rękawy
To jest ostateczny egzamin z kursu szkolenia w zakresie neutralizacji bomb. Instruktor przygotował trzy bomby treningowe do neutralizacji dla ciebie i twojego zespołu, ale nie wiesz, że nie ma sposobu, aby faktycznie je rozbezpieczyć! Bomby w końcu wybuchną, a jeśli chcesz ukończyć studia w czołówce klasy, będziesz chciał przeciąć przewody wysokiej wartości bez uruchamiania materiałów wybuchowych! Weź swoje narzędzia do cięcia i ustabilizuj tę drżącą rękę, bo będzie to wybuchowa noc!
W Bomb Squad Academy znajduje się cztery talii kart reprezentujących cztery "przewody" bomby i ścieżka wyzwalacza obok każdej talii. Każda runda każdy gracz tajnie decyduje (następnie jednocześnie ujawnia), który przewód będzie ciąć w tej rundzie (lub może się wycofa, albo nawet krzyknie „Czekaj!" uniemożliwiając przecięcie przewodu). Po ujawnieniu akcji wybrane przewody są "przecinane" poprzez odwrócenie kart z tych talii. Kiedy karta jest odwracana, jej wartość określa, o ile daleko wyzwalacz przesuwa się po ścieżce wyzwalacza i ile punktów jest zdobywanych; samodzielne cięcie przewodów jest warte znacznie więcej niż cięcie tego samego przewodu co inni gracze. Popchnij wyzwalacze za daleko, a bomba wybuchnie! Ktokolwiek spowoduje wybuch, traci punkty. Gracze zdobywają przydatne narzędzia podczas gry, które mogą używać do łamania zasad. Przejdź przez trzy wyczerpujące bomby z najsprytniejszymi cięciami, aby zakończyć egzamin końcowy z większością punktów!
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Popchnij swoje szczęście Jednoczesny wybór działań |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9781938146671 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 8699__TOK_1__ razy | |
- rękawy
- rękawy
To jest ostateczny egzamin z kursu szkolenia w zakresie neutralizacji bomb. Instruktor przygotował trzy bomby treningowe do neutralizacji dla ciebie i twojego zespołu, ale nie wiesz, że nie ma sposobu, aby faktycznie je rozbezpieczyć! Bomby w końcu wybuchną, a jeśli chcesz ukończyć studia w czołówce klasy, będziesz chciał przeciąć przewody wysokiej wartości bez uruchamiania materiałów wybuchowych! Weź swoje narzędzia do cięcia i ustabilizuj tę drżącą rękę, bo będzie to wybuchowa noc!
W Bomb Squad Academy znajduje się cztery talii kart reprezentujących cztery "przewody" bomby i ścieżka wyzwalacza obok każdej talii. Każda runda każdy gracz tajnie decyduje (następnie jednocześnie ujawnia), który przewód będzie ciąć w tej rundzie (lub może się wycofa, albo nawet krzyknie „Czekaj!" uniemożliwiając przecięcie przewodu). Po ujawnieniu akcji wybrane przewody są "przecinane" poprzez odwrócenie kart z tych talii. Kiedy karta jest odwracana, jej wartość określa, o ile daleko wyzwalacz przesuwa się po ścieżce wyzwalacza i ile punktów jest zdobywanych; samodzielne cięcie przewodów jest warte znacznie więcej niż cięcie tego samego przewodu co inni gracze. Popchnij wyzwalacze za daleko, a bomba wybuchnie! Ktokolwiek spowoduje wybuch, traci punkty. Gracze zdobywają przydatne narzędzia podczas gry, które mogą używać do łamania zasad. Przejdź przez trzy wyczerpujące bomby z najsprytniejszymi cięciami, aby zakończyć egzamin końcowy z większością punktów!
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Popchnij swoje szczęście Jednoczesny wybór działań |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9781938146671 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 8699__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 14 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 6 odradza
- 2 0 0 uważa, że jest najlepsza, 3 poleca, 10 odradza
- 3 4 4 uważa, że jest najlepsza, 6 poleca, 1 odradza
- 4 9 9 uważa, że jest najlepsza, 2 poleca, 0 odradza
- 5 7 7 uważa, że jest najlepsza, 2 poleca, 1 odradza
- 5+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 4 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Wybór recenzji z oceną 8 lub wyższą. BoardGameGeek. Oceny BGG nie są uwzględniane w średniej uplay.
My favorite push your luck game. The decision on which card to play adds some social deduction and hand management. I love the tension each round with which card you should play and hoping you get close enough to get a huge payout but not too far so that you cause the bomb to explode.
I really enjoy this game. It's simple, easy to teach, and has a decent balance of luck and strategy. Although luck probably outweighs strategy, at least to an extent.
Great little press-your-luck, out-guess your opponents, type of game. I played only once and only 2 of the 3 phases, but would love to play a full game sometime.
Really fun and quick to teach played with a group of 3 and really enjoyed would like to play with 5 people.
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję