|
|
|
|
3-5
45'
8
Niezależny od języka
|
Camel Up: Off Season
Wydawca: Pretzel Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Camel Up: Off Season
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 127: 43.5mm szerokie i 66.5mm wysokie (43.5x66.5)
Karty 20: 66.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (66.0x88.0)
nosy
W Camel Up: Off Season każdy z 3-5 graczy ma swoją własną karawanę czterech wielbłądów, które mogą przewozić towary, przy czym wielbłądy mogą przewozić 3, 4, 5 i 6 towarów. Towary występują w czterech typach — dywany, wazy, daktyle i (nie-daktylowe) owoce — a te towary będą dostępne na rynkach, przy czym w grze jest jeden rynek więcej niż liczba graczy. Każdy dwustronny rynek wskazuje, ile kart jest tam umieszczonych, odkrytych i zakrytych, oprócz specjalnej mocy tego rynku.
Na początku rundy gracze licytują, aby zobaczyć, kto jako pierwszy wybiera towary z rynku, a zasady licytacji są ustalane przez tył górnej karty towaru w talii. Kto wygra licytację, płaci swoje pieniądze do banku, podczas gdy wszyscy inni zatrzymują swoje monety. (Monety to punkty zwycięstwa, więc być może nie chcesz wyrzucać ich zbyt wiele!)
Zwycięzca licytacji wybiera rynek, korzysta z mocy tego rynku (jeśli chce), a następnie zabiera wszystkie towary z tego rynku, odwraca je na wierzch (jeśli to konieczne), a następnie ładuje towary na swoje wielbłądy. Wielbłąd może pomieścić towary tylko jednego typu, a jeśli dany typ towaru znajduje się na wielbłądzie, musisz nadal umieszczać ten towar na tym samym wielbłądzie. Każdy wielbłąd ma jednak limit towarów, a jeśli przekroczysz ten limit, musisz wyrzucić wszystkie towary tego typu.
Każdy inny gracz w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara wybiera następnie niewybrany rynek, opcjonalnie korzysta z jego mocy i zbiera oraz ładuje swoje towary. Każdy gracz ma następnie możliwość sprzedaży towarów z maksymalnie jednego wielbłąda, przy czym każdy typ towaru wypłaca w różny sposób:
Daktyle: Karty pokazują 1-4 daktyli, a im więcej sprzedasz jednocześnie, tym więcej pieniędzy otrzymasz.
Dywany: Karty występują w sześciu kolorach, a nie możesz sprzedać tego samego koloru dwa razy w jednej partii. Im więcej sprzedasz jednocześnie, tym lepiej.
Wazy: Karty występują w trzech typach (z pewnymi nakładkami), a możesz sprzedać tylko jeden kształt na raz.
Owoce: Karty występują w czterech typach o różnych wartościach, a możesz sprzedać tylko najniżej wyceniane owoce.
Umieść 1 monetę na niewybranym rynku, odwróć wszystkie inne rynki, uzupełnij te rynki kartami, a następnie rozpocznij następną rundę. Gdy talia się wyczerpie, zakończ jeszcze jedną rundę — sprzedając raz z każdego z twoich wielbłądów — a następnie wygrywa ten, kto ma najwięcej pieniędzy.
Na początku rundy gracze licytują, aby zobaczyć, kto jako pierwszy wybiera towary z rynku, a zasady licytacji są ustalane przez tył górnej karty towaru w talii. Kto wygra licytację, płaci swoje pieniądze do banku, podczas gdy wszyscy inni zatrzymują swoje monety. (Monety to punkty zwycięstwa, więc być może nie chcesz wyrzucać ich zbyt wiele!)
Zwycięzca licytacji wybiera rynek, korzysta z mocy tego rynku (jeśli chce), a następnie zabiera wszystkie towary z tego rynku, odwraca je na wierzch (jeśli to konieczne), a następnie ładuje towary na swoje wielbłądy. Wielbłąd może pomieścić towary tylko jednego typu, a jeśli dany typ towaru znajduje się na wielbłądzie, musisz nadal umieszczać ten towar na tym samym wielbłądzie. Każdy wielbłąd ma jednak limit towarów, a jeśli przekroczysz ten limit, musisz wyrzucić wszystkie towary tego typu.
Każdy inny gracz w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara wybiera następnie niewybrany rynek, opcjonalnie korzysta z jego mocy i zbiera oraz ładuje swoje towary. Każdy gracz ma następnie możliwość sprzedaży towarów z maksymalnie jednego wielbłąda, przy czym każdy typ towaru wypłaca w różny sposób:
Daktyle: Karty pokazują 1-4 daktyli, a im więcej sprzedasz jednocześnie, tym więcej pieniędzy otrzymasz.
Dywany: Karty występują w sześciu kolorach, a nie możesz sprzedać tego samego koloru dwa razy w jednej partii. Im więcej sprzedasz jednocześnie, tym lepiej.
Wazy: Karty występują w trzech typach (z pewnymi nakładkami), a możesz sprzedać tylko jeden kształt na raz.
Owoce: Karty występują w czterech typach o różnych wartościach, a możesz sprzedać tylko najniżej wyceniane owoce.
Umieść 1 monetę na niewybranym rynku, odwróć wszystkie inne rynki, uzupełnij te rynki kartami, a następnie rozpocznij następną rundę. Gdy talia się wyczerpie, zakończ jeszcze jedną rundę — sprzedając raz z każdego z twoich wielbłądów — a następnie wygrywa ten, kto ma najwięcej pieniędzy.
| Mechanika: | Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | Camel Up: Gut gepackt! Camel Up: Nieuwe Lading Camel Up: Off Season Camel Up: Przebiegłe wielbłądy – Po zawodach Camel Up: Temporada Baja |
| BARCODE: | 826956200901 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 3793__TOK_1__ razy | |
W Camel Up: Off Season każdy z 3-5 graczy ma swoją własną karawanę czterech wielbłądów, które mogą przewozić towary, przy czym wielbłądy mogą przewozić 3, 4, 5 i 6 towarów. Towary występują w czterech typach — dywany, wazy, daktyle i (nie-daktylowe) owoce — a te towary będą dostępne na rynkach, przy czym w grze jest jeden rynek więcej niż liczba graczy. Każdy dwustronny rynek wskazuje, ile kart jest tam umieszczonych, odkrytych i zakrytych, oprócz specjalnej mocy tego rynku.
Na początku rundy gracze licytują, aby zobaczyć, kto jako pierwszy wybiera towary z rynku, a zasady licytacji są ustalane przez tył górnej karty towaru w talii. Kto wygra licytację, płaci swoje pieniądze do banku, podczas gdy wszyscy inni zatrzymują swoje monety. (Monety to punkty zwycięstwa, więc być może nie chcesz wyrzucać ich zbyt wiele!)
Zwycięzca licytacji wybiera rynek, korzysta z mocy tego rynku (jeśli chce), a następnie zabiera wszystkie towary z tego rynku, odwraca je na wierzch (jeśli to konieczne), a następnie ładuje towary na swoje wielbłądy. Wielbłąd może pomieścić towary tylko jednego typu, a jeśli dany typ towaru znajduje się na wielbłądzie, musisz nadal umieszczać ten towar na tym samym wielbłądzie. Każdy wielbłąd ma jednak limit towarów, a jeśli przekroczysz ten limit, musisz wyrzucić wszystkie towary tego typu.
Każdy inny gracz w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara wybiera następnie niewybrany rynek, opcjonalnie korzysta z jego mocy i zbiera oraz ładuje swoje towary. Każdy gracz ma następnie możliwość sprzedaży towarów z maksymalnie jednego wielbłąda, przy czym każdy typ towaru wypłaca w różny sposób:
Daktyle: Karty pokazują 1-4 daktyli, a im więcej sprzedasz jednocześnie, tym więcej pieniędzy otrzymasz.
Dywany: Karty występują w sześciu kolorach, a nie możesz sprzedać tego samego koloru dwa razy w jednej partii. Im więcej sprzedasz jednocześnie, tym lepiej.
Wazy: Karty występują w trzech typach (z pewnymi nakładkami), a możesz sprzedać tylko jeden kształt na raz.
Owoce: Karty występują w czterech typach o różnych wartościach, a możesz sprzedać tylko najniżej wyceniane owoce.
Umieść 1 monetę na niewybranym rynku, odwróć wszystkie inne rynki, uzupełnij te rynki kartami, a następnie rozpocznij następną rundę. Gdy talia się wyczerpie, zakończ jeszcze jedną rundę — sprzedając raz z każdego z twoich wielbłądów — a następnie wygrywa ten, kto ma najwięcej pieniędzy.
Na początku rundy gracze licytują, aby zobaczyć, kto jako pierwszy wybiera towary z rynku, a zasady licytacji są ustalane przez tył górnej karty towaru w talii. Kto wygra licytację, płaci swoje pieniądze do banku, podczas gdy wszyscy inni zatrzymują swoje monety. (Monety to punkty zwycięstwa, więc być może nie chcesz wyrzucać ich zbyt wiele!)
Zwycięzca licytacji wybiera rynek, korzysta z mocy tego rynku (jeśli chce), a następnie zabiera wszystkie towary z tego rynku, odwraca je na wierzch (jeśli to konieczne), a następnie ładuje towary na swoje wielbłądy. Wielbłąd może pomieścić towary tylko jednego typu, a jeśli dany typ towaru znajduje się na wielbłądzie, musisz nadal umieszczać ten towar na tym samym wielbłądzie. Każdy wielbłąd ma jednak limit towarów, a jeśli przekroczysz ten limit, musisz wyrzucić wszystkie towary tego typu.
Każdy inny gracz w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara wybiera następnie niewybrany rynek, opcjonalnie korzysta z jego mocy i zbiera oraz ładuje swoje towary. Każdy gracz ma następnie możliwość sprzedaży towarów z maksymalnie jednego wielbłąda, przy czym każdy typ towaru wypłaca w różny sposób:
Daktyle: Karty pokazują 1-4 daktyli, a im więcej sprzedasz jednocześnie, tym więcej pieniędzy otrzymasz.
Dywany: Karty występują w sześciu kolorach, a nie możesz sprzedać tego samego koloru dwa razy w jednej partii. Im więcej sprzedasz jednocześnie, tym lepiej.
Wazy: Karty występują w trzech typach (z pewnymi nakładkami), a możesz sprzedać tylko jeden kształt na raz.
Owoce: Karty występują w czterech typach o różnych wartościach, a możesz sprzedać tylko najniżej wyceniane owoce.
Umieść 1 monetę na niewybranym rynku, odwróć wszystkie inne rynki, uzupełnij te rynki kartami, a następnie rozpocznij następną rundę. Gdy talia się wyczerpie, zakończ jeszcze jedną rundę — sprzedając raz z każdego z twoich wielbłądów — a następnie wygrywa ten, kto ma najwięcej pieniędzy.
Karty 127: 43.5mm szerokie i 66.5mm wysokie (43.5x66.5)
Karty 20: 66.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (66.0x88.0)
nosy
| Mechanika: | Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | Camel Up: Gut gepackt! Camel Up: Nieuwe Lading Camel Up: Off Season Camel Up: Przebiegłe wielbłądy – Po zawodach Camel Up: Temporada Baja |
| BARCODE: | 826956200901 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 3793__TOK_1__ razy | |
