Promo Banner
Chai - Limited Kickstarter Bundle
add-wishlist
add-collection
6.88
2511 1246
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
1-5
20'
14
Kein notwendiger Text im Spiel

Chai - Limited Kickstarter Bundle

Gra planszowa pt
Wydawca: Deep Aqua Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Chai - Limited Kickstarter Bundle
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 80: 70.0mm szerokie i 120.0mm wysokie (70.0x120.0)
2x (75 Pz) Mayday: 75 Bustine Protettive Custom Large Sized (70 x 120 mm) Per La Guerra dell'Anello (MDG7100)
Dostępne
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Large Size (70 x 120 mm) (UPL-7100S)
Dostępne
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Protettive (70 x 120 mm) (Pink)
Dostępne
1x (110 Pz) Sleeve Kings: 110 Bustine Tarot (70 x 120 mm)
Dostępne
1x (110 Pz) Sleeve Kings: 110 Bustine Large (70 x 120 mm)
Dostępne
1x (110 Pz) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (68 x 120 mm)
Dostępne
2x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Large Size (70 x 120 mm) (UPL-PINK)
Dostępne
2x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium Large Size (70 x 120 mm) (HMN-7100P)
Dostępne
2x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior Large Size (70 x 120 mm) (HMN-PINK)
Dostępne
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard Large Size (70 x 120 mm) (HMN-7100S)
Dostępne
2x (55 Pz) Mayday Games: 55 Bustine Tarot (70 x 120 mm)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Large (70 x 120 mm)
Dostępne
2x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Large (70 x 120 mm)
Dostępne
1x (100 Pz) PYN: 100 Bustine Standard Oversized (70 x 120 mm) (CC245)
Dostępne
Opis Opis
W Chai wcielasz się w rolę sprzedawcy herbaty, łącząc smaki herbaty, aby stworzyć idealną mieszankę. Specjalizując się w herbacie rooibos, zielonej, oolong, czarnej lub białej, kupujesz i zbierasz składniki, aby zrealizować zamówienia swoich klientów.

Jako sprzedawca herbaty, w każdej turze wykonasz jedną z następujących akcji:

Odwiedź rynek – Gracz natychmiast otrzymuje złotą monetę i wybiera kafelek smaku herbaty (mięta, jaśmin, cytryna, imbir, jagody i lawenda), dodając go do swojej skrzynki z herbatą. Jeśli kafelek smaku dotyka kafelków tego samego typu, te kafelki są również brane. Płatność (złota, srebrna lub miedziana moneta) jest umieszczana w woreczku z pieniędzmi odpowiadającym najbardziej prawym kolumnom, w których znajdowały się kafelki. Gracze nie mogą mieć więcej niż 12 kafelków smaku w swojej skrzynce z herbatą w żadnym momencie.
Wybierz dodatki – Karty dodatków do herbaty (mleko, cukier, miód, wanilia i przyprawy chai) są również potrzebne do zrealizowania większości zamówień. Gracz może wykonać dwie akcje w obszarze dodatków: wybrać wszystkie karty dodatków jednego typu (z nowymi kartami dobieranymi po pierwszej akcji), zresetować widoczne karty lub dobrać kartę z talii dodatków. Gracze nie mogą mieć więcej niż 6 kart dodatków w swojej skrzynce z herbatą w żadnym momencie.
Zarezerwuj klienta – Gracz może również zarezerwować kartę klienta z puli klientów z widocznych kart lub z talii dobierania. Jeśli dobierana jest widoczna karta, natychmiast dobierana jest nowa karta odkryta do puli klientów, aby zastąpić wziętą kartę. Gracz nie może mieć więcej niż 3 niezrealizowanych kart klientów w swojej skrzynce z herbatą w żadnym momencie. Jeśli gracz ma więcej niż 3 karty, karta jest odrzucana i umieszczana odkryta w puli klientów, a na niej kładzie się miedziana moneta z woreczka z pieniędzmi.

Na koniec każdej tury gracz może zrealizować zamówienie na herbatę z jednej karty klienta w swojej ręce lub widocznej w puli klientów. Potrzebne są token herbaty podstawowej, smaki herbaty i dodatki pokazane na karcie, które umieszczane są w pustej filiżance herbaty. Gracz odwraca napiwek i otrzymuje bonus w monetach, przesuwając termometr śledzący rundy o jeden krok w górę, jeśli wszystkie filiżanki są pełne.

Gra kończy się, gdy pięć rund filiżanek zostało zrealizowanych. Gdy ostatnie zamówienie zostanie zrealizowane, pozostali gracze wykonują swój ostatni ruch, aby każdy gracz zagrał tę samą liczbę ruchów. Aby zdobyć punkty, gracze sumują swoje punkty zwycięstwa z zrealizowanych zamówień klientów i dodają swoje pozostałe pieniądze do tej sumy. W grach dla 3-5 graczy dodatkowe punkty przyznawane są graczowi/graczom, którzy zrealizowali najwięcej zamówień i najbardziej różnorodne przepisy na herbatę. Remisy w nagrodach są przyjazne, a każdy zwycięzca otrzymuje 5 punktów.

Gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa (z zamówień klientów, pieniędzy i nagród) wygrywa grę jako najlepszy sprzedawca herbaty! W przypadku remisu wygrywa osoba z najmniejszą liczbą zrealizowanych kart klientów. Jeśli nadal jest remis, wygrywa osoba z najmniejszą ilością pieniędzy. Jeśli to nie rozwiązuje remisu, zwycięstwo jest dzielone.

—opis od wydawcy
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Losowanie kart Kolekcja zbiorów obiektów
Kategorie: Gry karciane Handel/Gospodarka Drukuj i graj
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 2491__TOK_1__ razy
Opis Opis
W Chai wcielasz się w rolę sprzedawcy herbaty, łącząc smaki herbaty, aby stworzyć idealną mieszankę. Specjalizując się w herbacie rooibos, zielonej, oolong, czarnej lub białej, kupujesz i zbierasz składniki, aby zrealizować zamówienia swoich klientów.

Jako sprzedawca herbaty, w każdej turze wykonasz jedną z następujących akcji:

Odwiedź rynek – Gracz natychmiast otrzymuje złotą monetę i wybiera kafelek smaku herbaty (mięta, jaśmin, cytryna, imbir, jagody i lawenda), dodając go do swojej skrzynki z herbatą. Jeśli kafelek smaku dotyka kafelków tego samego typu, te kafelki są również brane. Płatność (złota, srebrna lub miedziana moneta) jest umieszczana w woreczku z pieniędzmi odpowiadającym najbardziej prawym kolumnom, w których znajdowały się kafelki. Gracze nie mogą mieć więcej niż 12 kafelków smaku w swojej skrzynce z herbatą w żadnym momencie.
Wybierz dodatki – Karty dodatków do herbaty (mleko, cukier, miód, wanilia i przyprawy chai) są również potrzebne do zrealizowania większości zamówień. Gracz może wykonać dwie akcje w obszarze dodatków: wybrać wszystkie karty dodatków jednego typu (z nowymi kartami dobieranymi po pierwszej akcji), zresetować widoczne karty lub dobrać kartę z talii dodatków. Gracze nie mogą mieć więcej niż 6 kart dodatków w swojej skrzynce z herbatą w żadnym momencie.
Zarezerwuj klienta – Gracz może również zarezerwować kartę klienta z puli klientów z widocznych kart lub z talii dobierania. Jeśli dobierana jest widoczna karta, natychmiast dobierana jest nowa karta odkryta do puli klientów, aby zastąpić wziętą kartę. Gracz nie może mieć więcej niż 3 niezrealizowanych kart klientów w swojej skrzynce z herbatą w żadnym momencie. Jeśli gracz ma więcej niż 3 karty, karta jest odrzucana i umieszczana odkryta w puli klientów, a na niej kładzie się miedziana moneta z woreczka z pieniędzmi.

Na koniec każdej tury gracz może zrealizować zamówienie na herbatę z jednej karty klienta w swojej ręce lub widocznej w puli klientów. Potrzebne są token herbaty podstawowej, smaki herbaty i dodatki pokazane na karcie, które umieszczane są w pustej filiżance herbaty. Gracz odwraca napiwek i otrzymuje bonus w monetach, przesuwając termometr śledzący rundy o jeden krok w górę, jeśli wszystkie filiżanki są pełne.

Gra kończy się, gdy pięć rund filiżanek zostało zrealizowanych. Gdy ostatnie zamówienie zostanie zrealizowane, pozostali gracze wykonują swój ostatni ruch, aby każdy gracz zagrał tę samą liczbę ruchów. Aby zdobyć punkty, gracze sumują swoje punkty zwycięstwa z zrealizowanych zamówień klientów i dodają swoje pozostałe pieniądze do tej sumy. W grach dla 3-5 graczy dodatkowe punkty przyznawane są graczowi/graczom, którzy zrealizowali najwięcej zamówień i najbardziej różnorodne przepisy na herbatę. Remisy w nagrodach są przyjazne, a każdy zwycięzca otrzymuje 5 punktów.

Gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa (z zamówień klientów, pieniędzy i nagród) wygrywa grę jako najlepszy sprzedawca herbaty! W przypadku remisu wygrywa osoba z najmniejszą liczbą zrealizowanych kart klientów. Jeśli nadal jest remis, wygrywa osoba z najmniejszą ilością pieniędzy. Jeśli to nie rozwiązuje remisu, zwycięstwo jest dzielone.

—opis od wydawcy
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 80: 70.0mm szerokie i 120.0mm wysokie (70.0x120.0)
2x (75 Pz) Mayday: 75 Bustine Protettive Custom Large Sized (70 x 120 mm) Per La Guerra dell'Anello (MDG7100)
Dostępne
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Large Size (70 x 120 mm) (UPL-7100S)
Dostępne
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Protettive (70 x 120 mm) (Pink)
Dostępne
1x (110 Pz) Sleeve Kings: 110 Bustine Tarot (70 x 120 mm)
Dostępne
1x (110 Pz) Sleeve Kings: 110 Bustine Large (70 x 120 mm)
Dostępne
1x (110 Pz) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (68 x 120 mm)
Dostępne
2x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Large Size (70 x 120 mm) (UPL-PINK)
Dostępne
2x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium Large Size (70 x 120 mm) (HMN-7100P)
Dostępne
2x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior Large Size (70 x 120 mm) (HMN-PINK)
Dostępne
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard Large Size (70 x 120 mm) (HMN-7100S)
Dostępne
2x (55 Pz) Mayday Games: 55 Bustine Tarot (70 x 120 mm)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Large (70 x 120 mm)
Dostępne
2x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Large (70 x 120 mm)
Dostępne
1x (100 Pz) PYN: 100 Bustine Standard Oversized (70 x 120 mm) (CC245)
Dostępne
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Losowanie kart Kolekcja zbiorów obiektów
Kategorie: Gry karciane Handel/Gospodarka Drukuj i graj
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 2491__TOK_1__ razy