Język:
język-UK
język-FR
język-NL
|
|
|
|
Najlepiej w 4 graczy
14 z 25 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 5+
4 z 11 głosów
2-6
15'
7
Niezależny od języka
|
Cheeky Monkey
Wydawca: Eagle-Gryphon Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Cheeky Monkey
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 10/21 giorni
Cena
19,90€
Wysyłka IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Gra ryzykowna Cheeky Monkey zawiera osiem zestawów zwierząt – trzy słonie, cztery foki i tak dalej, aż do dziesięciu małp – z plastikowym żetonem reprezentującym każde zwierzę. Aby rozpocząć grę, umieść wszystkie żetony w torbie.
W swojej turze gracz może losować żetony, aż (1) zdecyduje się zatrzymać lub (2) wylosuje zwierzę, które ma przed sobą z poprzedniego losowania w tej turze. W tym ostatnim przypadku zwraca wszystkie żetony, które ma przed sobą z bieżącej tury do torby, a następny gracz wykonuje swój ruch. W pierwszym przypadku układa żetony w dowolnej kolejności na szczycie wszystkich żetonów, które zebrał w poprzednich turach. (Jeśli gracz ma zwierzęta tylko jednego typu, może schować je na dnie swojej stosu.) Dwie specjalne zasady wchodzą w życie, gdy gracz losuje żetony:
Jeśli gracz wylosuje żeton zwierzęcia, który pasuje do zwierzęcia na szczycie stosu przeciwnika, gracz może ukraść to zwierzę, dodając je do żetonów, które obecnie ma przed sobą. (Jeśli przegra, losując duplikat zwierzęcia, ten skradziony żeton również wraca do torby.)
Jeśli gracz wylosuje małpę, może albo zatrzymać małpę (jak każde inne zwierzę), albo wymienić małpę na żeton na szczycie stosu przeciwnika.
Kiedy ostatni żeton zostanie dodany do stosu, gra się kończy. Każdy gracz, który ma więcej żetonów jednego typu zwierzęcia niż jakikolwiek inny gracz, otrzymuje punkty bonusowe równe całkowitej liczbie tego zwierzęcia w grze. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
W swojej turze gracz może losować żetony, aż (1) zdecyduje się zatrzymać lub (2) wylosuje zwierzę, które ma przed sobą z poprzedniego losowania w tej turze. W tym ostatnim przypadku zwraca wszystkie żetony, które ma przed sobą z bieżącej tury do torby, a następny gracz wykonuje swój ruch. W pierwszym przypadku układa żetony w dowolnej kolejności na szczycie wszystkich żetonów, które zebrał w poprzednich turach. (Jeśli gracz ma zwierzęta tylko jednego typu, może schować je na dnie swojej stosu.) Dwie specjalne zasady wchodzą w życie, gdy gracz losuje żetony:
Jeśli gracz wylosuje żeton zwierzęcia, który pasuje do zwierzęcia na szczycie stosu przeciwnika, gracz może ukraść to zwierzę, dodając je do żetonów, które obecnie ma przed sobą. (Jeśli przegra, losując duplikat zwierzęcia, ten skradziony żeton również wraca do torby.)
Jeśli gracz wylosuje małpę, może albo zatrzymać małpę (jak każde inne zwierzę), albo wymienić małpę na żeton na szczycie stosu przeciwnika.
Kiedy ostatni żeton zostanie dodany do stosu, gra się kończy. Każdy gracz, który ma więcej żetonów jednego typu zwierzęcia niż jakikolwiek inny gracz, otrzymuje punkty bonusowe równe całkowitej liczbie tego zwierzęcia w grze. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
| Mechanika: | Popchnij swoje szczęście Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Zwierzęta Edukacyjne |
| Alternatywne nazwy: | Cheeky Monkey Monkey Business Обезьянки-хулиганки チーキーモンキー 뻔뻔하쥬 치키멍키 |
| BARCODE: | 609456647847 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 6648__TOK_1__ razy | |
Gra ryzykowna Cheeky Monkey zawiera osiem zestawów zwierząt – trzy słonie, cztery foki i tak dalej, aż do dziesięciu małp – z plastikowym żetonem reprezentującym każde zwierzę. Aby rozpocząć grę, umieść wszystkie żetony w torbie.
W swojej turze gracz może losować żetony, aż (1) zdecyduje się zatrzymać lub (2) wylosuje zwierzę, które ma przed sobą z poprzedniego losowania w tej turze. W tym ostatnim przypadku zwraca wszystkie żetony, które ma przed sobą z bieżącej tury do torby, a następny gracz wykonuje swój ruch. W pierwszym przypadku układa żetony w dowolnej kolejności na szczycie wszystkich żetonów, które zebrał w poprzednich turach. (Jeśli gracz ma zwierzęta tylko jednego typu, może schować je na dnie swojej stosu.) Dwie specjalne zasady wchodzą w życie, gdy gracz losuje żetony:
Jeśli gracz wylosuje żeton zwierzęcia, który pasuje do zwierzęcia na szczycie stosu przeciwnika, gracz może ukraść to zwierzę, dodając je do żetonów, które obecnie ma przed sobą. (Jeśli przegra, losując duplikat zwierzęcia, ten skradziony żeton również wraca do torby.)
Jeśli gracz wylosuje małpę, może albo zatrzymać małpę (jak każde inne zwierzę), albo wymienić małpę na żeton na szczycie stosu przeciwnika.
Kiedy ostatni żeton zostanie dodany do stosu, gra się kończy. Każdy gracz, który ma więcej żetonów jednego typu zwierzęcia niż jakikolwiek inny gracz, otrzymuje punkty bonusowe równe całkowitej liczbie tego zwierzęcia w grze. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
W swojej turze gracz może losować żetony, aż (1) zdecyduje się zatrzymać lub (2) wylosuje zwierzę, które ma przed sobą z poprzedniego losowania w tej turze. W tym ostatnim przypadku zwraca wszystkie żetony, które ma przed sobą z bieżącej tury do torby, a następny gracz wykonuje swój ruch. W pierwszym przypadku układa żetony w dowolnej kolejności na szczycie wszystkich żetonów, które zebrał w poprzednich turach. (Jeśli gracz ma zwierzęta tylko jednego typu, może schować je na dnie swojej stosu.) Dwie specjalne zasady wchodzą w życie, gdy gracz losuje żetony:
Jeśli gracz wylosuje żeton zwierzęcia, który pasuje do zwierzęcia na szczycie stosu przeciwnika, gracz może ukraść to zwierzę, dodając je do żetonów, które obecnie ma przed sobą. (Jeśli przegra, losując duplikat zwierzęcia, ten skradziony żeton również wraca do torby.)
Jeśli gracz wylosuje małpę, może albo zatrzymać małpę (jak każde inne zwierzę), albo wymienić małpę na żeton na szczycie stosu przeciwnika.
Kiedy ostatni żeton zostanie dodany do stosu, gra się kończy. Każdy gracz, który ma więcej żetonów jednego typu zwierzęcia niż jakikolwiek inny gracz, otrzymuje punkty bonusowe równe całkowitej liczbie tego zwierzęcia w grze. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
| Mechanika: | Popchnij swoje szczęście Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Zwierzęta Edukacyjne |
| Alternatywne nazwy: | Cheeky Monkey Monkey Business Обезьянки-хулиганки チーキーモンキー 뻔뻔하쥬 치키멍키 |
| BARCODE: | 609456647847 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 6648__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 25 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 11 odradza
- 2 1 1 uważa, że jest najlepsza, 6 poleca, 8 odradza
- 3 4 4 uważa, że jest najlepsza, 16 poleca, 3 odradza
- 4 14 14 uważa, że jest najlepsza, 9 poleca, 0 odradza
- 5 13 13 uważa, że jest najlepsza, 8 poleca, 0 odradza
- 6 8 8 uważa, że jest najlepsza, 11 poleca, 1 odradza
- 6+ 1 1 uważa, że jest najlepsza, 6 poleca, 2 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję