Język:
język-IT
|
|
|
|
Najlepiej w 4 graczy
2 z 2 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 6+
1 z 2 głosów
2-5
30'
7
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Coccolpevole
Wydawca: Oliphante
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Coccolpevole
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Został popełniony włamanie, a podejrzanych jest nie mniej niż 32 krokodyle. Centralny komputer policji poda kilka wskazówek.
Karty hipopotama i krokodyla zostaną umieszczone w kwadratowym kształcie na stole, z których każda wskazuje na pobliskiego podejrzanego. Celem jest znalezienie odpowiadającego krokodyla dzięki początkowym wskazówkom według 5 kryteriów (płeć, waga, kolor, okulary, kapelusz). Następnie musisz podążać za wątkiem kolejnych eliminacji, aż znajdziesz winnego:
- ten, który wskazuje na zewnątrz kwadratu
- ten, który wskazuje na kogoś, kto wskazuje na niego lub pierwszy, który jest wskazywany dwa razy (pętla)
- oryginalny podejrzany, jeśli przejdziesz przez kartę hipopotama lub jeśli jest to już wygrana karta
Pierwszy gracz, który znajdzie przestępcę, musi krzyknąć: "Pan. "jego imię" jesteś aresztowany". Jeśli ma rację, zatrzymuje tę kartę, jeśli się myli, traci jedną ze swoich kart.
Pierwszy gracz, który ma 3 karty, wygrywa.
Karty hipopotama i krokodyla zostaną umieszczone w kwadratowym kształcie na stole, z których każda wskazuje na pobliskiego podejrzanego. Celem jest znalezienie odpowiadającego krokodyla dzięki początkowym wskazówkom według 5 kryteriów (płeć, waga, kolor, okulary, kapelusz). Następnie musisz podążać za wątkiem kolejnych eliminacji, aż znajdziesz winnego:
- ten, który wskazuje na zewnątrz kwadratu
- ten, który wskazuje na kogoś, kto wskazuje na niego lub pierwszy, który jest wskazywany dwa razy (pętla)
- oryginalny podejrzany, jeśli przejdziesz przez kartę hipopotama lub jeśli jest to już wygrana karta
Pierwszy gracz, który znajdzie przestępcę, musi krzyknąć: "Pan. "jego imię" jesteś aresztowany". Jeśli ma rację, zatrzymuje tę kartę, jeśli się myli, traci jedną ze swoich kart.
Pierwszy gracz, który ma 3 karty, wygrywa.
| Mechanika: | Jednoczesny wybór działań |
| Kategorie: | Zwierzęta Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | Coccolpevole Detektyw Kroko Rapidcroco Coccolpevole Crococraque Detektyw Kroko Kroko-loko Rapidcroco Крокогонки |
| BARCODE: | 3760052140723 |
| Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 11251__TOK_1__ razy | |
Został popełniony włamanie, a podejrzanych jest nie mniej niż 32 krokodyle. Centralny komputer policji poda kilka wskazówek.
Karty hipopotama i krokodyla zostaną umieszczone w kwadratowym kształcie na stole, z których każda wskazuje na pobliskiego podejrzanego. Celem jest znalezienie odpowiadającego krokodyla dzięki początkowym wskazówkom według 5 kryteriów (płeć, waga, kolor, okulary, kapelusz). Następnie musisz podążać za wątkiem kolejnych eliminacji, aż znajdziesz winnego:
- ten, który wskazuje na zewnątrz kwadratu
- ten, który wskazuje na kogoś, kto wskazuje na niego lub pierwszy, który jest wskazywany dwa razy (pętla)
- oryginalny podejrzany, jeśli przejdziesz przez kartę hipopotama lub jeśli jest to już wygrana karta
Pierwszy gracz, który znajdzie przestępcę, musi krzyknąć: "Pan. "jego imię" jesteś aresztowany". Jeśli ma rację, zatrzymuje tę kartę, jeśli się myli, traci jedną ze swoich kart.
Pierwszy gracz, który ma 3 karty, wygrywa.
Karty hipopotama i krokodyla zostaną umieszczone w kwadratowym kształcie na stole, z których każda wskazuje na pobliskiego podejrzanego. Celem jest znalezienie odpowiadającego krokodyla dzięki początkowym wskazówkom według 5 kryteriów (płeć, waga, kolor, okulary, kapelusz). Następnie musisz podążać za wątkiem kolejnych eliminacji, aż znajdziesz winnego:
- ten, który wskazuje na zewnątrz kwadratu
- ten, który wskazuje na kogoś, kto wskazuje na niego lub pierwszy, który jest wskazywany dwa razy (pętla)
- oryginalny podejrzany, jeśli przejdziesz przez kartę hipopotama lub jeśli jest to już wygrana karta
Pierwszy gracz, który znajdzie przestępcę, musi krzyknąć: "Pan. "jego imię" jesteś aresztowany". Jeśli ma rację, zatrzymuje tę kartę, jeśli się myli, traci jedną ze swoich kart.
Pierwszy gracz, który ma 3 karty, wygrywa.
| Mechanika: | Jednoczesny wybór działań |
| Kategorie: | Zwierzęta Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | Coccolpevole Detektyw Kroko Rapidcroco Coccolpevole Crococraque Detektyw Kroko Kroko-loko Rapidcroco Крокогонки |
| BARCODE: | 3760052140723 |
| Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 11251__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 2 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 1 odradza
- 2 1 1 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 0 odradza
- 3 1 1 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 0 odradza
- 4 2 2 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
- 5 0 0 uważa, że jest najlepsza, 2 poleca, 0 odradza
- 5+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 1 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję