|
|
|
|
Nie można grać w innym języku
|
Conan il Barbaro
„Barbarzyństwo jest naturalnym stanem ludzkości”, powiedział mężczyzna, wciąż ponuro wpatrując się w Cimmeriana. „Cywilizacja jest nienaturalna. To kaprys okoliczności. A barbarzyństwo zawsze musi, nieuchronnie, triumfować.”
Conan Barbarzyńca przedstawia północne krainy: Asgard, Vanaheim, Hiperboreę i rodzinną ziemię Conana, Cimmerię. Te surowe regiony kontrastują z cywilizowanymi królestwami na południu, a ich mieszkańcy są zahartowani przez dziką witalność, która gdzie indziej dawno zaginęła. Te ziemie i ich mieszkańcy przetrwali Wielką Katastrofę, ale barbarzyństwo pozostaje dominującym stylem życia. Wiele osób w królestwach hyboryjskich uważa, że te północne krainy są niemal mityczne, ale na tych stronach kryje się skarbnica legend, tradycji i wydarzeń, które Mistrzowie Gry i gracze mogą odkrywać, gdy wyruszają w te nieprzyjazne krainy. Więc ostrzcie swoje topory i podnieście swoje tarcze wysoko, bo nadszedł czas barbarzyńskiej chwały!
- Nowe archetypy, talenty, tła i wyposażenie, które pozwalają tworzyć unikalne postacie barbarzyńców urodzone w wojowniczej i dzikiej Północy.
- Geograficzny kompendium rodzinnej krainy Conana: spustoszone ziemie owiane śniegiem, lodem i mgłą. Szczegółowe przewodniki po umocnionych miastach Hiperborei, zbuntowanych klanach Cimmerii i wojennych plemionach Nordheim, Æsirów i Vanirów.
- System, który umożliwia Mistrzowi Gry tworzenie i przeprowadzanie najazdów, definiowanie łupów i określanie ich konsekwencji.
- Wytyczne dotyczące tematycznej gry, w tym zasady dotyczące barbarzyńskich uczt, brania głów, murów tarcz, berserkerów, umiejętności bardów i innych cech unikalnych dla północnych ziem.
- Oszałamiające ilustracje i mapy stworzone przez światowej sławy artystów.
- Opracowane z wiodącymi uczonymi Conana, to barbarzyńska Północ ery hyboryjskiej, dokładnie tak, jak Howard to sobie wyobrażał!
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9788869810947 |
| Obejrzano go 1541__TOK_1__ razy | |
„Barbarzyństwo jest naturalnym stanem ludzkości”, powiedział mężczyzna, wciąż ponuro wpatrując się w Cimmeriana. „Cywilizacja jest nienaturalna. To kaprys okoliczności. A barbarzyństwo zawsze musi, nieuchronnie, triumfować.”
Conan Barbarzyńca przedstawia północne krainy: Asgard, Vanaheim, Hiperboreę i rodzinną ziemię Conana, Cimmerię. Te surowe regiony kontrastują z cywilizowanymi królestwami na południu, a ich mieszkańcy są zahartowani przez dziką witalność, która gdzie indziej dawno zaginęła. Te ziemie i ich mieszkańcy przetrwali Wielką Katastrofę, ale barbarzyństwo pozostaje dominującym stylem życia. Wiele osób w królestwach hyboryjskich uważa, że te północne krainy są niemal mityczne, ale na tych stronach kryje się skarbnica legend, tradycji i wydarzeń, które Mistrzowie Gry i gracze mogą odkrywać, gdy wyruszają w te nieprzyjazne krainy. Więc ostrzcie swoje topory i podnieście swoje tarcze wysoko, bo nadszedł czas barbarzyńskiej chwały!
- Nowe archetypy, talenty, tła i wyposażenie, które pozwalają tworzyć unikalne postacie barbarzyńców urodzone w wojowniczej i dzikiej Północy.
- Geograficzny kompendium rodzinnej krainy Conana: spustoszone ziemie owiane śniegiem, lodem i mgłą. Szczegółowe przewodniki po umocnionych miastach Hiperborei, zbuntowanych klanach Cimmerii i wojennych plemionach Nordheim, Æsirów i Vanirów.
- System, który umożliwia Mistrzowi Gry tworzenie i przeprowadzanie najazdów, definiowanie łupów i określanie ich konsekwencji.
- Wytyczne dotyczące tematycznej gry, w tym zasady dotyczące barbarzyńskich uczt, brania głów, murów tarcz, berserkerów, umiejętności bardów i innych cech unikalnych dla północnych ziem.
- Oszałamiające ilustracje i mapy stworzone przez światowej sławy artystów.
- Opracowane z wiodącymi uczonymi Conana, to barbarzyńska Północ ery hyboryjskiej, dokładnie tak, jak Howard to sobie wyobrażał!
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9788869810947 |
| Obejrzano go 1541__TOK_1__ razy | |
