|
|
|
|
2-4
25'
14
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
Cthulhu Realms
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 2/5 dni
Cena promocyjna
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
Każdy gracz zaczyna grę z małą talią składającą się z inicjatorów, zbirów i zwolenników. Pięć kart z talii tworzy rząd dostępnych kart na stole; przy więcej niż dwóch graczach umieść trzy dostępne karty między każdą parą graczy.
W każdej turze zaczynasz z pięcioma kartami w ręku, grając te karty w kolejności, aby wprowadzić lokalizacje do gry, zwiększyć własne zdrowie psychiczne lub zmniejszyć zdrowie psychiczne innych, zbierać moc przywołania, aby zdobywać nowe karty i usuwać karty z gry. Możesz używać mocy swoich lokalizacji raz w każdej turze. Na koniec swojej tury odrzuć wszystkie karty, które masz jeszcze w ręku, oraz wszystkie zagrane byty i artefakty.
Jeśli stracisz całe swoje zdrowie psychiczne, wypadasz z gry. Jeśli jesteś jedyną osobą przy stole, która wciąż jest przy zdrowych zmysłach, wygrywasz. W przeciwnym razie gra kończy się, gdy talia się wyczerpie, a ten, kto ma najwięcej zdrowia psychicznego, wygrywa.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Cthulhu Realms Cthulhu światy Миры Ктулху クトゥルフ レアルムズ |
| BARCODE: | 8058697270116 |
| wNcart Na liście życzeń 17__TOK_1__ W kolekcjach 14__TOK_1__ Obejrzano go 15241__TOK_1__ razy | |
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
Każdy gracz zaczyna grę z małą talią składającą się z inicjatorów, zbirów i zwolenników. Pięć kart z talii tworzy rząd dostępnych kart na stole; przy więcej niż dwóch graczach umieść trzy dostępne karty między każdą parą graczy.
W każdej turze zaczynasz z pięcioma kartami w ręku, grając te karty w kolejności, aby wprowadzić lokalizacje do gry, zwiększyć własne zdrowie psychiczne lub zmniejszyć zdrowie psychiczne innych, zbierać moc przywołania, aby zdobywać nowe karty i usuwać karty z gry. Możesz używać mocy swoich lokalizacji raz w każdej turze. Na koniec swojej tury odrzuć wszystkie karty, które masz jeszcze w ręku, oraz wszystkie zagrane byty i artefakty.
Jeśli stracisz całe swoje zdrowie psychiczne, wypadasz z gry. Jeśli jesteś jedyną osobą przy stole, która wciąż jest przy zdrowych zmysłach, wygrywasz. W przeciwnym razie gra kończy się, gdy talia się wyczerpie, a ten, kto ma najwięcej zdrowia psychicznego, wygrywa.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Cthulhu Realms Cthulhu światy Миры Ктулху クトゥルフ レアルムズ |
| BARCODE: | 8058697270116 |
| wNcart Na liście życzeń 17__TOK_1__ W kolekcjach 14__TOK_1__ Obejrzano go 15241__TOK_1__ razy | |
