|
|
|
|
2
60'
14
|
Cuius Regio: Der 30-jährige Krieg
Cuius Regio to strategiczna gra wojenna obejmująca wojnę trzydziestoletniej (1618-1648). Dowódź armiadami cesarskimi, szwedzkimi, duńskimi i francuskimi poprzez modularne scenariusze lub epickę kampanię 31 tur. Zintegrowany system walki, dynamiczne przywództwo i złożone strategie dla 2 graczy, od 14 lat.
W maju 1618 roku dwaj austriaccy gubernatorowie cesarskich i ich sekretarz zostali wyrzuceni z okna sali rady Zamku Praskiego za naruszenie porozumienia chroniącego protestanckie prawa religijne. Incydent, znany jako Defenestacja Praska, rozpoczął trzydzieści lat krwawej wojny: wojnę trzydziestoletniej.
Cuius Regio bada operacyjno-militarne aspekty tego kluczowego okresu europejskiej historii, skupiając się na manewrach i bitwach, które wstrząsały kontynentem przez trzy dekady. Gra zawiera scenariusze poświęcone Powstaniu czeskiego, interwencji duńskiej, interwencji szwedzkiej, interwencji francuskiej i pełną kampanię 31 tur od 1618 do 1648, każdy z własnym charakterem i czasem trwania od około godziny i pół dla krótkich scenariuszy do gier na wielu sesjach dla pełnej kampanii.
Każda tura ma zmienną długość w zależności od liczby armii na mapie i sposobu ich rozmieszczenia; armie mogą przeprowadzić wiele operacji w tej samej turze, ale im więcej ich wykonają, tym mniej stają się skuteczne. Walka to zintegrowany system do bitew polnych i oblężeń, rozwiązywany zmodyfikowanym rzutem kości opartym na przywództwie, składzie i warunkach każdej armii.
Projekt: Francisco Gradaille, opracowanie: Mike Sigler.
| Mechanika: | Rzut kostką Griglia esagonale Symulacji |
| Kategorie: | Punta e Spara Gra wojenna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 121__TOK_1__ razy | |
W maju 1618 roku dwaj austriaccy gubernatorowie cesarskich i ich sekretarz zostali wyrzuceni z okna sali rady Zamku Praskiego za naruszenie porozumienia chroniącego protestanckie prawa religijne. Incydent, znany jako Defenestacja Praska, rozpoczął trzydzieści lat krwawej wojny: wojnę trzydziestoletniej.
Cuius Regio bada operacyjno-militarne aspekty tego kluczowego okresu europejskiej historii, skupiając się na manewrach i bitwach, które wstrząsały kontynentem przez trzy dekady. Gra zawiera scenariusze poświęcone Powstaniu czeskiego, interwencji duńskiej, interwencji szwedzkiej, interwencji francuskiej i pełną kampanię 31 tur od 1618 do 1648, każdy z własnym charakterem i czasem trwania od około godziny i pół dla krótkich scenariuszy do gier na wielu sesjach dla pełnej kampanii.
Każda tura ma zmienną długość w zależności od liczby armii na mapie i sposobu ich rozmieszczenia; armie mogą przeprowadzić wiele operacji w tej samej turze, ale im więcej ich wykonają, tym mniej stają się skuteczne. Walka to zintegrowany system do bitew polnych i oblężeń, rozwiązywany zmodyfikowanym rzutem kości opartym na przywództwie, składzie i warunkach każdej armii.
Projekt: Francisco Gradaille, opracowanie: Mike Sigler.
| Mechanika: | Rzut kostką Griglia esagonale Symulacji |
| Kategorie: | Punta e Spara Gra wojenna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 121__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 0 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
- 2 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
- 2+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję