|
|
|
|
|
Disney Jungle Cruise Adventure Game (net)
Disney Jungle Cruise Adventure Game (net) to gra planszowa o dedukcji i tajemnicach oparta na atrakcji Disney Parks. Gracze są sternikami przewożącymi ładunek i pasażerów przez rzekę w dżungli, zbierając wskazówki i stawiając czoła niebezpieczeństwom.
Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
Cena promocyjna
Uwaga sternicy! Rodzina poszukuje doświadczonego sternika na bezpieczną i szybką podróż wzdłuż niebezpiecznej rzeki w dżungli do siedziby Jungle Navigation Company. Szacowna właścicielka Alberta Falls ogłosi jedną z czterech rodzin tymczasowymi opiekunami firmy przed wyjazdem na urlop, a my jesteśmy w grze! Ponieważ możemy być waszymi przyszłymi szefami, jeśli nas zatrzymacie na pokładzie, my zrobimy to samo dla was. Wynagrodzenie zależy od przybycia ładunku i pasażerów... najlepiej w jednym kawałku.
Disney Jungle Cruise Adventure Game to gra o tajemnicach i dedukcji oparta na słynnej atrakcji Disney Parks. Gracze to odważni sternicy przewożący cenny ładunek i rodziny pasażerów przez dżunglę do siedziby Jungle Cruise Navigation Company. Po drodze zbierają wskazówki, aby dowiedzieć się, która rodzina może zostać wyznaczona na opiekunów firmy — ci pasażerowie są na koniec gry warci więcej punktów! Zbierają także zagubionych pasażerów i ładunek oraz nawigują przez niebezpieczeństwa, które mogą spowodować utratę pasażerów i ładunku w dżungli. Wygrywa sternik, który na koniec przewiezie najcenniejszy ładunek!
W turze gracza rzuca się kostką ruchu i przesuwa łódź o tyle pól. Dobiera się cztery karty Nawigacji, z których każda ma ocenę niebezpieczeństwa i celowany obszar łodzi oraz niebezpieczne spotkanie (hipopotamy, gigantyczne motyle i kaczki). Każda karta Nawigacji zawiera także grę słów.
Gracze napotykają tyle kart, ile przesunęli się pól (np. dwie karty za dwa pola). Rzucają kostkami spotkań równymi ocenie niebezpieczeństwa (0-3), a następnie usuwają jednego pasażera lub ładunek za każdy symbol ! wyrzucony z wskazanego obszaru łodzi. Jeśli gracz nie jest zadowolony z rzutu, może użyć ostrzegawczego strzału, aby rzucić ponownie.
W kolejnych turach, jeśli na łodzi są wolne miejsca, gracze mogą zebrać żeton "Zgubione i znalezione", gdy wylądują na polu rzeki. Żetony Zgubione i znalezione pozwalają graczom zbierać zagubionych pasażerów lub ładunek. Zatrzymują się także na posterunkach, które pozwalają naładować ostrzegawcze strzały i zebrać ładunek lub pasażerów. W zależności od wybranej trasy, gracze mogą także natrafić na pola wskazówek, które pokazują jedną z rodzin NIE wybraną przez Albertę.
Kiedy pierwszy gracz dotrze do siedziby, może zebrać żeton napiwku. Gdy wszyscy gracze dotrą, ujawniani są nowi opiekunowie, a gracze sumują swoje punkty. Pasażerowie należący do rodziny opiekunów są więcej warci. Wygrywa gracz z największą liczbą punktów (najcenniejszym ładunkiem)!
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 810558018989 |
| wNcart Obejrzano go 806__TOK_1__ razy | |
Uwaga sternicy! Rodzina poszukuje doświadczonego sternika na bezpieczną i szybką podróż wzdłuż niebezpiecznej rzeki w dżungli do siedziby Jungle Navigation Company. Szacowna właścicielka Alberta Falls ogłosi jedną z czterech rodzin tymczasowymi opiekunami firmy przed wyjazdem na urlop, a my jesteśmy w grze! Ponieważ możemy być waszymi przyszłymi szefami, jeśli nas zatrzymacie na pokładzie, my zrobimy to samo dla was. Wynagrodzenie zależy od przybycia ładunku i pasażerów... najlepiej w jednym kawałku.
Disney Jungle Cruise Adventure Game to gra o tajemnicach i dedukcji oparta na słynnej atrakcji Disney Parks. Gracze to odważni sternicy przewożący cenny ładunek i rodziny pasażerów przez dżunglę do siedziby Jungle Cruise Navigation Company. Po drodze zbierają wskazówki, aby dowiedzieć się, która rodzina może zostać wyznaczona na opiekunów firmy — ci pasażerowie są na koniec gry warci więcej punktów! Zbierają także zagubionych pasażerów i ładunek oraz nawigują przez niebezpieczeństwa, które mogą spowodować utratę pasażerów i ładunku w dżungli. Wygrywa sternik, który na koniec przewiezie najcenniejszy ładunek!
W turze gracza rzuca się kostką ruchu i przesuwa łódź o tyle pól. Dobiera się cztery karty Nawigacji, z których każda ma ocenę niebezpieczeństwa i celowany obszar łodzi oraz niebezpieczne spotkanie (hipopotamy, gigantyczne motyle i kaczki). Każda karta Nawigacji zawiera także grę słów.
Gracze napotykają tyle kart, ile przesunęli się pól (np. dwie karty za dwa pola). Rzucają kostkami spotkań równymi ocenie niebezpieczeństwa (0-3), a następnie usuwają jednego pasażera lub ładunek za każdy symbol ! wyrzucony z wskazanego obszaru łodzi. Jeśli gracz nie jest zadowolony z rzutu, może użyć ostrzegawczego strzału, aby rzucić ponownie.
W kolejnych turach, jeśli na łodzi są wolne miejsca, gracze mogą zebrać żeton "Zgubione i znalezione", gdy wylądują na polu rzeki. Żetony Zgubione i znalezione pozwalają graczom zbierać zagubionych pasażerów lub ładunek. Zatrzymują się także na posterunkach, które pozwalają naładować ostrzegawcze strzały i zebrać ładunek lub pasażerów. W zależności od wybranej trasy, gracze mogą także natrafić na pola wskazówek, które pokazują jedną z rodzin NIE wybraną przez Albertę.
Kiedy pierwszy gracz dotrze do siedziby, może zebrać żeton napiwku. Gdy wszyscy gracze dotrą, ujawniani są nowi opiekunowie, a gracze sumują swoje punkty. Pasażerowie należący do rodziny opiekunów są więcej warci. Wygrywa gracz z największą liczbą punktów (najcenniejszym ładunkiem)!
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 810558018989 |
| wNcart Obejrzano go 806__TOK_1__ razy | |